Space Engineers - Aktualizacja 1.184.6 - Wydarzenie Halloween i skiny!

Akurat na Halloween! Już teraz w Space Engineers wytwarzanie skinów oraz limitowany czasowo "Ghost Skin!"

sescary

Witajcie Inżynierowie! Przed samym świętem Halloween otrzymaliśmy od deweloperów gry Space Engineers unikatowe skiny oraz kilka poprawek błędów.

W nowym urządzeniu zwanym "Skin Recycler" możecie niszczyć swoje niechciane lub powtarzające się skiny by zamienić ja na coś lepszego. Wszystkie te rzeczy możesz wykonać w menu dostosowywania postaci.

skins and crafting

W tej aktualizacji będziecie mieli również możliwość zdobycia limitowanego skinu Halloween. Skin ten dostępny będzie przez następny tydzień na Rynku Steam aż do kolejnej aktualizacji. Jeśli jesteś nim zainteresowany sprawdź poniższy link i wideo pokazujące jak wygląda.

  • Ghost Skin: http://store.steampowered.com/itemstore/244850

ergaserghasetrbhr

Poniżej jest lista poprawek błędów i zmian w grze:
Zmiany

  • Dodano Halloweenowy skin
  • Dodano system do recyklingu i wytwarzania skinów

Ulepszenia

  • Poprawiono obrażenia zadawane przez odrzut
  • Wszystkie bloki w tej samej odległości od odrzutu otrzymują taką samą liczbę obrażeń
  • Zasięg odrzutu ma teraz prostokątną formę

Ważne poprawki

  • Zoptymalizowana wydajność
  • Naprawiono spadek szybkości połączenia gdy pojawiał się statek towarowy
  • Naprawiono problem z desynchronizacją ekwipunku który sprawiał że ilości niektórych przedmiotów i surowców nie zgadzały się

Inne poprawki

  • Poprawiono problem w którym zaprzyjaźnieni gracze pojawiali się jako wrogowie
  • Poprawiono wymaganą ilość zasobów do utworzenie połowicznego bloku w trybie survival
  • Naprawiono poziom detali dla bloków połowicznych
  • Naprawiono problem z niedziałającym projektorem na scalonych blokach
  • Naprawiono LG który nie działał gdy był zespawany
  • Naprawiono błąd ze zmodyfikowanymi wieżyczkami które nie zatrzymywały się by strzelać
  • Poprawiono kolizje zmodyfikowanych zaawansowanych drzwi
  • Naprawiono niestandardowe animacje dla kokpitów
  • Naprawiono pojawiające się zniszczone już wcześniej drzewa po przeładowaniu
  • Naprawiono błąd w którym odrzuty nie zadawały obrażeń na serwerach dedykowanych
  • Naprawiono problem ze znacznikiem skoku, wskazywał on bliższy punkt gdy w rzeczywistości skok był dłuższy
  • Naprawiono opóźnienie kamery w wymuszonym trybie pierwszoosobowym

LESESET
Źródło: Steam

    27. Oct 2017, 17:36
    781
    Sebastian Cieloch
    Your reaction

    0

    0

    0

    0

    0

    0

    0