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Rude Awakening: Novità su Hellion con la Patch 0.3

Rude Awakening: Novità su Hellion con la Patch 0.3

Hellion: Nuove Funzionalità con la Patch 0.3

La nuova patch per Hellion “Rude Awakening” è stata rilasciata nella scorsa settimana, portando nuove funzionalità, fix ed altro ancora. Una nuova storia, missioni e nuovi incarichi vi aspettano. Gli sviluppatori hanno aggiunto diversi nuovi moduli e ambientazioni personalizzate come parte della storia principale. Ma non vogliamo svelarvi tutti i dettagli qui, perciò non perdetevi la possibilità di cercarli all’ interno del gioco! Di seguito, abbiamo riportato alcune delle caratteristiche e delle modifiche che sono state apportate con la patch delle ultime settimane.

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PATCH 0.3 – Storia, incarichi e missioni

Questo recente aggiornamento introduce una profonda e coinvolgente storia su Hellion all’interno del gioco. Godetevi questa esperienza di gioco di ruolo compiendo missioni e scoprendo i segreti di un remoto sistema solare. Di seguito vi presentiamo alcune delle aggiunte introdotte per rendere possibile questo avvincente racconto:

  • Sistema di tracciamento per le missioni
  • Indicatori Quest
  • Diario
  • Registri Audio
  • Registri Scritti

Nuovo sistema di invetario

È stato implementato un nuovo sistema di inventario nel gioco. Ciò è stato fatto con la speranza di facilitare l’uso sia dell’inventario dei personaggi (slot per le tute) che dell’immagazzinamento (scaffali e contenitori vicini). Anche il ” sistema di bottino di prossimità” è stato realizzato in modo da poter accedere facilmente agli scaffali e ai depositi circostanti senza difficoltà. Ecco alcune delle caratteristiche di questo sistema di inventario di prossimità:

  • Nuovo design UI inventario
  • Anteprima personaggio 3D
  • Bottino di prossimità
  • Aggiunti slot rapidi (1 – primario; 2 – secondario; 3 – bombe; 4 – Cure/Piccoli Contenitori)
  • Slot dedicati su armi e trivelle minerarie per munizioni, batterie e contenitori
  • Barre della vita aggiunte a tutti gli oggetti nell’inventario

PATCH 0.3 Changelog

Abbiamo preparato per voi qui sotto una lista di miglioramenti, correzioni e ottimizzazioni di quest’ultima patch. Date un’occhiata a tutte le novità e le modifiche di Hellion:

General:

  • Powered up modules have significantly higher degradation resistance
  • Planet textures improvements – new textures added to all planets and moons
  • Main menu redesigned
  • Match velocity to the target that is already matched to another target (previously not possible)
  • Pressurization/Depressurization speed properly set for all modules
  • Masses adjusted for all modules
  • Added decals to the docking panels
  • Changing video settings enabled while outside of the main menu
  • Quick load available after death in single player mode
  • Rescue ship button added to Command Module
  • Doomed orbit warning visible on NavMap
  • In game latency warning will show up when latency is over 120ms
  • Added Ambience volume slider
  • Removed bloom and motion blur from NavMap
  • Pilot panel UI improvements
  • Mouse sensitivity range increased (it is possible now to set it under 1)
  • Hide in-game chat option added in the settings menu
  • External warp start/end effects changed

New sounds

  • There is no sound in vacuum but in pressurized rooms there is plenty of them. Added a multitude of new sound effects to the game and improved existing ones to improve the quality of gameplay experience.
  • Flight mode assistance
  • Added flight assistance for ships that automatically tries to compensate for ships lateral velocity, relative to your current target.
  • Auto-adjustment for lateral speed when a vessel is moving towards the target
  • Toggle on/off available

Optimization

  • Lightbake for all modules
  • Texture density
  • Ship/module rotation limited for server processing optimization
  • GPU instancing enabled
  • Hide canvas UI on proximity range
  • Network improvements resulting in better ship and module movement
  • LZ4HC Unity file compression enabled

Bug fixes

  • Male corpse appearing after a female character dies
  • A female character loses hair when the suite is equipped
  • Air Filter does not deplete carbon filter to 0%
  • Resource injector not affecting Air Generator
  • Helmet Visor state not saved; it was always down
  • Severe FPS Drop while inside CM
  • Players, ships, and modules do not render for other players
  • Rotating ship fast sideways results in objects jumping and blinking in front of the ship
  • RCS sound continues to play when module or ship is docked from a hard angle or fast speed
  • Hitting module at high speed register collision far from the actual collision point
  • Bullet holes decals stay on the player capsule and blend with objects
  • Can’t attach canister and battery to drill by pressing “F”
  • Docking cam view does not show docked module
  • Cargo Panel: manipulation with resources doesn’t show correct numbers
  • Player character not loaded correctly
  • Jetpack and helmet invisible (for female char)
  • Premade stations not spawning on proper coordinates
  • CBM Cargobay and AM Airlock prep room sign can’t be wiped
  • FM Fabricator – missing attach point decals
  • CM: fire extinguisher slot not working properly
  • VOIP sound level is not saved properly
  • Optimization hides module geometry – outpost module
  • Pilot panel HUD: target marker uncontrollably jumping around
  • A station’s name (Command Module name) will sometimes appear on the radar (ship’s radar/player’s radar) as the name/designation of the last module or ship docked to it
  • Sound effects audible for other players even if the source is far away
  • Airlock module PREP ROOM label will stay as a texture after renaming
  • Pistol 8.20 clip randomly appears after crafting in fabricator
  • Wrong NAV screen – NAV screen act like I’m in the old ship after using another ship
  • Crafting panel desync when the other player interacts with the panel
  • CQM has pressure on predefined stations
  • Issue with certain keybinding setup when naming ship/station
  • Ammo not being destroyed or moved to inventory when reloading directly (not from the inventory)
  • Item slots missing after server restart
  • Small collision damage slowing creates server lag
  • Shooting after reload (direct magazine swap) generates server exceptions
  • Free-look in cryo-pod bugs character
  • Solar System Map issue – hovering mouse over a group of objects causes a visual bug
  • Derelict loot locker interaction bug – door can’t be opened
  • Loot spawn points in CTM-Modules makes it near impossible to pick up loot
  • Slot decal overlaps with item slotted into it
  • Steropes airlock interface not working properly when there is a pressure difference
  • Camera offset on sniper scope

NOTE DELLA PATCH 0.3 – RUDE AWAKENING UPDATE


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12/5/2018

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