prepaid Counter Strike Global Offensive Gameserver
Slots 4 - 100
Subito online Ja
IP personale con porta standard Ja
GameCloud - Incluso Game Switching (oltre 100 giochi) Ja
Database MySQL gratuito Ja
Backup giornalieri dei dati del Game Server e della banca dati MySQL Ja
Accesso RCON, FTP e interfaccia web completo Ja
Ubicazione server
  • DE Germania, Francoforte
  • GB Gran Bretagna (UK), London
  • US USA, Los Angeles
  • US USA, Miami
  • US USA, New York City

Tipo di server raccomandato

Publicserver Basic
Prezzo mensile a partire da 3.90 US$
Ordina adesso Ordina adesso

Panoramica di tutte le funzioni

Nitrado - Caratteristiche

  • Attivazione immediata grazie al sistema di pagamento prepagato - Nessun tempo d'attesa
  • Nessun contratto - Nessuna durata minima
  • Nessun vincolo - possibilità di passare in qualsiasi momento a un'altro servizio disponibile
  • Un solo account Nitrado per gestire tutti i server
  • Sistema delle donazioni - Gli account Nitrado possono donarsi soldi reciprocamente
  • Modalità stand-by - Il server non viene eliminato subito, bensì potrà essere riattivato nell’arco di 14 giorni con tutti i suoi dati e le sue impostazioni.

Pagamento

  • Ricarica immediata con: paysafe, bonifico bancario istantaneo (online-banking), Paypal, telefono (fisso e mobile) e carta di credito.
  • Ricarica tramite bonifico bancario (accredito entro 2-3 giorni lavorativi)

Game Server - Caratteristiche

  • Game Server certificati ESL premium
  • IP personale con porta standard
  • GameCloud - Incluso Game Switching (oltre 100 giochi)
  • Accesso RCON, FTP e interfaccia web completo
  • Database MySQL gratuito
  • Password opzionale per il Game Server
  • Traffico premium

Interfaccia web - Caratteristiche

  • Possibilità di impostare diversi riavvii quotidiani automatici
  • Gestione utenti - Possibilità di impostare più sottoutenti per un server
  • FileBrowser
  • Accesso al database MySQL tramite phpMyAdmin
  • Editor di configurazione

Servizio clienti

  • Supporto competente e veloce
  • Suppoerto e-mail gratuito
  • Hotline al prezzo di rete fissa
  • Nitrado Wiki in continua crescita
  • Forum della Community per scambiarsi opinioni, porre domande e risolvere problemi

Sicurezza e disponibilità

  • Backup giornalieri dei dati del Game Server e della banca dati MySQL
  • Notifica automatica ai tecnici in caso di errore da parte del server

Tecnologia - Caratteristiche

  • Collegamento veloce da 500 Gbit a Francoforte sul Meno
  • Peering diretti con Deutsche Telekom, Telia Sonera, Tiscali, ...
  • Connessione a DE-CIX, AMS-IX e LINX per garantire i migliori ping a livello internazionale
  • Utilizzo di hardware del server di elevata qualità

Screenshot



Descrizione del gioco

Counter- Strike: Global Offensive (abbreviato con CS:GO) è uno sparatutto online in prima persona sviluppato da Valve Corporation e Hidden Path Entertainment, che ha anche mantenuto Counter- Strike: Source dopo il suo rilascio. Counter-Strike: Global Offensive è il quarto gioco della saga Counter-Strike. Rilasciato il 21 agosto 2012, Global Offensive si caratterizza per un contenuto di stampo classico che si manifesta nella rivisitazione di vecchie mappe, nelle nuove mappe, nei personaggi e nelle modalità di gioco. Il gioco supporta il sistema degli abbinamenti e le classifiche. L'abbinamento dei giocatori si basa su un sistema di punteggio Elo.

Come i giochi precedenti della serie, Global Offensive è uno sparatutto in prima persona basato su una serie di obiettivi da conquistare in modalità multiplayer. I giocatori scelgono se aderire ai terroristi o agli anti-terroristi nel tentativo di raggiungere gli obiettivi e di eliminare il team avversario. Il gioco si snoda lungo brevi turni che terminano quando tutti i giocatori di una fazione sono morti, o quando il team ha raggiunto il suo obiettivo. Per la maggior parte delle modalità di gioco, una volta morto il giocatore deve aspettare che termini il round prima di poter apparire di nuovo. All'inizio di ogni round i giocatori acquistano armi e attrezzature con i soldi assegnati in base alla loro performance. Completando gli obiettivi o uccidendo i nemici, il giocatore guadagnerà soldi, mentre compiendo azioni negative, come l'uccisione di un compagno di squadra o la presa in ostaggio, il giocatore perderà soldi. Quando un round finisce, tutti i giocatori ricevono una certa quantità di denaro: i giocatori della squadra vincente ne ricevono in proporzione molto di più.



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