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    Messaggi del server per DayZ

    Messaggi del server per DayZ

    DayZ wiki.png
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    Contenuto

    Avvertenza:

    Usare questa opzione per impostare i riavvii automatici può, a volte, fermare completamente il server invece di riavviarlo. Non esiste un modello o una situazione specifica in cui ciò possa verificarsi. Se desideri impostare riavvii automatici, ti suggeriamo di utilizzare il nostro strumento nell’interfaccia web. Consulta questa guida: Attività Automatiche

     

    Per informare i tuoi giocatori con messaggi automatici sui riavvii, il tuo sito web, il tuo server Discord o altro, è necessario correggere i comandi nel file “messages.xml” di conseguenza.

     

    Dopo l’installazione riuscita, il contenuto del file è “commentato”. Di conseguenza, i comandi esistono ma vengono ignorati dal server.

     

    DayZ richiede 4 riavvii del server al giorno a causa della memorizzazione nella cache del gioco. Questo può causare lag, ping elevato, timeout della connessione o desincronizzazione dei giocatori. Gli sviluppatori del gioco raccomandano di riavviare il server 4-6 volte al giorno per evitare problemi di prestazioni. Ti suggeriamo di impostare questi riavvii nei file .xml.

     

    Esempi di Messaggi

    Questi esempi mostrano diverse configurazioni di messaggi del server.

    1. Messaggio di Arresto con Conto alla Rovescia

    Questo messaggio viene visualizzato a tutti i giocatori con un conto alla rovescia e spegne il server in 10 ore.

        <message>
          <deadline>600</deadline>
          <shutdown>1</shutdown>
          <text>Questo server (#name) si spegnerà in #tmin minuti.</text>
        </message>
    

    2. Messaggio Regolare (Ogni 15 Minuti)

    Questo messaggio viene visualizzato a tutti i giocatori ogni 15 minuti.

        <message>
          <repeat>15</repeat>
          <text>Stai giocando sul mio server (#name). Grazie.</text>
        </message>
    

    3. Messaggio Combinato (Alla Connessione & Ogni 50 Minuti)

    Questo messaggio viene visualizzato ai giocatori al momento della connessione e poi ogni 50 minuti.

        <message>
          <delay>10</delay>
          <repeat>50</repeat>
          <onconnect>1</onconnect>
          <text>Visita la nostra pagina web su www.dayz.com</text>
        </message>
    

    4. Messaggio di Benvenuto (Alla Connessione & Una Volta Dopo)

    Questo messaggio viene visualizzato ai giocatori al momento della connessione e poi di nuovo 2 minuti dopo.

        <message>
          <delay>2</delay>
          <onconnect>1</onconnect>
          <text>Benvenuto sul mio server #name</text>
        </message>
    

    Per attivare i comandi, arresta il server e rimuovi i tag di commento ().

     

     

    Comandi

    • onconnect

    Visualizza il messaggio non appena un giocatore entra nel server

    • repeat

    Ripete il messaggio

    • countdown

    Conta alla rovescia il tempo impostato. Il messaggio viene inviato ogni 90 minuti prima che si raggiunga il tempo inserito:

    • Fasi del conto alla rovescia:
        • 60 Minuti
        • 45 Minuti
        • 30 Minuti
        • 20 Minuti
        • 15 Minuti
        • 10 Minuti
        • 5 Minuti
        • 2 Minuti
        • 1 Minuto
    • shutdown

    Indica che il server verrà spento dopo la fine del conto alla rovescia. Se il conto alla rovescia non è impostato, lo spegnimento viene ignorato.

    Caratteristiche

    I messaggi non possono superare i 160 caratteri! Ci sono 3 segnaposto (variabili) che possono essere impostati:

    • #name Mostra il nome del server
    • #port Mostra la porta del server
    • #tmin Mostra il numero di minuti rimanenti (conto alla rovescia)
      • Funziona solo con il conto alla rovescia

    Tutti i tempi nel file messages.xml sono espressi in minuti!

    delay

    • Può essere usato se “onconnect” è impostato
    • Il valore indica quanti minuti passano prima che il messaggio venga mostrato al giocatore
    • Se viene inserito 0 (zero) come valore, il messaggio verrà visualizzato direttamente all’ingresso nel server

    repeat

    • Ripete il messaggio corrispondente dopo il periodo specificato

    deadline

    • Può essere usato durante il conto alla rovescia

    Esempi

    Il file “messages.xml” si trova nella seguente cartella: dayz/mpmissions/dayzOffline.chermarusplus/db/

    Stop del Server

    Configurazione Notifica di Stop del Server

    Questo è un esempio di configurazione per notificare ai giocatori l’arresto del server.

        <message>
          <delay>0</delay>
          <repeat>0</repeat>
          <deadline>600</deadline>
          <onConnect>0</onConnect>
          <shutdown>1</shutdown>
          <text>Ciao, #name verrà fermato tra #tmin minuti!</text>
        </message>
    

     

    Configurazione Visualizzazione Sito Web e Server Discord

    Questo è un esempio di configurazione per visualizzare informazioni sul tuo sito web e server Discord ai giocatori.

        <message>
          <delay>5</delay>
          <repeat>30</repeat>
          <deadline>0</deadline>
          <onConnect>1</onConnect>
          <shutdown>0</shutdown>
          <text>Ciao, benvenuto su #name! Visita il nostro sito web su https://nitrado.net o il nostro server Discord https://discordapp.com/invite/dayz</text>
        </message>
    

     

     

    Ottieni ora il tuo Server DayZ!

    Contenuto

    - Avvertenza:

    - Esempi di Messaggi

    - 1. Messaggio di Arresto con Conto alla Rovescia

    - 2. Messaggio Regolare (Ogni 15 Minuti)

    - 3. Messaggio Combinato (Alla Connessione & Ogni 50 Minuti)

    - 4. Messaggio di Benvenuto (Alla Connessione & Una Volta Dopo)

    - Comandi

    - Esempi

    Configurazione Notifica di Stop del Server

    Configurazione Visualizzazione Sito Web e Server Discord

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    12/1/2022

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