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    Impostazioni di difficoltà di Palworld

    Impostazioni di difficoltà di Palworld

    Il tuo server di Palworld può passare dall’essere troppo facile al rivelarsi spietato nel giro di poche sessioni, e non esiste una singola opzione per sistemare tutto. Al contrario, tre sezioni dell’Interfaccia Web Nitrado — Gameplay, Pal e Giocatore — raggruppano circa venti moltiplicatori. Combinare le modifiche a una selezione di questi parametri è ciò che permette di calibrare davvero il livello di sfida del tuo mondo. In questa guida di Nitrado, ti mostreremo come regolare le impostazioni principali per trovare l’equilibrio perfetto: dalla velocità del ciclo giorno-notte alla progressione dei livelli, fino alle penalità di morte, alla dimensione delle gilde e ai coefficienti di cattura, combattimento, fame e rigenerazione che influenzano sia i Pal che i giocatori.

    Impostazioni di Gameplay

    Parte superiore della sezione Impostazioni di Gameplay di Palworld

    Tutte le opzioni di questa sezione si trovano nella scheda Gameplay, raggiungibile nell’Interfaccia Web su Impostazioni > Generale.

    Velocità del giorno

    La Velocità del giorno (Day Time Speed Rate) regola il ritmo dell’orologio di gioco durante le ore diurne. Un server nuovo presenta questo moltiplicatore impostato su 1, la velocità predefinita. Poiché Palworld gestisce il giorno e la notte con valori separati, puoi modificare questo parametro senza alterare la durata della notte. In questo modo puoi allungare le ore di luce per costruire e raccogliere risorse lasciando inalterata la notte, o fare l’opposto.

    Campo dell'impostazione Velocità del giorno di Palworld

    Velocità della notte

    La Velocità della notte (Night Time Speed Rate) è la controparte che controlla unicamente le ore notturne, partendo anch’essa da un valore predefinito pari a 1. Aumentando questo numero, le notti in gioco passeranno più velocemente, riducendo il tempo che i giocatori devono trascorrere ad affrontare i pericoli dell’oscurità. La durata del giorno non subirà alcuna variazione. È una leva semplice ed efficace per gli amministratori che vogliono rendere l’esperienza notturna meno punitiva senza toccare gli altri bilanciamenti del server.

    Campo dell'impostazione Velocità della notte di Palworld

    Tasso di EXP

    Il Tasso di EXP (EXP Rate) determina quanta esperienza ottengono i giocatori dalle due attività principali del gioco: vincere i combattimenti e catturare nuovi Pal. I server Nitrado impostano questo moltiplicatore sul valore predefinito di 1, equivalente alla velocità standard. Aumentandolo, la tua community salirà di livello più velocemente rispetto all’esperienza base. Riducendolo al di sotto di 1, la progressione rallenterà, rendendo la scalata verso gli equipaggiamenti e i Pal avanzati più impegnativa.

    Campo dell'impostazione Tasso di EXP di Palworld

    Penalità di morte

    La Penalità di morte (Death Penalty) stabilisce cosa perde un personaggio nel momento in cui muore. Di default, un nuovo server Palworld su Nitrado è impostato sull’opzione più severa: “Perdi oggetti, equipaggiamento e pal (nell’inventario)”. Le opzioni variano da molto permissive a punitive. “Nessuna” elimina ogni penalità: il giocatore mantiene tutto ciò che possiede. L’opzione intermedia “Oggetti” svuota solo il contenuto dell’inventario, lasciando intatto l’equipaggiamento indossato (armi, armature, strumenti). Un gradino più su, “Oggetti ed equipaggiamento” rimuove sia l’inventario che l’equipaggiamento, mantenendo però i Pal registrati. Infine, “Tutto” azzera completamente il personaggio: inventario, equipaggiamento e Pal presenti al momento della morte andranno persi.

    Impostazione Penalità di morte di Palworld

    Numero max di giocatori per gilda

    L’opzione Numero max di giocatori per gilda (Guild Player Max Num) sposta il focus dalla sopravvivenza individuale al gioco di squadra. Limita il numero di giocatori che possono far parte di una singola gilda (i server Nitrado partono da un valore di 20). Aumentare questo limite permette a una grande community di unificarsi sotto un’unica bandiera, condividendo basi e regole di PvP. Abbassarlo, invece, spinge i giocatori a formare fazioni più piccole e competitive. Questa opzione si trova nella sezione Gilda. Influisce direttamente sulla difficoltà complessiva, poiché le dimensioni della gilda determinano la quantità di forza lavoro disponibile per la difesa della base, la raccolta di risorse e le battaglie con i boss.

     

    Il parametro Tempo di reset automatico gilda (Auto Reset Guild Time), se attivo, scioglie automaticamente una gilda se nessun membro risulta online per il numero di ore stabilito.

     

    Le altre impostazioni di questa sezione ti permettono di definire regole specifiche per la tua gilda, così da personalizzare al massimo l’esperienza di gioco con i tuoi amici.

    Impostazioni della Gilda di Palworld

    Impostazioni dei Pal

    Impostazioni dei Pal di Palworld inclusi i tassi di cattura e danno

    La sezione Pal, situata anch’essa in Impostazioni > Generale, raccoglie i moltiplicatori che regolano la facilità di cattura delle creature e l’efficacia dei loro attacchi. Gestisce inoltre la velocità con cui si affaticano o recuperano energie. Nove di questi parametri sono fondamentali per calibrare la difficoltà generale.

     

    Il Tasso di cattura dei Pal (Pal Capture Rate) parte da un valore predefinito di 1 e modifica le probabilità di successo di ogni lancio. Impostandolo a un valore superiore, i Pal si lasceranno catturare più facilmente: l’ideale per gli amministratori che preferiscono far formare velocemente le squadre ai giocatori. Impostandolo a un valore inferiore, ogni cattura diventerà una vera e propria impresa.

     

    Il valore neutro iniziale di 1 si applica anche al Tasso di apparizione dei Pal (Pal Spawn Num Rate), che controlla la densità della popolazione di Pal nella mappa. Aumentare questo multiplicatore popola il mondo di gioco con più creature da affrontare e catturare, aumentando tuttavia il carico di lavoro del server. Gli amministratori con un piano server base dovrebbero modificarlo con cautela.

     

    Il Tempo di schiusa predefinito delle uova di Pal (Pal Egg Default Hatching Time) non è un moltiplicatore relativo, ma viene espresso direttamente in ore (sui nuovi server è impostato a 72.000000 ore). Rappresenta il tempo di incubazione applicato alle uova con la finestra di schiusa più lunga: riducendo il valore permetterai ai giocatori di ottenere Pal rari più rapidamente, mentre aumentandolo renderai la pazienza un elemento chiave del gioco.

     

    Il Tasso di danni inflitti dai Pal (Pal Damage Rate Attack) e il Tasso di danni subiti dai Pal (Pal Damage Rate Defense) partono entrambi dal valore neutro di 1. Il valore di Attacco modifica la potenza dei colpi messi a segno da un Pal in battaglia. Il valore di Difesa regola la quantità di danni che la creatura assorbe dagli attacchi nemici. Aumentare l’Attacco rende i Pal compagni di combattimento più efficaci, mentre aumentare la Difesa li rende più resistenti. Gli amministratori che desiderano combattimenti più impegnativi solitamente riducono entrambi i valori contemporaneamente.

     

    Il Tasso di riduzione della fame dei Pal (Pal Stomach Decrease Rate) e il Tasso di riduzione dell’energia dei Pal (Pal Stamina Decrease Rate) condividono lo stesso valore iniziale di 1 e gestiscono il sostentamento delle creature. Il primo definisce la velocità con cui si svuota la barra della fame, mentre il secondo controlla il consumo di resistenza durante il lavoro o i combattimenti. Aumentando questi moltiplicatori, i Pal dovranno mangiare e riposarsi più spesso; riducendoli, diventeranno quasi del tutto autosufficienti.

     

    La Rigenerazione automatica PV dei Pal (Pal Auto HP Regenerate) e la Rigenerazione automatica PV dei Pal durante il sonno (Pal Auto HP Regenerate In Sleep) completano le impostazioni di recupero, entrambe impostate di default su 1. La prima regola la velocità con cui un Pal recupera salute durante il gioco normale, mentre la seconda si applica specificamente quando la creatura riposa nella Palbox. Per offrire combattimenti d’usura più duri, è consigliabile ridurre entrambi i tassi di rigenerazione, facendo sì che le ferite persistano più a lungo.

    Impostazioni dei Giocatori

    Impostazioni dei giocatori di Palworld inclusi i tassi di danno e resistenza

    La sezione Giocatore si trova accanto a quella dei Pal in Impostazioni > Generale. I suoi sei campi dedicati alla difficoltà riflettono le stesse categorie (combattimento, sostentamento e recupero), applicate però ai personaggi umani sul server.

     

    Per quanto riguarda l’attacco, il Tasso di danni inflitti dal giocatore (Player Damage Rate Attack) parte da un valore neutro di 1 e moltiplica l’efficacia dei colpi messi a segno. Aumentandolo, i giocatori infliggeranno danni notevolmente superiori. Il Tasso di danni subiti dal giocatore (Player Damage Rate Defense) funziona in modo speculare in difesa, partendo da 1 e scalando i danni ricevuti dai nemici. Ridurre questo valore è uno dei metodi più diretti per rendere i combattimenti più accessibili ai giocatori meno esperti.

     

    Il Tasso di riduzione della fame del giocatore (Player Stomach Decrease Rate) e il Tasso di riduzione dell’energia del giocatore (Player Stamina Decrease Rate) iniziano entrambi dal valore neutro di 1. Insieme determinano la velocità con cui il personaggio sviluppa fame e consuma energia mentre scatta, usa strumenti o combatte. Aumentare questi numeri rende la gestione della sopravvivenza una costante, obbligando a pause frequenti per mangiare o riposare. Ridurli permette invece di esplorare e combattere più a lungo senza interruzioni.

     

    Il recupero della salute si divide in due moltiplicatori, ciascuno con valore iniziale pari a 1. La Rigenerazione automatica PV del giocatore (Player Auto HP Regenerate) gestisce la salute recuperata mentre il personaggio è sveglio e attivo. La Rigenerazione automatica PV del giocatore durante il sonno (Player Auto HP Regenerate In Sleep) entra in gioco durante le ore di riposo. Poiché i due parametri funzionano in modo indipendente, puoi rendere i giocatori vulnerabili in battaglia garantendo comunque un recupero completo al risveglio, oppure ridurre entrambi per dar vita a un mondo di gioco più ostile.

    Personalizza il tuo mondo

    Ora hai una panoramica completa su come calibrare la difficoltà del tuo server di Palworld: la ventina di moltiplicatori distribuiti tra le sezioni Gameplay, Pal e Giocatore ti permette di creare sia un’esperienza di sopravvivenza estrema sia un mondo decisamente più rilassante. Una notte più lunga, un Tasso di EXP ridotto, una Penalità di morte severa, combattimenti più impegnativi e un consumo più rapido di fame ed energia rendono il gioco più ostile, mentre impostare questi valori in senso opposto offre l’effetto contrario. Assicurati di arrestare il server prima di apportare qualsiasi modifica, salva le nuove opzioni a server spento e infine riavvialo. Da lì in poi, continua a sperimentare con i parametri di queste tre sezioni fino a trovare il ritmo di gioco ideale per la tua community!

    Impostazioni di Gameplay

    - Velocità del giorno

    - Velocità della notte

    - Tasso di EXP

    - Penalità di morte

    - Numero max di giocatori per gilda

    Impostazioni dei Pal

    Impostazioni dei Giocatori

    Personalizza il tuo mondo

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    4/4/2024

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