Rust - Riepilogo Devblog 198

Il Devblog 198 di questo Mese - Un Riepilogo per voi: Motosega, SPAS-12, ed altro ancora

Recentemente è stato rilasciato il Devblog 198 per Rust, apportando modifiche minori al gioco, nuove armi, miglioramenti grafici, al suono, cambiamenti agli scienziati e finalmente, la protezione dai Griefer quando non si è online.

Siccome la sparachiodi ha causato troppa frustrazione, ora è stata regolata. La pistola sparachiodi offre ai nuovi giocatori un'alternativa alla sopravvivenza. Tuttavia, si dovrebbe avere l'opportunità di svuotare il caricatore prima di essere uccisi dagli avversari. Perciò è stata aumentata la velocità di fuoco dell'arma. Un altro piccolo cambiamento è il costo della riparazione, infatti riparare un oggetto ora è molto più economico. Il tavolo da riparazione ora non ha più alcun costo in legno e una riparazione costa solo il 20% dei costi di costruzione dell'oggetto invece del 50% di prima. Inoltre, la scomparsa delle insegne personalizzate durante il riavvio del server è stata risolta - il loro funzionamento ora è come previsto e verranno ripristinate soltanto durante un reset completo (wipe).

Oltre alla motosega e al fucile SPAS-12, di cui parleremo in seguito, sono state introdotte le Cartucce Incendiarie per Shotgun, conosciute anche come Dragon's Breath. Quest'ultime hanno proiettili più grandi per rendere più facile colpire i propri avversari. All'impatto creano una fiamma di magnesio che rallenta il bersaglio causando anche danni nel tempo. È possibile trovare questo oggetto in casse militari o nei rifornimenti aerei (airdrop).

 

MOTOSEGA

Avrete un nuovo miglior amico ora in Rust, la motosega. Non solo potrete tagliare gli alberi con la vostra nuova arma. La nuova motosega taglierà attraverso la pelle e le ossa dei vostri inseguitori come fosse burro. Come carburante avrete soltanto bisogno di semplice benzina e successivamente accendere la vostra motosega con il tasto destro del mouse. Come nella vita reale, solitamente avrai bisogno di alcuni tentativi prima di accenderla, siccome la motosega ha una probabilità di accensione del 40%. Ricorda sempre che si tratta di un'arma tutt'altro che silenziosa e può attrarre l'attenzione molto velocemente. Potrete trovare le nuove Motoseghe all'interno delle cassette degli attrezzi rosse vicino alle cataste di lamiera dei veicoli.

Shotgun SPAS-12

Potrai inoltre aspettarti lo Shotgun SPAS-12. Questo fucile semi-automatico ha un 50% di bonus DPS (Danni Al Secondo) rispetto al Fucile a Pompa. Sfortunatamente quest'arma non sarà possibile costruirla, ma potrete comunque ottenerla dalle casse dei rifornimenti aerei o dalle casse di carri armati ed elicotteri.

Cambiamenti agli scienziati

Gli scienziati si sono addentrati nei tunnel militari e non vogliono affatto essere disturbati. Fonti di luce, rumori o movimenti veloci possono attrarre la loro attenzione verso di voi. Anche solo avvicinarci troppo potrebbe essere una cattiva idea. Gli scienziati non correranno più in giro aggressivamente né scivoleranno più lungo le recinzioni e non si scontreranno l'uno con l'altro.

Essi inoltre avranno un'altro luogo di spawn diciamo più "tranquillo" ossia nei dintorni delle zone tipiche dei cumuli di spazzatura dei veicoli. Esplorano l'ambiente circostante giorno e notte con il loro misuratore Geiger. Dovrete avere un'occhio di riguardo nel trattare quest'ultimi, poiché se vi avvicinerete troppo, tireranno fuori la loro M92.

Rust Sciencist

Protezione dai Griefer

Può essere davvero frustrante quando ti colleghi a Rust e ritrovi tutte le creazioni dell'ultima sessione di gioco distrutte dagli altri giocatori. A lungo termine, non è per nulla divertente! Il nuovo sistema di manutenzione dovrebbe infatti cambiare questa meccanica. Se il vostro armadio pieno di risorse dovesse essere distrutto, tutte o una parte di queste risorse verranno utilizzate per proteggere dal decadimento tutte le costruzioni collegate alla struttura fino a 24 ore. Per questo si raccomanda di utilizzare un lucchetto e di impostare un codice di accesso. Tutte quelle strutture che verranno successivamente costruite in seguito alla distruzione dell'armadietto, saranno escluse da questa protezione.

Miglioramenti grafici e sonori

Al vostro prossimo ingresso a Rust verrete accolti da una rappresentazione generale del mondo di gioco più bella. Gli shader sono stati ridefiniti così come il riflesso dell'acqua, la renderizzazione degli alberi ed altro ancora. Vi è inoltre la funzione "Riflessi Mondiali" o "World Reflections" nelle impostazioni grafiche. Questo parametro cambierà l'esposizione in gioco e renderà ancora maggiormente l'atmosfera dell'ambiente circostante.

 

 

Potrete aspettarvi dei bei alberi di quercia e due nuovi cespugli - Salici Glauchi e Cespugli di Spezie (Glaucous Willow & Spicebush)

 

 

Potrete inoltre vedere l'introduzione di nuovi tagli di capelli e dei colori molto più naturali.

Ecco la lista completa dei cambiamenti e fix:

Changes
  • Added Chainsaw
  • Added Incendiary Shotgun Shells
  • Added Spas-12 Shotgun
  • Terrain Blend Maps for better monuments transition
  • Added upkeep grief protection
  • Added glaucous willow and spicebush plants
  • Added world reflection graphics setting
  • Fixed painted signs sometimes resetting on server restart
  • Fixed workshop skin corruption issue
  • Fixed dark lighting at the gates of Military Tunnels
  • Fixed incorrect star positions relative to sun and moon
  • Fixed foundation rotation exploit
  • Fixed workshop skin loading issue
  • Fixed S11 Cave having no build block volumes (Hapis)
  • Fixed locker, bed, workbench floating slightly after construction placed on no longer exists
  • Bandages and syringes now show their healing information
  • Searchlight no longer accessible without TC access
  • Fixed weird sprint+aim exploit
  • Optimized conditional model performance
  • Vastly improved interior lighting
  • Upgraded to Unity 2017.1.3
  • Improved cliff mesh placement next to monuments
  • Moved our grass and overgrowrth to new foliage shader
  • Optimized client file cache performance
  • Increased tree view distance at high tree quality settings
  • Optimized tree performance at low tree quality settings
  • Slightly harder to wall off southern convoy (Hapis)
  • Reduced forest size in areas for performance reasons (Hapis)
  • Xmas tree no longer craftable
  • Mailbox repairable
  • Water purifier can no longer be placed on barbecue and fireplace
  • All signs, banners and frames are now repairable
  • Bed can be repaired
  • Bed can be picked up with hammer + building privilege
  • Repair bench wood cost removal
  • Repairing items now costs 20% instead of 50% of their total cost
  • Scientists have slightly more health
  • Scientists have proper loot tables
  • Stripped unused tree assets (disk space usage)
18. mar 2018, 17:05:50
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Riccardo Savino
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