In Space Engineers erkundest du in deinem Raumschiff die Weiten der Galaxis. Du kreierst dein eigenes Raumschiff, erkundest Planeten und etablierst Außenposten. Wenn du mit Freunden auf deinem Space Engineers Server unterwegs bist, kann es sein, dass du manche Einstellungen anpassen willst. Hier kommt die SpaceEngineers-Dedicated.cfg Datei zum Tragen. Welche Einstellungen du in dieser Datei anpassen kannst, zeigen wir dir in diesem Artikel!
Die “Lade Welt” Option kannst du zwischen dem Start einer neuen, aus einem Szenario generierten Welt oder dem Laden einer zuvor gespeicherten Welt wählen.
Diese Option findest du in deinem Webinterface unter “Einstellungen > Allgemein”.
Du kannst auf die SpaceEngineers-Dedicated.cfg zugreifen, indem du zu deinem Nitrado-Webinterface navigierst und unter “Werkzeuge” auf den “Datei-Browser“ gehst.
Navigiere jetzt zu dem Pfad /spaceeng_profile/SpaceEngineers-Dedicated.cfg. Dort findest du die nachfolgend beschriebenen Einstellungen und kannst sie anpassen.
Einstellungen | Beschreibung |
World name | Sets the name of the world on your server. |
Game Mode | Setzt den aktuellen Spielmodus auf kreativ oder Überleben |
Enableingamescripts | Ermöglicht die Ausführung von Skripten, die von Computerterminals im Spiel geladen wurden. |
AutoSave in Minuten | Lege die Häufigkeit fest, mit der der Server die Karte speichert. |
Einstellungen | Beschreibung |
Procedural Density | Dies zu ändern, wirkt sich darauf aus, wie dicht beieinander gesäte Asteroiden laichen. |
Procedural Seed | Vermutlich wird jeder Zahlenwert, der hier eingegeben wird, einen Asteroiden-Samen erzeugen und speichern. Ein Beispiel: Du könntest die Saatnummer ändern und dann zur vorherigen Saatnummer zurückkehren, und die Asteroiden wären immer noch an ihren vorherigen Standorten. |
Asteroid Amount | Passt die Anzahl der großen Asteroiden an, die in einer neuen Welt entstehen können. Standard: 2 |
Max Floating Objects | Legt die maximale Anzahl von schwebenden Gegenständen im Spiel fest. Es wird empfohlen, diesen Wert auf eine niedrigere Zahl zu setzen, um den Lag auf ein Minimum zu reduzieren. |
World Size Km | Lege die Größe des Weltwürfels fest. Eine Einstellung von 0 gilt als ‘unendlich’. |
View Distance | Lege den Abstand fest, wie weit jeder Client Objekte sehen/rendern kann. Standard: 15000 |
Einstellungen | Beschreibung |
InventorySizeMultiplier | Legt die Inventargröße aller Containerobjekte und Spieler im Spiel fest. 3x würde den Spielern erlauben, Folgendes zu tragen 1,200 l. (3 * 400) |
AssemblerSpeedMultiplier | Legt fest, wie schnell der Assembler arbeitet. |
AssemblerEfficiencyMultiplier | Stellt die Assembler-Effizienz ein. Die vom Assembler produzierten Artikel verwenden Blöcke, geteilt durch diese Anzahl. |
RefinerySpeedMultiplier | Legt fest, wie schnell die Raffinerien Erz in Barren umwandeln. |
MaxPlayers | Legt die maximale Anzahl von Spielern fest, es scheint hier keine Beschränkung zu geben. Denke daran, dass mehr Spieler mehr Server-Ressourcen erfordern. |
EnviromentHostility | Legt die Umgebungseinstellung fest. Denke daran, dass eine feindliche Umgebung rund um die Uhr feindlich ist, auch wenn die Spieler nicht mit dem Server verbunden sind. |
AutoHealing | Falls ja, werden sich die Spieler heilen, wenn sie nicht aktiv Schaden nehmen. |
EnableCopyPaste | Nur kreative Einstellungen. Ermöglicht die Funktion Kopieren und Einfügen auf dem Server. |
WeaponsEnabled | Erlaubt Waffen zu schießen. |
ShowPlayerNamesOnHud | Zeigt Spielernamen an, wenn sie ungehindert und unabhängig von der Entfernung zwischen ihnen sind. |
ThrusterDamage | Schaltet den Schaden durch Triebwerkseffekte ein und aus. |
CargoShipsEnabled | Schaltet Frachtschiffe um. |
Enablespectator | Ermöglicht Zuschauer-Spielerplätze. |
Removetrash | Der Server entfernt automatisch Trümmer je nach Größe, Bewegung und Entfernung des Spielers vom Objekt. |
Respawn Schiffe | Die für das Wiederauffinden von Spielern verwendeten Schiffe, die automatisch vom Server verwaltet und gelöscht werden. |
ResetOwnership | Setzt alle Objekte auf keinen Besitzer, wenn ein Server mit dieser Einstellung gestartet wird. |
Welderspeedmultiplier | Erhöht oder verringert die Schweißgeschwindigkeit mit höheren oder niedrigeren Werten. |
Grinderspeedmultiplier | Erhöht oder verringert die Schleifgeschwindigkeit mit höheren oder niedrigeren Werten. |
RealisticSoundToggles | Aktiviert oder deaktiviert realistischen Klang, wie gedämpfte oder ausgeprägte Geräusche innerhalb von Innenräumen oder Cockpits. |
ClientCansave | Ermöglicht verbundenen Spielern das Speichern der Serverkarte. Wird empfohlen, diese Einstellung bis zur Fehlerbehebung auszusetzen. |
HackspeedMultiplier | Erhöht oder verringert die Geschwindigkeit des “hackenden” Schleifmaschinenmechanikers mit höheren oder niedrigeren Werten. |
Permanentdeath | Aktiviert oder deaktiviert, ob Spieler mit dem Tod alle Eigentumsrechte an den Gegenständen verlieren. |
Spawnship time Multiplikator | Erhöht oder verringert die Zeit, die serverseitige Spawn-Schiffe beim Tod verfügbar werden, mit höheren oder niedrigeren Werten. |
DestructableBlocks | Aktiviert oder deaktiviert, ob Blöcke zerstört werden können. |
Enabletool shake | Aktiviert oder deaktiviert, ob am Werkzeug befestigte Werkzeuge und Objekte bei Gebrauch wackeln. |
VoxelGenerator Version | Steht für die Version des Voxel-Generators, der festlegt, ob ICE auf Asteroiden vorhanden ist oder nicht. |
EnableOxygen | Schaltet um, ob Sauerstoff zum Überleben der Spieler verwendet werden kann/soll oder nicht. |
Enable3rd person view | Schaltet um, ob Spieler per Tastatur zu einer dritten Person wechseln können oder nicht. |
Enableencounters | Schaltet das zufällige Spawnen von Schiffen/Punkten von Interesse, die offiziell in das Spiel importiert wurden, ein. (nur verfahrenstechnische Option?). |
EnableStationVoxelSupport | Schaltet um, ob auf Asteroiden gebaute Stationen auf dem Asteroidengitter einrasten. |
EnableSunRotation | Schaltet um, ob die Sonne um den Spielbereich rotiert oder nicht. |
Disablerespawnships /carts | Respawn-Schiffe deaktivieren. |
PhysicalIterations | Lege fest, wie oft die Server-CPU auf Physik prüft. (Kollision). 4 gilt als mäßige Einstellung, während 10 sehr hoch ist. Ein beliebter Server wird eine niedrige Einstellung wünschen. |
Sunrotationintervalminutes | Wie schnell die Sonne eine Drehung vollendet. Höhere Werte verlangsamen sie. |
Enablejetpack | Aktivieren/Deaktivieren von Spieler-Jetpacks. |
Spawnwithtools | Aktivieren/Deaktivieren von Spielern, die mit Handwerkzeugen spawnen. |
Enablevoxel Zerstörung | Zerstörbare Asteroiden aktivieren/deaktivieren. |
Enabledrones | Aktivieren/Deaktivieren feindlicher NPC-Drohnen |
Jetzt kennst du all die verschiedenen Space Engineers Welt Einstellungen, die du in Space Engineers einstellen kannst. Wirst du deinen Server zusammen mit deinen Freunden komplett umkrempeln und an allen möglichen Einstellungen herumspielen oder belässt du es bei kleinen Änderungen? Wir sind gespannt zu sehen, was du mit deinen Freunden auf deinem Space Engineers Server kreierst!