The Forest - Version 1.09 Changelog complet

The Forest - Modifications et corrections de la version 1.0

Salutations! La version 1.09 de The Forest est sortie et se concentre sur l'amélioration des performances et la correction de bugs. Le temps de chargement d'une partie préalablement sauvegardée a été considérablement amélioré. Ce sera plus perceptible sur les plus parties avec une sauvegarde volumineuse. Par exemple, il y avait une sauvegarde qui prenait auparavant 1 minute et 40 secondes à charger, elle maintenant chargée en seulement 25 secondes! Outre les améliorations en termes de performances et de chargement de sauvegarde, certains éléments graphiques ont également été améliorés. Vous remarquerez que certains détails d'ambiance et d'ombre ont été mis à jour pour qu'ils bénéficient d'une meilleure apparence mais aussi pour exécution presque deux fois plus rapide.

Consultez la liste complète ci-dessous pour vous assurer de ne manquer aucun changements.

Comme toujours, pensez à laisser des rapports de bugs et des commentaires dans la section Discussions du Hub de la communauté!

Changelog

La liste complète des modifications et corrections de bugs:

Version 1.09

  • Correction de l'armure lézard et l'armure furtive, limité maintenant à 9 exemplaires chacun (au lieu de 10)
  • Correction du problème où l'animation du texte de chargement pouvait parfois s'inverser brièvement avant la fin du chargement
  • Correction des torches fixes dans les grottes qui s'allumaient lorsqu'on s'en approchaient et s'éteignaient si elles étaient déjà allumées
  • Correction des parties du corps qui étaient projetées trop loin lorsqu'elles étaient tranchées pour la première fois
  • Correction de l'impossibilité de placer le type d'armure furtive dans le slot d'armure supérieur de la jambe gauche
  • Correction d'un type d'arbre spécifique qui ne causait pas de dégâts lors d'une chute
  • Correction d'une faute d'orthographe dans le texte de l'eau «polluée» dans l'inventaire
  • Correction de l'effet de brillance qui restait sur place pour les objets récemment récupérés, dans l'inventaire des parties solo
  • Correction de quelques petits écarts entre les falaises et le terrain
  • Correction du soucis où le joueur pouvait être parfois traîné sous terre durant les cinématiques
  • Performance - Optimisation des textures sur le modèle player_net
  • Performance - Optimisation des performances GPU et CPU pour les artefacts placés dans le jeu
  • Mise à jour des icônes des boutons pour les manettes PS4
  • Amélioration de l'affichage des petits arbres en fonction de la distance
  • Correction des flèches qui parfois n'infligeaient pas de dégâts aux ennemis
  • Performances - Optimisation des arbres se trouvant autour des joueurs en multijoueur
  • Audio - Amélioration du bruit du vent
  • Audio - Correction d'un soucis où de multiple déclencheurs audio pouvaient s'activer en même temps
  • Audio - Correction du son manquant pour la porte du yacht
  • Audio - Correction du son de mort qui disparaissait lorsque vous mourriez trop rapidement ou instantanément
  • Correction d'un problème graphique avec la délimitation des zones d'eau
  • Correction de la qualité d'affichage des arbres à distance qui était modifiée trop rapidement par rapport au reste de la végétation
  • Arrière-plan sombre désactivé pour l'affichage des MP, afin de le rendre plus transparent
  • Amélioration de la lisibilité des objets requis dans le livre
  • Correction du nombre des objets nécessaires qui étaient parfois incorrects dans le livre
  • Grottes - Correction de plusieurs éléments graphiques erronés qui se modifiaient en fonction de l'ordre de chargement des joueurs
  • Grottes - Correction de la zone dans la Grotte 1 où vous pouviez rester coincé
  • Correction de l'apparence des petits arbres qui ne s'accordaient pas avec certains effets d'occlusions
  • Performances - Amélioration de l'occlusion ambiante, cette nouvelle version du système d'occlusion devrait fonctionner deux fois plus vite
  • Performances - Réduction du volume général de l'éclairage en fonction de la hauteur des éléments
  • Amélioration des différentes version graphiques des rochers pour qu'on les remarquent moins
  • Correction du rendu pour le piège de feuilles qui faisait baisser le framerate lorsqu'un grand nombre était utilisé
  • (Multi) Optimisation des ombres en mode multijoueur
  • (Multi) Correction d'un soucis avec le lance-flamme, qui n'embrasait pas toujours les ennemis pour tous les joueurs
  •  Ecriture manuscrite ajoutée pour la liste des choses à faire dans le Livre de Survie
  • Amélioration de la résolution des textures des lampes faites avec les cranes
  • Correction de l'ouverture du Livre de Survie qui empêchait le joueur de bouger s'il était ouvert pendant une résurrection
  • Vous ne pouvez plus ouvrir le menu d'options durant l'écran de mort (cela pour corriger un bug qui nuisait au contrôle du personnage)
  • Correction du menu de pause qui parfois pouvait rester bloqué, notamment durant la scène du crash de l'avion
  • VR - Correction de l'éblouissement sous le joueur quand l'inventaire est ouvert dans une caverne
  • VR - Ajout de l'icone mort lors de la réapparition en multijoueur, le texte est plus claire et rend les touches visible.
  • VR - Les animations des bras possèdent maintenant un fondu plus souple lors des transitions entre le scènes/les animations du corps entier
  • VR - Correctif des bugs de collision bloquant les joueurs ou les faisant passer à travers le sol lorsqu'ils rentrent dans une caverne
  • VR - Correctif de certaines armures en os visibles sur le joueurs lorsqu'équipées
  • VR - Les bras ne sont plus visibles lorsque vous n'avez rien en main
  • VR - Il est maintenant possible d'attraper des poissons avec la lance
  • VR - Maintenez la visée inverse la direction de la lance, pour qu'il soit plus facile de la lancer par dessus l'épaule
  • VR - Correctif des autres joueurs qui n'étaient pas visibles dans la scène finale
  • VR - Correction de l'impossibilité de mettre des lapins dans la cage à lapin
  • VR - Correctif des visuels manquants de la cassette vhs
  • VR - Performance - Optimisation de la caméra active
  • VR - Correctif des sons de crash d'avion manquants
  • VR - Correctif des mauvaises formes au niveau des têtes en ghost mode et sur l'écran de mort
  • VR - Les touches sont maintenant visibles lorsque vous êtes blessés et que vous rentrez dans une séquence de cave
  • VR - L'interface pour les actions retardées possède maintenant un rectangle plein au lieu de juste 2 lignes
  • VR - Les noms de joueurs sont maintenant visibles en multijoueurs
  • VR - Les marqueurs de base ou d'objets sont maintenant visibles
  • VR - Correction des mains qui tremblaient parfois lorsque vous bougiez
  • VR - Ajout d'une option vous permettant de tenir l'arme de corps à corps dans la main gauche
  • VR - Votre tête tourne lorsque vous regardez quelque chose
  • VR - Augmentation de la distance de déclenchement du LOD du yacht
  • VR- Correctif des coutures visibles sur les cous des joueurs
  • VR - Correction du problème modifiant les paramètres graphiques en très faible après une partie sans VR

 

Source

    août 18 2018, 16:55:42
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    Benjamin Caillault
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