Dark and Light - Aktualizacja 17/10

W nocy z wtorku na środę deweloperzy gry Dark and Light(DnL) wydali nową aktualizację.

Dzisiejszy update do gry DnL zawiera dużą liczbę poprawek błędów oraz poprawki równowagi dla lodowej jaskini (Ice Cave) i stołów roboczych.

 

Opis zmian:

Generalne

  • Zmiana czasu automatycznego niszczenia struktur. Czas poniżej pokazuje jak długo dana struktura(ściana, itp.) pozostanie na swoim miejscu o ile gracz będzie z niej korzystał.
    • Słoma(Straw) - 3 Dni
    • Drzewo(Wood) - 4 Dni
    • Kamień(Stone) - 6 Dni
    • Metal - 7 Dni
    • Wyższy Tier - 14 Dni
      • By zapobiec pułapkom na graczy, każda ze struktur będzie możliwa do zniszczenia przez innych graczy po 72 godzinach od ostatnich odwiedzin przez gracza który je utworzył.

 

  • Zmniejszamy czas, kiedy frakcja utrzymuje kontrolę nad neutralnymi stołami roboczymi. Wszystkie wymienione godziny są w czasie rzeczywistym
    • Cyclops Workbench - powraca teraz do swojego neutralnego stanu po 6 godzinach od czasu gdy został przejęty
    • Bytrog's Toolbox - powraca teraz do swojego neutralnego stanu po 1 godzinie od czasu gdy został przejęty
    • Dodatkowo, wszystkie stoły robocze będą teraz wyświetlały czas, który pozostał by powróciły one do neutralnego stanu.

 

  • Transformation Runes - dodano informacje, która pokazuje, jak ręcznie cofnąć transformację.

Zmiany w balansie

  • Lodowa Jaskinia (Ice Cave) - dostosowaliśmy ilość życia i zadawane obrażenia niektórych potworów.
    • Ice Goblin (Lodowy Goblin) - zdrowie zostało zredukowane z 540 do 360, podstawowy atak również
    • Bytrog - Podstawowy atak mele został zredukowany, atak z daleka został lekko zwiększony
    • SkullCracker - Czas wytwarzania został zredukowany z 900 sekund do 300
  • Dostosowanie zaklęć ekstrakcji - zmniejszyliśmy ilość many potrzebnej do użycia oraz zwiększyliśmy pole zbierania
    • Trwałość - zwiększona z 12 do 30
    • Zużycie many - zmniejszone z 6/sek do 2.5/sek
    • Zwiększono wydajność zbierania dla drewna, kamienia, miedzi,  żelaza, mithril, darksone i lightstone o 100%

Bug fixy

  • Naprawiono błąd, w którym recepta na Duszę Światła nie pojawiła się w przepisach
  • Naprawiono błąd, gdy niektóre oswojone stwory nie mogły normalnie zebrać surowców podczas ataków z LMB
  • Naprawiono błąd, w którym niektóre Czarne Ołtarze  nie mogły być aktywowane
  • Naprawiono błąd, w którym nie można było napełnić pustych butelek w kranach nawadniających
  • Naprawiono błąd, w którym czas znikania kostek lodu nie zwiększał się, gdy znajdowały się one wewnątrz oswojonego lodowego skrzata
  • Naprawiono błąd, w którym małe wieżyczki zaklęć zadawały złe obrażenia
  • Usunięto magiczne stoły robocze w Estel
  • Naprawiono ikonę podwieszanych sufitów
  • Naprawiono błąd, w którym drewniane okna nie mogły być otwierane
  • Naprawiono błąd, w którym odblokowanie podstawowego schematu magika nie było możliwe
  • Naprawiono błąd, w którym użycie runy transformacji wilkołaka lub niedźwiedzia było niemożliwe
  • Naprawiano animacje wilkołaka w stanie spoczynku
  • Naprawiono błąd, w którym nie można było przeszukać niektórych trupów
  • Naprawiono efekty dźwiękowe które towarzyszyły walce z widmem
  • Naprawiono błąd, w którym czasami niemożliwe było zebranie przedmiotów ze swojego ciała po odrodzeniu
  • Naprawiono błąd z lokalizacją wytwarzania dla karabinu szturmowego i srebrnych naboi.

 

Złap swój serwer tutaj!

 

Znane błędy

  • Niektóre stworzenia przechowywane w Kamieniu Przywołującym mogą zostać przyzwane z nieprawidłowymi statystykami. Jest to skomplikowana kwestia, nad którą pracujemy, będziemy nadal badać problem, aby rozwiązać go w przyszłej aktualizacji.
  • Czarne Ołtarze mogą być już aktywowane poprawnie, ale niemożliwe jest wytworzenie w nmich Mystical Feed. Planujemy wydanie poprawki w tym tygodniu.
  • Słyszeliśmy doniesienia, że liczniki na zapłodnionych działkach rolnych mogą być niedokładne. Obecnie testujemy ten problem i wprowadzamy zmiany w systemie, jeśli to konieczne.

 

Źródło : Steam

    18. Oct 2017, 18:31
    715
    Sebastian Cieloch
    Your reaction

    0

    0

    0

    0

    0

    0

    0