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Citadel: Forged with Fire - L'inafferrabile “Decay Bug”

Citadel: Forged with Fire – L’inafferrabile “Decay Bug”

Citadel: Forged with Fire – L’inafferrabile “Decay Bug” da trovare ed ulteriori miglioramenti

Salve avventurieri! Conosciuto sia dalla comunità che dagli sviluppatori, il “Decay Bug” di Citadel ha dimostrato di avere una fonte nascosta. Il team di sviluppo in seguito a mirate indagini ha alcune idee da dove provenga, tuttavia non è stato possibile trovare una soluzione immediata. Siate certi che gli sviluppatori stanno lavorando con cura sulla questione di questo fastidioso bug. Ecco una parola del Community Manager Dennis sulla situazione, e quali misure preventive sono state adottate:

Come parte di questa indagine in corso, abbiamo disattivato la “Structure Health Persistence” in quest’ultimo aggiornamento. Si tratta di una misura temporanea che ci aiuterà a perfezionare la nostra ricerca e a farci un’idea più precisa di quello che potrebbe essere il problema alla radice. Tutte le strutture (per ora) si ricaricheranno a piena salute al riavvio del server. Questo ci permetterà di individuare meglio dove si sta verificando il degrado involontario.

In caso riscontraste un inspiegabile degrado dello stato di salute delle strutture durante la settimana prossima, vi preghiamo di avvisarci sui forum e di fornire il maggior numero di informazioni possibile, incluso il server su cui state giocando, le coordinate dell’area interessata e qualsiasi screenshot possiate essere in grado di fornire. Con il vostro aiuto, ci occuperemo di questo bug e faremo in modo che diventi nient’altro che un brutto ricordo!

Citadel: Forged with Fire

Miglioramenti delle Missioni

Insieme a questo aggiornamento verranno aggiunti più personaggi dai quali si potranno accettare le varie missioni in ogni città di partenza. Questo cambiamento è stato fatto nella speranza che tutti abbiano accesso alle missioni quotidiane. Ogni nuovo Quest Giver avrà delle missioni a seconda della gamma di livelli in cui il proprio personaggio si trova attualmente. Date un’occhiata alla vostra mappa, in quanto sarete in grado di trovare ognuno di essi sulla mappa ed iniziare così la vostra prossima missione.

Citadel: Forged with Fire

Fix Interfaccia Utente

L’interfaccia in Citadel aveva bisogno di un po’ di cura per correggere un paio di bizzarrie che altrimenti avrebbero reso i menu poco funzionali, insieme ad un paio di altri problemi. Ecco due parole dalle note della patch di questa settimana:

Abbiamo modificato una serie di circostanze in cui i menu potevano sovrapporsi e diventare poco pratici. Inoltre, abbiamo risolto un problema che causava la mancata visualizzazione nella schermata della morte della causa del decesso. Infine, la colonna “tipo” dovrebbe ora essere correttamente compilata nel browser dei server del gioco. Se doveste riscontrare altre stranezze nell’UI, vi preghiamo di condividerle con noi nella sezione Bug Reports dei forum di Steam!

Citadel: Forged with Fire

Gli sviluppatori stanno lavorando duramente per mantenere un flusso solido di fix e aggiornamenti per il gioco così com’è attualmente. Siamo certi che vedremo maggiori informazioni nei prossimi aggiornamenti. Per ora, date un’occhiata alle funzionalità in arrivo e ai recenti miglioramenti di Citadel: Forged with Fire qui sotto:

Improvements:

  • Structure health is no longer persistent
  • Fixed a bug causing the server “type” field to not populate in the browser
  • Fixed bug with death screen not properly showing cause of death
  • Fixed a bug where the ESC menu could open over the taming menu
  • Quest markers have been made smaller on the map
  • Quests have been split up and divided among multiple quest givers in each town
  • Mounted kills will now contribute to quest progress

Upcoming massive update including:

  • Spellcrafting
  • Farming
  • Cooking
  • An overall rebalancing of the entire Citadel experience

Fonte


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5/12/2018

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