Probabilmente fai troppo rumore mentre ti sposti. Premi C per attivare la modalità furtiva quando sei vicino ai zombi: ridurrà notevolmente il rumore dei tuoi passi e ti renderà più difficile da individuare. Premilo di nuovo per tornare a muoverti normalmente una volta al sicuro.
Evita di correre o scattare a meno che non si tratti di una vera emergenza, dato che entrambe le azioni producono molto più rumore rispetto alla camminata. Anche la linea visiva conta: se riesci a vedere uno zombi attraverso una finestra, anche lui può vedere te e si dirigerà verso la tua posizione finché non lo elimini o interrompi il contatto visivo.
Devi mirare prima di sferrare un colpo. Tieni premuto il tasto destro del mouse (o Ctrl Sinistro) per mirare, poi premi il tasto di attacco per colpire. Più a lungo mantieni la mira, più il colpo sarà preciso; quindi prenditi un secondo per stabilizzarti invece di attaccare alla cieca.
Posizionati davanti alla finestra e premi E. Potrebbero servire diversi tentativi, ma la maggior parte delle finestre si aprirà senza rompersi. Non premere il tasto troppo velocemente, altrimenti il tuo personaggio finirà per frantumare il vetro. Una volta aperta, tieni premuto E per scavalcare, e premi E rivolto verso la finestra per richiederla dietro di te.
Hai fatto scattare un allarme antifurto entrando in una casa che ne era provvista. L’allarme attira i zombi da tutta la zona circostante, quindi spostati subito in un luogo più sicuro non appena lo senti.
Non ancora. Gli NPC umani sono previsti per una futura build, ma l’attuale Build 42 non li include.
Sono eventi sonori di script che attirano le orde di zombi verso aree specifiche, sostituendo temporaneamente gli NPC non ancora implementati. Presta massima attenzione quando ne senti uno: di solito significa che un’orda si sta muovendo nelle vicinanze.
Un zombi a terra non è necessariamente morto. Frantumagli il cranio per sicurezza, altrimenti potrebbe rialzarsi e riprendere a inseguirti.
No, e gli sviluppatori hanno confermato che non ne verranno aggiunte. La prevenzione prima del morso è l’unica difesa efficace.
Questo messaggio indica che i tuoi driver video sono obsoleti. Aggiorna i driver della scheda grafica direttamente dal sito del produttore della GPU, poi riavvia il gioco.
Prova a disinstallare e reinstallare il gioco tramite Steam per ripulire eventuali file corrotti rimasti dal download.
Se avevi installato delle mod prima di un aggiornamento, elimina manualmente i file locali del gioco. Apri le proprietà del gioco su Steam, sfoglia la cartella di installazione e cancella tutto il contenuto prima di reinstallare. Alcune mod si installano anche in Zomboid\mods all’interno della tua cartella utente, quindi svuota anche quella.
Assicurati inoltre che l’overlay di Steam sia disattivato nel menu Impostazioni > In gioco di Steam. Un overlay in conflitto è una causa comune di mancato avvio dei giochi.
Di solito accade dopo aver cambiato la risoluzione senza riavviare il gioco. Riavvia prima Project Zomboid: nella maggior parte dei casi il problema si risolve così.
Se il layout risulta ancora danneggiato, vai su %UserProfile%\Zomboid ed elimina i file options.ini e layout.ini. Il gioco li ricreerà con i valori predefiniti al prossimo avvio.
Fai clic con il tasto destro su Project Zomboid nella tua libreria Steam, seleziona Proprietà e apri la scheda Beta. Impostando Partecipazione alla beta su Nessuna rimarrai sul ramo stabile; selezionando Unstable accederai al ramo di test usato dagli sviluppatori per provare i futuri aggiornamenti.
Se un aggiornamento sembra bloccato a metà, usa l’opzione Verifica integrità dei file del gioco nella sezione File installati della stessa finestra delle proprietà.
Vai su %UserProfile%\Zomboid e copia l’intera cartella Saves in una posizione diversa. Al suo interno troverai una cartella per ciascuna modalità di gioco, come Apocalypse, Survivor, Builder e Sandbox, oltre a Multiplayer per i server a cui ti sei unito. È qui che sono salvati i tuoi dati.
Copiare i salvataggi altrove è il modo più sicuro per proteggerli. Fallo prima di raggiungere momenti critici di gioco, poiché un file corrotto potrebbe farti perdere tutti i progressi.
Non si tratta di un errore, ma del normale processo di chiusura del gioco. Se riscontri un problema reale, condividi l’intero contenuto del file console.txt (in %UserProfile%\Zomboid) invece di riportare solo l’ultima riga: la vera causa si trova spesso più in alto nel registro.
Gli NPC umani erano presenti nelle prime versioni di Project Zomboid, ma sono stati temporaneamente rimossi per consentire al team di riscrivere gli altri sistemi di gioco. Il loro ritorno è previsto per la Build 43, l’aggiornamento successivo all’attuale Build 42.
Gli NPC verranno introdotti gradualmente a partire dalla Build 43. La roadmap di The Indie Stone prevede che lo sviluppo di Project Zomboid continui ben oltre quella release.
Arresta prima il tuo server. Apri il Browser File nel tuo Webinterface Nitrado e vai su zomboid/profile/Zomboid/Saves/Multiplayer/<servername> (il nome predefinito del server è servertest). Elimina quella cartella e riavvia il server. Project Zomboid genererà un nuovo mondo al suo posto utilizzando le tue attuali impostazioni Sandbox.
⚠️ L’eliminazione di questa cartella rimuove il mondo in modo permanente. Effettua prima un backup se desideri poterlo ripristinare in seguito.
Sì, tramite le impostazioni Sandbox del tuo server. Nel tuo Webinterface, apri il Browser File e vai su zomboid/profile/Zomboid/Server, dove troverai il file servertest_SandboxVars.lua (o <servername>_SandboxVars.lua se hai rinominato il server). Questo file gestisce la durata del giorno, la popolazione di zombi, il respawn degli oggetti e la maggior parte delle regole del mondo.
Arresta il server prima di modificare il file, salva le modifiche e riavvialo per applicarle.
I zombi tornano nelle aree della mappa che non vengono visitate da un po’ di tempo. Questo processo è regolato da tre parametri nel file <servername>_SandboxVars.lua: RespawnHours (le ore di gioco tra le ondate di respawn), RespawnUnseenHours (il tempo in cui un’area deve rimanere inesplorata prima che compaiano nuovi zombi) e RespawnMultiplier (la percentuale della popolazione totale che riappare a ogni ondata).
Imposta RespawnHours su 0 per disattivare completamente il respawn dei zombi. Ricorda di fermare il server prima delle modifiche e di riavviarlo al termine.
Questo accade quando il client del gioco e il server eseguono build diverse. Steam aggiorna il gioco automaticamente: se il tuo server non viene aggiornato di conseguenza, vedrai un errore di incompatibilità quando provi a connetterti.
Aggiorna il server all’ultima versione per risolvere. Se il problema riguarda solo te mentre gli altri giocatori riescono a connettersi, controlla le impostazioni delle Beta su Steam e reimposta Partecipazione alla beta su Nessuna.
Domande sul Gameplay
- Perché i zombi mi notano e mi seguono ovunque vada?
- Perché i miei attacchi sembrano inefficaci?
- Come posso entrare nelle case senza rompere le finestre?
- Cos’è quel forte rumore di allarme?
- Ci sono altri sopravvissuti nel gioco?
- Cosa sono i suoni di spari ed elicotteri?
- Quel zombi era morto, ma si è rialzato!
- Esiste una cura per la zombificazione?
FAQ Tecniche
- Il gioco non si avvia: Errore “Pixel Format Not Accelerated”
- Il gioco si è bloccato dopo averlo scaricato da Steam
- L’interfaccia utente è allineata male e le finestre si sovrappongono
- Non riesco a scaricare l’ultimo aggiornamento su Steam
- Come posso effettuare il backup dei miei salvataggi?
- Cosa significa il messaggio “AL lib: alc_cleanup”?
Sviluppo e futuri aggiornamenti
- Che fine hanno fatto gli NPC?
FAQ Multiplayer
- Come posso resettare o avviare un nuovo mondo?
- Posso modificare la durata del giorno, la quantità di zombi o il respawn del loot?
- In che modo i zombi riappaiono nelle zone esplorate?
- Perché la versione del mio client non coincide con quella del server?