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    Come modificare la velocità dei tick in Minecraft

    Come modificare la velocità dei tick in Minecraft

    La gestione del tuo server Minecraft comporta molti aspetti diversi, uno dei quali è rappresentato dai tick. Controllano la crescita dei raccolti, la coltivazione degli alberi e ti consentono persino di mettere in pausa il tempo del mondo. Capire come regolare la velocità dei tick in Minecraft nelle varie versioni del gioco ti aiuterà a essere un proprietario migliore durante l’hosting del tuo server. Con questo in mente, abbiamo creato questa guida Nitrado per mostrarti come modificare la velocità dei tick nelle edizioni Java e Bedrock di Minecraft.
     

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    Regolazione della velocità dei tick

    Il modo migliore per modificare la velocità dei tick sul tuo server è diventare un operatore e utilizzare i comandi. Ti basta andare alla Console del Server Live ed eseguire op [username] per darti lo stato di operatore. Successivamente, potrai eseguire vari comandi per regolare la velocità dei tick.
     
    ⚠️ Impostare la velocità dei tick casuali troppo alta può causare un grave lag del server o far crashare completamente il tuo server Minecraft. Aumenta sempre i valori gradualmente per testare ciò che funziona per il tuo mondo.

    Minecraft Java (1.19 e precedenti)

    Nelle versioni precedenti di Minecraft Java Edition, la velocità dei tick del mondo è controllata dalla regola di gioco sulla velocità dei tick casuali. Esegui questo comando sulle versioni di gioco applicabili per farlo.

       

    • Comando: /gamerule randomTickSpeed <valore>
    •  

    • Valore predefinito: 3
    •  

    • Esempio: Per raddoppiare la velocità di crescita dei raccolti, digita /gamerule randomTickSpeed 6 nella chat di gioco.

    Minecraft Java (1.20 e successivi)

    Minecraft 1.20 ha introdotto importanti aggiornamenti al modo in cui vengono gestiti i tick. Sebbene tu possa ancora modificare la velocità dei tick casuali per i raccolti, ora puoi alterare la velocità dell’intero mondo utilizzando il nuovo comando /tick. Questo è anche il comando per mettere in pausa e riprendere il tempo di gioco.

       

    • Per cambiare la velocità del gioco: /tick rate <valore> (Il valore predefinito è 20)
    •  

    • Per congelare il gioco: /tick freeze (Mette in pausa tutte le entità, il meteo e la crescita)
    •  

    • Per sbloccare il gioco: /tick unfreeze

     

     

       

         

         

         

       

     

     

       

         

         

         

       

       

         

         

         

       

       

         

         

         

       

     

    Comando Azione Utilizzato al meglio per
    /gamerule random_tick_speed <valore> Modifica solo la crescita di raccolti/blocchi. (1.21 e successivi) Velocizzare le farm senza influenzare il movimento dei mob.
    /gamerule randomTickSpeed <valore> Modifica solo la crescita di raccolti/blocchi. (1.20 e precedenti) Velocizzare le farm senza influenzare il movimento dei mob.
    /tick rate <valore> Modifica la velocità di elaborazione dell’intero server. Avanzare rapidamente il tempo o creare un effetto rallentatore in stile Matrix.

    Minecraft Bedrock Edition

    Al momento, nella Bedrock Edition è possibile modificare solo la velocità dei tick casuali. Il comando è simile ad altri comandi gamerule su Java. Dovrai anche essere un operatore o avere i trucchi abilitati per eseguirlo sul tuo mondo.

       

    • Comando: /gamerule randomtickspeed <valore>
    •  

    • Valore predefinito: 1
    •  

    • Esempio: Per fare in modo che i blocchi eseguano il tick 10 volte più velocemente, digita /gamerule random_tick_speed 10.

    I tick in Minecraft

    Guida alla velocità dei tick di Minecraft
    Per capire cosa stai modificando sul tuo server, è utile comprendere cosa sia effettivamente un “tick” in Minecraft. Il gioco misura il tempo attraverso due distinti sistemi di ticking:
     
    Tick di gioco (Game Ticks)
    Il ciclo di gioco viene eseguito a una velocità fissa di 20 tick di gioco al secondo. Ad ogni singolo tick, il server calcola l’IA dei mob, la fisica, i segnali di pietra rossa e il movimento dei giocatori. In altre parole, tutto utilizza i tick di gioco per determinare tutte le azioni e i processi. Se il tuo server lagga, il TPS (Tick Per Secondo) scende al di sotto di 20.
     
    Tick casuali (Random Ticks)
    Ad ogni tick di gioco, il server seleziona casualmente un certo numero di blocchi all’interno dei chunk da aggiornare: questo è ciò che innesca la crescita delle piante, il deterioramento delle foglie e la diffusione del fuoco. Aumentando la velocità dei tick casuali, non stai facendo girare il gioco più velocemente; stai semplicemente dicendo al server di aggiornare più blocchi durante ogni singolo tick di gioco.

    Regolazione della velocità dei tick

    - Minecraft Java (1.19 e precedenti)

    - Minecraft Java (1.20 e successivi)

    - Minecraft Bedrock Edition

    I tick in Minecraft

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    10/7/2022

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