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Petit Serveur

Espace pour les 4 joueurs
3 Jours Durée, renouvelable à tout moment
Jusqu'à 5 jeux installables, plus de 100 jeux dans le Cloud

Serveur Moyen

Espace pour les 4 joueurs
30 Jours Durée, renouvelable à tout moment
Jusqu'à 5 jeux installables, plus de 100 jeux dans le Cloud

Grand Serveur

Espace pour les 10 joueurs
30 Jours Durée, renouvelable à tout moment
Jusqu'à 5 jeux installables, plus de 100 jeux dans le Cloud

PERSONNALISER

de 4 à 200 joueurs
Durée selon votre besoin
RAM évolutive pour Minecraft et autres jeux

Emplacement d'hébergement:

PERSONNALISER

de 4 à 200 joueurs
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RAM évolutive pour Minecraft et autres jeux
Sélectionnés
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Personnalise le serveur

Serveur Public Basique

Liste de jeux limités

Serveur Public

Tous les jeux disponibles dont Minecraft, Battlefield 3 - 4 et Hardline

Serveur Public EPS

Spécifiquement pour les guerres de ligues ESL et la meilleure performance pour CS 1.6, CS:S et CS:GO. Tous les jeux disponibles.

Emplacement d'hébergement
Slots / Joueurs

Les slots déterminent le nombre de joueur max qui peuvent se connecter au serveur

Amélioration des performances du matériel

Lors de l'utilisateur de plein de Plugins ou une grande carte, de la RAM additionnelle peut améliorer les performances et ainsi éviter des crashs. Une mise à niveau ou diminution de la configuration est possible à tout moment. La RAM est exclusivement sélectionnée pour Minecraft. Dans la plupart des cas, la RAM allouée par défaut est suffisante.

Amélioration des performances du matériel

Commander cette option augmente l'espace de stockage pour les mods de 250 Mégaoctets à25 Gigaoctets. Il accorde également l'accès FTP pour télécharger des mods. Recommandé pour tous ceux qui veulent utiliser des mods sur leur serveur.

Durée / Prépayé
Publicserver 144 Slots - 30 Tage 160,00 €
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Emplacement d'hébergement: (Changer)

Emplacement d'hébergement: (Changer)

Minecraft Bukkit / Spigot Server

Louez Minecraft Bukkit / Spigot serveurs maintenant - super bon marché et immédiatement disponible à Nitrado, le premier fournisseur de Serveur de Jeux dans le monde.

Les modifications Bukkit et Spigot pour le jeu à succès Minecraft offrent aux joueurs la possibilité d'ajouter des extensions, appelés plugins, sur le serveur pour modifier le jeu. Ces modifications sont également disponibles sur les serveurs de jeux prépayés de Nitrado.

Les domaines d'application sont très variés et vont de l'administration des droits des joueurs, des diverses possibilités de changer le monde, aux modes de jeu indépendants. Ces domaines d'application sont presque infinis et permettent ainsi une expérience de jeu unique.

Sur les serveurs de jeu de Nitrado, après l'installation de Minecraft Bukkit/Spigot, une sélection des plugins les plus utilisés sont proposés pour une installation directe. Ceux-ci permettent d'avoir un premier aperçu de la modification du jeu. Si ces derniers ne suffisent plus à vos besoins, il est également possible de télécharger des plugins supplémentaires sur le serveur via un accès FTP.

À proprement parler, le Bukkit de modification est une interface de programmation qui permet aux développeurs de créer et d'intégrer leurs propres plugins. La modification, qui est installée sur les serveurs, est appelée CraftBukkit et doit être adaptée pour toutes les versions. Une alternative est la modification Spigot. Il s'agit d'une version optimisée de CraftBukkit, qui permet également l'implémentation de plugins.

L'origine de Minecraft Bukkit a commencé en Septembre 2010 avec le développement d'une modification appelée hMod par le développeur hey0 et d'autres programmeurs. Ce mod a été utilisé pour améliorer Minecraft Server avec des fonctions et des caractéristiques supplémentaires. C'était la base d'une possibilité de modification du serveur.

Toutefois, après deux mois, la phase bêta d'une nouvelle modification, l'actuel Bukkit ou CraftBukkit, a commencé. Cette modification a été créée par d'anciens développeurs de hMod, parmi lesquels les programmeurs Dinnerbone et Grum. Ceux-ci étaient alors également employés par Mojang.

Ce nouveau développement a suscité une controverse au sein de la communauté. La communauté a vu la nouvelle modification du Bukkit comme un vol du hMod. Le développement du hMod n'a pas été poursuivi depuis le 5 janvier 2011. Grâce à cette mesure, Bukkit est soudainement devenu le mod serveur le plus populaire et le successeur du célèbre hMod.

Cependant, à cette époque, Bukkit n'était pas encore totalement utilisable et la diffusion a pris du retard. L'équipe de développement voulait publier Bukkit et CraftBukkit en tant que logiciels libres, mais cela a entraîné des complications juridiques avec les licences du code Mojang, car Bukkit accède à ce code. En outre, les discussions entre les développeurs de bukkit et Mojang en janvier 2011 n'ont pas abouti à un accord sur la question des licences. En février 2011, une version opérationnelle de CraftBukkit est sortie pour la Bêta 1.2.

Le développement régulier de ces modifications s'est poursuivi jusqu'à l'annonce de la version 1.8 de Minecraft le 21 août 2014. Depuis lors, le développeur principal EvilSeph a déclaré le projet Bukkit clos. La raison invoquée était la situation des licences non encore résolue, car l'utilisation de Bukkit était légalement interdite en raison de l'utilisation du code Mojang original.

Cette annonce a provoqué un tollé dans la communauté Bukkit, car cela signifie que les nouvelles versions de Minecraft ne peuvent plus être prises en charge et les serveurs exécutant la version actuelle ne peuvent pas prendre en charge les plugins Bukkit. Après quelques discussions entre Mojang et l'équipe Bukkit, le développeur Wolverness est intervenu le 3 septembre 2014 et a demandé le retrait de tout le contenu de CraftBukkit sur divers sites web, car il s'agissait de sa propriété intellectuelle et il a soutenu cette demande au moyen de la loi DMCA. En conséquence, le projet Bukkit a été désactivé et arrêté.

Le portail de jeux en ligne Curse est intervenu et a pris en charge l'hébergement des sites web de bukkit. Sous la direction de Kaelten, employé de Curse, la plateforme de jeux a pris en charge l'administration du forum bukkit, jusqu'alors abandonné. Ainsi, les modifications apportées aux plugins et à la collection de plugins pourraient être à nouveau disponibles.

La seule question qui restait était de savoir quand le nouveau CraftBukkit 1.8 serait publié. Cela n'a pas pu être clarifié en raison du litige juridique encore ouvert entre Mojang et Wolverness. La situation juridique a finalement été clarifiée en octobre 2014 par les avocats de la Spigot Team. Il était donc désormais certain que le mod Spigot et CraftBukkit seraient tous deux mis à jour en version 1.8, ce qui a finalement eu lieu fin novembre 2014.

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