Rust - Blog Deweloperski 183, Halloweenowa Aktualizacja!

W raz z dniem 26 października 2017 roku ukazała się nam kolejna aktualizacja do gry Rust , która wprowadza do gry sporo nowości.

Między innymi dodano Halloweenowe dekoracje stracha na wróble oraz kościane ognisko, które możemy nabyć za pośrednictwem sklepu z przedmiotami steam w kategorii Rust.

Z okazji nadchodzącego Halloween zwiększono również współczynnik wydobycia Metalu,Kamienia,Siarki,Drewna oraz Kości o 50% (współczynnik ten wróci do normy wraz z wprowadzeniem kolejnej aktualizacji).

Zmiana szansy lootu

Został wprowadzony eksperyment mający na celu wyrównanie szansy zdobycia przedmiotów.

Wcześniejszy tier posiadał w sobie nawet 40 przedmiotów dzięki czemu miały one 1/10 szansy na pozyskanie.

Zaplanowano dodanie kategorii unikalności dla każdego drop.

Łączenie przedmiotów

Naprawiono buga powodującego iż niektóre z połączonych obiektów w trakcie ruchu lagowały oraz zostawały w tyle w stosunku do pozostałych części.

Drzwi garażowe

Mimo, że w grze nie ma jeszcze samochodów deweloperzy dodali już bramę garażową, deweloperzy mają nadzieje, że w tym czasie gracze znajdą dla niej jakieś inne ciekawe zastosowanie. Brama może zostać znaleziona w skrzynkach.

 

Wieżyczki automatyczne

Poprawiono błąd z automatycznymi wieżyczkami który powodował lagi serwera.

Osiągi serwera

Wykryto oraz poprawiono kilka błędów związanych z wydajnością serwerów.

Szyfrowanie sieciowe

Jeśli jesteś posiadaczem serwera oraz masz z nim jakiś problemy powinieneś zastosować jedną z poniższych komend.

encryption=0 powoduję całkowitą dezaktywacje algorytmu szyfrowania.
encryption=1 używa podstawowego algorytmu szyfrowania.
encryption=2 używa całkowitego algorytmu szyfrowania(taki jak przy serwerach oficjalnych).

Fabryka rakietowa

Lekka przebudowa Fabryki Rakietowej dodano powierzchnie ułatwiające wspinaczkę oraz poruszanie się.

Ulepszenia biomu śnieżnego

Kolejne postępy w pracach nad biomem śnieżnym.

AI

Prace nad poprawą sztucznej inteligencji w grze, poprawa spawnów oraz poruszania się postaci.

Pistolet na gwoździe

Aktualnie deweloperzy rozpoczynają pracę nad pistoletem na gwoździe. Broń nie jest jeszcze skończona ale otrzymaliśmy jej zdjęcia.

Efekty wodne

Dodano nową animacje splashu do wody.

Poprawki modelu gracza

Poprawiono modele postaci między innymi modele łokci oraz nadgarstków (w 3 osobie).

Nowe cienie drzew oraz biomów

Dodano nowe shadery dla odcisków stóp oraz śladów po pociskach. Teraz, pozostawione na różnych biomach powinny mieć różne cienie.

Zaimplementowano nowy shader dla drzew oraz wsparcie dla fizycznego oświetlenia, lecz zostanie ono  dopiero przetestowane w innych projektach i wprowadzone w do gry w późniejszym terminie.

Optymalizacja

W następstwie ostatniej aktualizacji deweloperzy otrzymali kilka zgłoszeń dotyczących problemów z wydajnością.

Po wyciągnięciu wniosków wprowadzili oni poniższe zmiany, które powinny poprawić ogólną wydajność gry.

  • Dodano cząstkowe kolizje na miotaczu ognia oraz wieżyczce.

  • Wyłączono kolizje cząstkową w efekcie much przy zwłokach.

  • Wyłączono kolizje cząstkową na zasadzonych nasionach.

  • Zredukowano rozdzielczość odbić światła na niebie.

  • Optymalizacja efektów obrazu.

  • Opytmalizacja efektów mrozu.

Opis zmian

  • Naprawiono: Grill-BBQ nie może być dłużej stawiany na monumentach.

  • Naprawiono: Grill-BBQ nie przylega już automatycznie do ścian.

  • Naprawiono: Kilka błędów wizualnych.

  • Naprawiono: Pernamentne znaczniki na rumowisku.

  • Naprawiono: Problem z serwerowy związany z lagiem wywołanym przez wieżyczki automatyczne.

  • Dodano: Drzwi garażowe.

  • Dodano: Stracha na wróble.

  • Dodano: Algorytm szyfrowania sieciowego.

  • Dodano: Przedmioty związane z Halloween.

  • Dodano: kościane ognisko.

  • Zaktualizowano: Zamieniono drabinki prowadzące na dach fabryki rakietowej na schody.

  • Zaktualizowano: Optymalizacja przesyłu sieciowego(odczyt/zapis).

  • Zaktualizowano: Optymalizacja sposobu obchodzenia się serwera z parametrami zdalnych procedur.

  • Zaktualizowano: Optymalizacja kolejki sieciowej.

  • Zaktualizowano: Optymalizacja procedury tworzenia logów przez serwer.

  • Zaktualizowano: Optymalizacja kodu oraz usunięcie niepotrzebnych wpisów.

  • Zaktualizowano: Animacja wyciągania podwójnego shotguna została przyśpieszona.

  • Zaktualizowano: Szanse na zdobycie przedmiotów każdego Tieru.

Źródło: DevBlog183

    28. Oct 2017, 16:56
    1304
    Sebastian Cieloch
    Your reaction

    0

    0

    0

    0

    0

    0

    0