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    Modalità di Gioco di Chivalry 2 per il tuo Server

    Modalità di Gioco di Chivalry 2 per il tuo Server

    Modalità di gioco di Chivalry 2 per il tuo server – Introduzione

    Chivalry 2 è un gioco piuttosto divertente, con la sua ricca varietà di fantastici combattimenti medievali e superbe meccaniche di gioco che favoriscono un elevato livello di abilità. Ma da dove cominciare come nuovo giocatore o proprietario di un server di Chivalry 2? Ci sono un sacco di diverse modalità di gioco, dalle modalità basate sugli obiettivi ai deathmatch, che tutte hanno la propria parte della comunità che le apprezza. Oggi esamineremo tutte le modalità di gioco che puoi trovare in Chivalry 2, come si giocano e quale potrebbe essere quella giusta per te e il tuo server. Cominciamo!

    Modalità di gioco di Chivalry 2

    Chivalry 2 ha molte modalità di gioco, ma alcune hanno più rilevanza di altre. Questo elenco sarà in ordine di priorità dato dagli sviluppatori, che di solito va di pari passo con la popolazione dei giocatori.

    Chivalry 2 giocatori in combattimento

    Obiettivo di squadra con 64 giocatori

    Le mappe Obiettivo di Squadra (o TO) assegnano uno dei tre lati – Masons, Agathians o Tenosians – come attaccanti che devono completare una serie di obiettivi entro un limite di tempo. L’altro lato interpreta il ruolo dei difensori che devono impedire agli attaccanti di avere successo. Ogni mappa TO può avere da quattro a otto obiettivi, e per gli attaccanti per vincere, devono completare tutti gli obiettivi sulla mappa con successo. Per i difensori per vincere, devono solo difendere con successo un obiettivo.

    Modalità di gioco obiettivo di squadra con 64 giocatori di Chivalry 2

    Gli obiettivi possono essere qualsiasi cosa, dal catturare un checkpoint, spingere un carico, distruggere un punto di riferimento importante, rubare una serie di risorse, scappare da un’area, bruciare un edificio o semplicemente uccidere un VIP! Di solito, i primi obiettivi sono molto facili per gli attaccanti da prendere, ma man mano che la mappa progredisce, gli obiettivi diventano più difensivi, con l’idea che la maggior parte delle partite arrivi all’ultimo obiettivo, che è abbastanza equilibrato tra attaccanti e difensori. Ogni obiettivo ha un timer che determina quanto tempo gli attaccanti hanno per completare l’obiettivo, o quanto tempo i difensori devono difenderlo. Se gli attaccanti completano un obiettivo, il timer viene resettato, dando agli attaccanti più tempo per completare il prossimo obiettivo. A differenza di altri giochi, tuttavia, il tempo non viene semplicemente aggiunto al timer al completamento dell’obiettivo, piuttosto, ogni obiettivo ha un timer indipendente. Ciò significa che non c’è alcun vantaggio nel completare un obiettivo più velocemente o più lentamente rispetto al tempo assegnato. Quindi, nessuna pressione! Puoi giocare questa modalità selezionando la coda 64 giocatori TO.

     

    Mappe incluse:

    • The Fall of Lionspire
    • The Siege of Rudhelm
    • The Slaughter of Coxwell
    • The Battle of Darkforest
    • Escape from Falmire
    • The Desecration of Galencourt
    • The Raid on Aberfell
    • Raiding of Askandir
    • The Breach of Baudwyn
    • The assault on Thayic Stronghold
    • Sacking of Bridgetown
    • The Reclamation of Montcrux

    Obiettivo di squadra con 40 giocatori

    L’Obiettivo di Squadra con 40 giocatori è essenzialmente la stessa cosa dell’Obiettivo di Squadra con 64 giocatori, eccetto ovviamente che le dimensioni delle squadre sono ridotte da 32 giocatori per ogni squadra a 20 giocatori per ogni squadra. Inoltre, i cavalli sono abilitati per tutte le mappe compatibili. Puoi giocare questa modalità selezionando la coda 40 giocatori Mixed Modes.

    Modalità di gioco obiettivo di squadra con 40 persone di Chivalry 2

    Mappe incluse:

    • The Fall of Lionspire (Mounted Warfare variant)
    • The Siege of Rudhelm (Mounted Warfare variant)
    • The Slaughter of Coxwell
    • The Battle of Darkforest
    • Escape from Falmire (Mounted Warfare variant)
    • The Desecration of Galencourt
    • The Raid on Aberfell (Mounted Warfare variant)
    • Raiding of Askandir (Mounted Warfare variant)
    • The Breach of Baudwyn (Mounted Warfare variant)
    • The assault on Thayic Stronghold (Mounted Warfare variant)
    • Sacking of Bridgetown (Mounted Warfare variant)
    • The Reclamation of Montcrux (Mounted Warfare variant)

    Deathmatch a squadre

    Il Deathmatch a squadre è semplice quanto si può! Tu e la tua squadra vi trovate di fronte alla squadra nemica con l’unico scopo di porre fine alla vita l’un l’altro prima che scada il tempo! Il TDM funziona con un sistema di biglietti, quindi l’unico modo per vincere è far esaurire alla squadra nemica tutti i suoi biglietti di respawn prima che scada il tempo. Presumendo che il tempo scada prima che una delle due squadre finisca i respawns, vince la squadra con il maggior numero di biglietti. Da quanto noto, questo è di solito come finiscono le partite.

    Deathmatch a squadre di Chivalry 2

    Ciò che è interessante del Deathmatch a squadre è che non c’è modo di giocarlo o mettersi in coda per esso da solo. Il Deathmatch a squadre può essere giocato solo selezionando la coda Mixed Modes da 40 giocatori.

     

    Mappe incluse:

    • Tournament Grounds
    • Wardenglade (Mounted Variant)
    • The Fighting Pit
    • Courtyard
    • Desert (Mounted Variant)
    • Hippodrome (Mounted Variant)

    Ultimo team sopravvissuto

    Combatti per essere l’ultimo team vivo in una modalità di combattimento a turni, un ritorno apprezzato di Chivalry: Medieval Warfare! LTS è una versione più competitiva e hardcore del Deathmatch a squadre. Invece di usare un sistema di biglietti, LTS fa spawnare entrambe le squadre di fronte l’una all’altra e NON CI SONO RESPAWN. Il team sopravvissuto alla fine vince il round! Il primo team a raggiungere cinque vittorie di round vince la partita!

     

    Questa è la modalità di gioco più popolare nella comunità competitiva, poiché mette l’accento sul giocare la propria vita ed esalta coloro che valorizzano l’abilità individuale. È possibile giocare solo questa modalità utilizzando il browser del server e unendosi a un server Last Team Standing.

     

    Mappe incluse:

    • Tournament Grounds
    • Falmire
    • Galencourt
    • Wardenglade
    • The Fighting Pit
    • Courtyard

    Free For All

    Devo dire altro? Nel Free For All, è ognuno per sé! Nessuna squadra, nessuna bandiera, nessuno stemma! Combatti per te stesso e per nessun altro. Tutti spawnano in luoghi casuali su tutta la mappa, e non ci sono squadre. Non ci sono nemmeno assist, con questa modalità che tiene traccia solo dei kill, il che significa fare l’ultimo colpo su un nemico. Il primo giocatore a raggiungere il conteggio massimo di kill vince, con quel numero solitamente situato tra 35 e 42 a seconda del numero di giocatori nel server.

    Modalità di gioco Free For All di Chivalry 2

    Occasionalmente, la coda Free For All può essere trovata nella schermata principale, ma nel frattempo, puoi giocare solo questa modalità utilizzando il browser del server e unendoti a un server Free For All.

     

    Mappe incluse:

    • Tournament Grounds
    • Wardenglade
    • The Fighting Pit
    • Courtyard
    • Desert

    Arena 1 contro 1 e 3 contro 3

    L’Arena è la sua propria area dedicata del menu di gioco che ha due code dedicate, ovvero 1 contro 1 e 3 contro 3. In queste modalità, sei posizionato in un’area delimitata di Terreni del Torneo, Cortile o La Battaglia della Fossa in una versione su piccola scala di Last Team Standing. Come Last Team Standing, entrambe le squadre fanno spawn di fronte all’altra senza respawn, e il primo team a raggiungere cinque round vince la partita. L’unica differenza tra le code, come avrai immaginato, è il numero di giocatori in ogni squadra. L’Arena 1 contro 1 è essenzialmente un duello che si svolge al meglio dei cinque, e l’Arena 3 contro 3 è semplicemente Last Team Standing, tranne che ogni squadra ha tre membri.

     

    I giocatori possono utilizzare qualsiasi classe, compresa l’arciere, ma non hanno accesso alle loro abilità caricate. È anche possibile unirsi a partite in corso, ma a differenza di Obiettivo di Squadra o Deathmatch a squadre, questa modalità non viene automaticamente riempita con bot. Questo è in qualche modo un problema, poiché queste modalità hanno un problema massiccio con i giocatori che abbandonano le lobby, ma in ogni caso, queste modalità sono molto divertenti! Se stai cercando di migliorare le tue abilità individuali, Arena è la migliore! Puoi giocare l’Arena 1 contro 1 o 3 contro 3 selezionando la sezione Arena e selezionando l’Arena 1 contro 1 o 3 contro 3.

     

    Mappe incluse:

    • Tournament Grounds (Arena Variant)
    • Courtyard (Arena Variant)
    • The Fighting Pit (Arena Variant)

    Prova le diverse modalità di gioco di Chivalry 2 sul tuo server oggi

    Queste sono tutte le modalità di gioco che puoi sperimentare in Chivalry 2! Che tu sia in cerca di campi di battaglia medievali su larga scala di Obiettivo di Squadra, o stai cercando un attestato più personale di abilità individuale nell’Arena, c’è qualcosa per tutti. Puoi trovarmi personalmente nelle lobby di Last Team Standing. Prova le modalità di gioco della tua scelta oggi impostandole sul tuo server di gioco Chivalry 2!

    Altri utili guide su Chivalry 2

    Spiegazione delle classi e sottoclassi di Chivalry 2
    Le migliori 5 armi di Chivalry 2


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    Modalità di gioco di Chivalry 2 per il tuo server – Introduzione

    Modalità di gioco di Chivalry 2

    - Obiettivo di squadra con 64 giocatori

    - Obiettivo di squadra con 40 giocatori

    - Deathmatch a squadre

    - Ultimo team sopravvissuto

    - Free For All

    - Arena 1 contro 1 e 3 contro 3

    Prova le diverse modalità di gioco di Chivalry 2 sul tuo server oggi

    Altri utili guide su Chivalry 2

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    2/8/2024

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