Un server Valheim è dotato di una lunga lista di opzioni da configurare prima di poter iniziare il tuo viaggio attraverso il decimo regno. Il nome del server, la password, la difficoltà, la frequenza dei raid e altre impostazioni possono essere facili da fraintendere, poiché le loro etichette non sempre spiegano cosa controllano. In questa guida Nitrado, esamineremo ogni impostazione, spiegheremo cosa controlla ciascuna opzione e ti aiuteremo a scegliere i valori che si adattano al modo in cui il tuo gruppo desidera giocare.
Ogni impostazione di questa guida si trova su una singola pagina. Accedi alla tua interfaccia web Nitrado e naviga su Impostazioni > Generale.
Questa singola pagina contiene sia le tue Impostazioni di base che i tuoi Modificatori del mondo, quindi non c’è bisogno di cercare in schede separate per costruire il mondo che il tuo gruppo desidera. Le sezioni seguenti spiegano cosa controlla ciascun campo, insieme a qualche dettaglio utile da sapere prima di toccare qualsiasi cosa di cui non sei sicuro, specialmente i Modificatori del mondo, che sono legati al modo e al momento in cui crei il tuo mondo.
Le Impostazioni di base coprono i fondamenti: come si chiama il tuo server, chi può entrarci e quali piattaforme possono unirsi. Cinque campi si trovano sotto questa intestazione nell’interfaccia web.

I Modificatori del mondo regolano quanto duro, quanto generoso e quanto restrittivo sembri il tuo mondo di Valheim e si trovano sulla stessa pagina Impostazioni > Generale delle tue Impostazioni di base.
World Preset (Preimpostazione del mondo): Una scorciatoia che regola diversi dei modificatori sottostanti in una volta sola per adattarli a uno stile di gioco, invece di impostare ciascuno di essi manualmente. Scegli prima una preimpostazione, quindi perfeziona i singoli modificatori se desideri una via di mezzo.
| Preimpostazione | Descrizione |
|---|---|
| Normal (Normale) | Le impostazioni predefinite e l’esperienza Valheim prevista. |
| Casual (Rilassato) | Combattimento più facile, nessuna penalità di morte, risorse aumentate e portali senza restrizioni. |
| Easy (Facile) | Combattimento più facile e raid meno frequenti. |
| Hard (Difficile) | Nemici più forti, una penalità di morte più severa e portali limitati. |
| Hardcore | Modalità morte permanente (permadeath). |
| Immersive (Immersivo) | Combattimento più duro e portali limitati, mentre le risorse e la penalità di morte rimangono a livelli normali. |
| Hammer (Martello) | Combattimento facile, risorse abbondanti e portali senza restrizioni. Un’ottima scelta per i giocatori che vogliono concentrarsi sulla costruzione. |
Combat Difficulty (Difficoltà di combattimento): Regola la durezza degli incontri con i nemici. “Very Easy” è adatto a un gruppo che sta ancora imparando il sistema di combattimento; “Very Hard” è per i giocatori che conoscono già i boss di Valheim e vogliono un vero scontro. Ogni opzione scala quattro elementi rispetto al valore base “Normale” del gioco (100% su tutta la linea):
| Preimpostazione | Danni del giocatore | Danni dei nemici | Velocità & Dimensioni dei nemici | Tasso di aumento di livello dei nemici |
|---|---|---|---|---|
| Very Easy (Molto facile) | 125% | 50% | 90% | 100% |
| Easy (Facile) | 110% | 75% | 90% | 100% |
| Hard (Difficile) | 85% | 150% | 110% | 120% |
| Very Hard (Molto difficile) | 70% | 200% | 120% | 140% |
“Hard” e “Very Hard” aumentano anche le probabilità di spawn di nemici di livello superiore, quindi aspettati combattimenti più duri anche contro lo stesso boss.
Death Penalty (Penalità di morte): Imposta quanto perdi quando il tuo personaggio muore. “Casual” mantiene bassa la posta in gioco; “Hardcore” rischia il tuo equipaggiamento e i progressi delle abilità, quindi riserva quell’impostazione per un gruppo che è veramente pronto ad affrontarne le conseguenze.
| Preimpostazione | Equipaggiamento | Inventario | Perdita di abilità |
|---|---|---|---|
| Casual (Rilassato) | Mantenuto | Lasciato cadere | 1% |
| Very Easy (Molto facile) | Lasciato cadere | Lasciato cadere | 1% |
| Easy (Facile) | Lasciato cadere | Lasciato cadere | 2.5% |
| Hard (Difficile) | Lasciato cadere | Distrutto | 7.5% |
| Hardcore | Distrutto | Distrutto | 100% |
Resource Gathering Rate (Tasso di raccolta delle risorse): Controlla quanto raccogli dall’ambiente per ogni colpo o raccolta.
| Opzione | Moltiplicatore |
|---|---|
| Much Less (Molto meno) | 0.5x |
| Less (Meno) | 0.75x |
| Use Preset Value (Usa valore predefinito) | 1x |
| More (Di più) | 1.5x |
| Much More (Molto di più) | 2x |
| Most (Il massimo) | 3x |
Il moltiplicatore si applica direttamente a ciò che normalmente raccoglieresti e Valheim arrotonda il risultato per eccesso ogni volta che si imbatte in un decimale. Supponiamo che un raccolto ti dia normalmente 5 oggetti: “Much Less” lo porta a 3 (5 x 0,5 = 2,5, arrotondato a 3), “Less” a 4 (5 x 0,75 = 3,75, arrotondato a 4), “Use Preset Value” lo lascia a 5, “More” lo alza a 8 (5 x 1,5 = 7,5, arrotondato a 8), “Much More” a 10 e “Most” a 15. Non si applica a pesci, trofei o drop dei boss. Un gruppo più piccolo a corto di tempo di gioco spesso propende per “More” o “Much More” solo per far avanzare la costruzione.
Raid Frequency (Frequenza dei raid): Controlla quanto spesso i nemici attaccano la tua base. “None” è popolare tra i costruttori che non vogliono che la loro base venga distrutta mentre sono offline; “More” e “Much More” si adattano a un gruppo che vuole che la difesa della base conti. “None” non disattiva del tutto gli attacchi, però: le generazioni di mostri notturni avvengono ancora, semplicemente disabilita gli eventi raid scriptati.
| Preimpostazione | Intervallo dei raid | Probabilità di raid |
|---|---|---|
| None (Nessuno) | N/A | N/A (le generazioni notturne si verificano ancora) |
| Much Less (Molto meno) | ~92 minuti | 10% |
| Less (Meno) | ~69 minuti | 13.33% |
| More (Di più) | ~27.6 minuti | 33.33% |
| Much More (Molto di più) | ~13.8 minuti | 66.67% |
Portal Restrictions (Restrizioni dei portali): Regola quali oggetti possono viaggiare attraverso i portali.
| Opzione | Descrizione |
|---|---|
| Use Default Value (Usa valore predefinito) | Gli oggetti non trasportabili tramite portale si applicano come standard. Attivo per impostazione predefinita quando la Preimpostazione del mondo è su Normale. |
| Casual (Rilassato) | Oggetti per i portali: permette che tutto possa essere trasportato tramite portale in ogni momento, esclusi gli animali addomesticati. |
| Hard (Difficile) | Nessun portale per i boss: i portali non sono disponibili quando un boss è attivo. |
| Very Hard (Molto difficile) | Nessun portale: non sono ammessi portali di alcun tipo nel mondo. |
Se desideri un controllo ancora maggiore sul tuo server Valheim, dai un’occhiata alla nostra guida completa ai comandi della console di Valheim.
Ora che sai cosa fa realmente ogni impostazione, configurare il tuo server Valheim si riduce alla scelta di valori che si adattano al tuo gruppo. Che questo significhi una spietata impostazione di combattimento “Very Hard” per una squadra di veterani o un rilassato preset “Casual” per i nuovi arrivati che devono ancora ambientarsi, le impostazioni sono lì per plasmare il tuo mondo a modo tuo.