DayZ- Rilascio Aggiornamento 1.13 Release e Dettagli sul Wipe

L'Aggiornamento 1.13 arriva con un nuovo fucile, cambiamenti agli infetti ed altro ancora

Ben ritrovati fan dei Survival! L'aggiornamento 1.13 è ora disponibile per i server di DayZ. Con esso arrivano nuovi contenuti, nuovi loot e un wipe di tutti i server ufficiali. Benché i server non ufficiali non saranno cancellati, si raccomanda comunque di farlo parallelamente all'introduzione dei nuovi contenuti. Con l'aggiunta di nuove armi, tipi di infetti e molto altro, abbiamo raccolto per voi tutte le informazioni importanti dell'aggiornamento 1.13 qui sotto!


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Aggiornamento DayZ: Dettagli Versione 1.13

Con tutti le modifiche interessanti modifiche ed aggiunte apportate con la versione 1.13 di DayZ, non c'è davvero tempo da perdere. Entriamo subito nei dettagli:

M16-A2 Fucile d'Assalto:

L'aggiornamento 1.13 è stato rilasciato su tutte le piattaforme e introduce il leggendario fucile d'assalto M16-A2. Questo fucile, con la sua iconica raffica di 3 colpi, ti aiuterà a fare a pezzi tutti gli infetti e i sopravvissuti nemici che si oppongono a te. Con la possibilità di caricare le munizioni standard 5.56x45mm NATO, l'M16-A2 è anche compatibile con la maggior parte dei caricatori per M4-A1. Anche se le opzioni di personalizzazione per l'M16-A2 sono molto limitate, saranno comunque più facili da trovare in tutto il mondo rispetto al fucile M4-A1.

Cambiamenti al Combattimento ed Accessori Armi:

Insieme ad una nuova arma, vediamo anche l'aggiunta di alcuni nuovi accessori. Inizieremo citando la nuova ottica ATOG 6x48. Queste ottiche, proprio come le ATOG più piccole, sono compatibili con qualsiasi fucile occidentale che abbia una binario di aggancio. Questa nuova ottica è accompagnata dall'aggiunta di due nuovi caricatori: un caricatore da 45 colpi per i fucili KA-74 e un vero e proprio caricatore standardizzato da 60 colpi per i fucili 5.56x45mm. (che sostituirà l'attuale caricatore accoppiato da 30 colpi).

Il modo in cui lo stato di incoscienza funziona durante il combattimento con armi da fuoco è stato cambiato. La durata dell'inabilità dipende ora dal calibro con cui si è stati colpiti. Ci sono stati anche una serie di cambiamenti apportati alle hitbox dei giocatori, la riduzione di eventi sfortunati, per esempio, cadere incoscienti e poi rompersi una gamba.  Le modifiche agli stati di incoscienza sono accompagnate anche da alcune modifiche alle protezioni che i giocatori indossano. La resistenza dei giubbotti della polizia e di quelli con piastre è stata ridotta, oltre alla riduzione stessa della resistenza del giubbotto di piastre. Il cambiamento è esteso a tutti i giubbotti balistici, che al contempo avranno anche un tasso di consumo di kit di riparazione molto più alto.

Cambiamenti Infetti:

Il nuovo aggiornamento introduce alcuni nuovi tipi di infetti, cambiamenti agli stessi e come le ferite dei giocatori reagiscono quando non vengono trattate. Uno dei più grandi cambiamenti che si possono notare è la presenza di infetti più distinti nelle loro abilità. Ciò è stato ottenuto grazie all'aggiunta di nuovi tipi di infetti e scalando la loro difficoltà con i progressi complessivi del giocatore in tutto il mondo di gioco. Durante l'esplorazione del mondo e nel tentativo di sopravvivere, fate attenzione a non imbattervi in uno dei nuovi Soldati Corazzati, Ufficiali Militari, Corridori o Poliziotti Corazzati.

Con l'introduzione della possibilità che le ferite si infettino, le cose diventano molto più pericolose e questo significa che bisogna essere preparati. Se una ferita si infetta, l'infezione si diffonde in due fasi diverse. Il primo stadio può essere trattato semplicemente disinfettando la ferita. Mentre il secondo stadio è più spietato e dovrà essere trattato con antibiotici. Il secondo stadio include anche una nuova condizione di febbre, che si attiva se il giocatore contrae l'influenza.

Changelog:

Questi e altri cambiamenti possono essere trovati nel changelog completo per PC/Console riportato qui sotto. Diamo un'occhiata ad alcune delle principali aggiunte dell'aggiornamento 1.13:

Principali aggiunte:

  • Fucile M16-A2
  • Modalità di fuoco "Raffica"
  • Ottica ATOG 6x
  • Caricatore da 45 colpi KA-74
  • Caricatori standardizzato da 60 colpi
  • Ferite trattate con garze sporche possono infettarsi
  • Lo stato "Disinfettato" ora viene evidenziato nella barra degli strumenti
  • Aggiunti suoni quando il personaggio sta morendo di fame
  • Sintomo della febbre aggiunto all'influenza
  • Aggiunta sfocatura radiale all'effetto del colpo
  • Tintura di iodio
  • Machete Rude
  • Machete Orientale
  • Opzione No-Pausa
  • Gli infetti ora sono attratti dalle granate fumogene, razzi di segnalazione e fuochi durante le ore notturne
  • Nuovi infetti speciali (Soldato Corazzato, Ufficiale Militare, Corridore e Poliziotto Corazzato)

Altre info - Changelog Aggiornamento 1.13: PC: DayZ Update 1.13 - Console: DayZ Update 1.13


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15. lug, 18:35:12
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Riccardo Savino
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