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    Installazione mod per Don't Starve Together

    Installazione mod per Don’t Starve Together

    Aggiungere mod al tuo server Don’t Starve Together ti permette di sbloccare nuovi personaggi, modifiche alla qualità della vita e conversioni totali direttamente dallo Steam Workshop. In questa guida di Nitrado ti mostreremo come trovare l’ID del Workshop di una mod, aggiungerlo al processo di avvio del server e attivarla in modo che tutti i giocatori possano usarla.

    Trovare l’ID del Workshop della tua mod

    Ogni elemento dello Steam Workshop ha un proprio ID del Workshop, e hai bisogno di questo numero prima di poter installare qualsiasi mod. Visita steamcommunity.com, cerca la mod che desideri e apri la sua pagina del Workshop.

     

    Questa guida utilizza la mod Luffy come esempio pratico. Sulla pagina del Workshop di qualsiasi mod, l’URL contiene l’ID del Workshop subito dopo id=. Per Luffy, l’URL è steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=380079744, quindi 380079744 è l’ID del Workshop che userai nei prossimi due passaggi.

    Aggiungere la mod al processo di avvio del server

    Per scaricare la mod all’avvio del server, aggiungi il suo ID del Workshop al file dedicated_server_mods_setup.lua, situato nella cartella /dontstarve/mods/. Apri il file tramite Impostazioni > File di configurazione o Strumenti > Gestione file nell’interfaccia web di Nitrado.

     

    Il file include già righe di commento che spiegano le funzioni di installazione e mostrano alcuni esempi. Devi solo aggiungere una nuova riga sotto questi commenti con il tuo ID del Workshop:

     

    ServerModSetup("380079744")

     
    L’ID di una collezione del Workshop si ricava dal suo URL nello stesso identico modo di una singola mod. Il file predefinito usa ServerModCollectionSetup("379114180") come esempio: aggiungi quella funzione con l’ID della collezione nello stesso file e ogni mod presente nella collezione verrà scaricata al riavvio successivo. Scaricare una mod, però, non significa attivarla. Ogni mod della collezione richiede comunque la propria riga ForceEnableMod("workshop-<id>") nel file modsettings.lua prima di diventare attiva in gioco.

     

    Fai clic su Salva modifiche e poi riavvia il server per applicare le modifiche. Don’t Starve Together scaricherà la mod in una cartella chiamata workshop-<Workshop ID>, ma la mod rimarrà inattiva finché non completi il passaggio successivo.

    Attivare la mod

    Scaricare una mod e attivarla sono due passaggi distinti. Per abilitare la mod, apri il file modsettings.lua nella stessa cartella /dontstarve/mods/ e aggiungi la riga di attivazione:

     

    ForceEnableMod("workshop-380079744")

     

    Riavvia di nuovo il server per applicare la mod. Una volta riavviato, la mod sarà attiva per chiunque si connetta.

     
    Le mod etichettate come client_only_mod non possono essere installate né forzate sul server. Funzionano interamente sul client del singolo giocatore, quindi ciascun utente deve abilitarle localmente e funzioneranno senza problemi anche nelle sessioni multigiocatore. Controlla sempre la pagina del Workshop di una mod prima di aggiungerla al file di avvio.

    Il tuo campo, le tue regole

    Il tuo server Don’t Starve Together ora scarica e attiva automaticamente le mod ad ogni riavvio, dalle skin per i personaggi fino a stravolgimenti completi del gameplay. Prova qualche mod del Workshop con i tuoi amici e controlla sempre i tag prima dell’installazione per far funzionare il tuo accampamento senza intoppi.

    Trovare l’ID del Workshop della tua mod

    Aggiungere la mod al processo di avvio del server

    Attivare la mod

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    12/1/2022

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