Le due modifiche più richieste di Satisfactory arrivano sulla versione stabile questa settimana. L’automazione dei percorsi dei veicoli è stata ricostruita da zero, il meteo torna sulla mappa dopo anni di assenza e l’Update 1.2 arriva come la seconda importante release di Coffee Stain Studios da quando la 1.0 è sbarcata a settembre 2024. Se stavi aspettando l’arrivo della versione stabile per avviare un server dedicato, quel momento è ora.
L’Update 1.2 di Satisfactory è stato rilasciato sul ramo Sperimentale il 17 marzo 2026, per poi passare attraverso quattro patch prima di arrivare sulla versione stabile questa settimana. Gira su Unreal Engine 5.6.1, un salto di versione completo del motore, ed è il secondo importante aggiornamento di contenuti dalla 1.0. I giocatori che desiderano la cronologia completa delle patch possono seguire le note di aggiornamento sulla Satisfactory Wiki.
Il sistema di automazione dei veicoli è stato ricostruito da zero. I percorsi sono ora basati su spline piuttosto che su nodi; percorsi più fluidi e meno veicoli bloccati sulla geometria ne sono il risultato immediato. Ogni tipo di veicolo ottiene il proprio percorso e la codifica a colori ti consente di distinguere i percorsi a colpo d’occhio su una mappa di grandi dimensioni.
Due nuovi edifici arrivano con questa revisione: Camion per Fluidi e Stazioni per Fluidi, sbloccati al Tier 5. Ogni camion e ogni stazione gestisce 3.200 m³ di capacità di fluido. Ma il vero cambiamento per i gruppi su server dedicato è ciò che questo abilita: logistica dei fluidi senza infrastruttura di condutture, il che significa meno colli di bottiglia di coordinamento quando i giocatori costruiscono in diverse parti della mappa.
Il meteo era stato rimosso nell’Update 8. Ora è tornato. Pioggia, nebbia, vento, tuoni e fulmini ora si verificano in tutta la mappa, con sei preimpostazioni: Predefinito, Secco, Sereno, Piovono Gattini e Cagnolini, Estremo e Il Grande MASSAGE-2.
La pioggia si comporta fisicamente: edifici, fondamenta e muri la bloccano, così il pavimento della tua fabbrica rimane asciutto. Le strutture e le tute dei pionieri mostrano effetti visivi di bagnato. Un cursore per la densità della nebbia nelle impostazioni Video consente ai giocatori di ridurla senza disattivare completamente il meteo.
Un nuovo menu Modalità di Gioco è disponibile quando si avvia una nuova partita. Tre moltiplicatori ti consentono di sintonizzare la sessione: costo dei componenti per le ricette (da 0,25x a 2x), consumo di energia (da 0,25x a 5x) e consegne dello Space Elevator (da 0,25x a 100x). La Randomizzazione del Mondo aggiunge diverse distribuzioni dei nodi delle risorse e livelli di purezza, con seed condivisibili in modo che l’intero gruppo inizi con lo stesso mondo.
E un dettaglio critico: le Modalità di Gioco non disabilitano gli achievement. Puoi regolare qualsiasi moltiplicatore e continuare a guadagnarli. Per i gruppi su un server condiviso, questo è il modo in cui un nuovo giocatore e un veterano eseguono la stessa sessione a condizioni che funzionano per entrambi.
Diverse piccole aggiunte fanno una grande differenza. Lo SPWN è un nuovo punto di spawn costruibile, sbloccato tramite la Ricerca di Tecnologia Aliena al MAM per 1 Mercer Sphere, 11 SAM Fluctuators e 20 Steel Pipes. Alla morte, i giocatori rinascono allo SPWN più vicino invece di dover tornare all’HUB. Nelle sessioni multiplayer sparse su una grande mappa, questo cambia il ritmo di gioco.
I Connettori di Rete Potenziati ti consentono di collegare a margherita due connessioni di alimentazione allo stesso edificio, sbloccati tramite la Ricerca Caterium al MAM per 15 Computer, 50 Connettori ad Alta Velocità e 500 Cavi Rapidi. La Giunzione a T per Tubature è un nuovo raccordo per tubi sbloccato al Tier 3 durante l’Energia a Carbone. La Pausa Reale blocca tutta la logica del gioco, ma è solo per giocatore singolo e non è disponibile sui server dedicati. I cartelli possono ora essere posizionati in serie cliccando e trascinando. La Modalità Selfie sbarca nella Modalità Foto.
Con la 1.2 in arrivo sulla versione stabile questa settimana, ora è il momento giusto per avviare un server. Un server Satisfactory dedicato su Nitrado mantiene la sessione live 24 ore su 24 in modo che il tuo gruppo possa accedere e uscire senza che l’host debba rimanere connesso. I veicoli, il meteo e i nuovi punti di spawn ti aspettano.