Conan Exiles - Rediseño al Sistema de Combate, Agricultura, y Viaje Rápido

Conan Exiles - Nuevo sistema de combate, viaje rápido, agricultura, y más

Llega la actualización número 33 esta semana y con ella muchos cambios. Se ha agregado un nuevo artículo llamado "Maproom". Prodras colocar este nuevo artículo en un espacio seguro en tu base. Podrás utilizar este nuevo artículo para viajar rápidamente a un obelisco. Sin embargo, este es un viaje de una vía, una vez que llegas al obelisco, no podrás regresar a tu base por esta vía.

Con la actualización #33, una de los principales objetivos ha sido modificar el sistema de combate dentro de Conan. Puedes esperar otras mejoras dentro del motor como un nuevo sistema de agricultura. A continuación te dejamos todos los cambios.

Nuevo Sistema de Combate

  • Cada tipo de arma tiene sus propios ataques y propiedades específicos.
  • Tendrás ataques ligeros y pesados. Los ataques intensos, por ejemplo, usan más resistencia que la luz y son más lentos, pero causan más daño.
  • Ataques en cadena de 4 se pueden realizar usando cualquier variación de ataques pesados ​​y ligeros, ¡pero observa tu resistencia!
  • Esquivar puede hacerse en cualquier dirección ahora y también puede hacerse en el medio de su ataque para cancelarlo. Esto aún tomará resistencia para hacer.
  • Una vez que tu resistencia se agote por completo, no podrás atacar ni esquivar hasta que esté lleno otra vez.
  • Algunas armas, como las dagas dobles, te permiten voltear hacia atrás cuando presionas el botón bloquear (botón CTRL por defecto). Arrojar armas, como la jabalina, te permitirá arrojarla hacia ellos.
  • Las patadas también se han implementado y funcionan cuando estás equipado con un arma a dos manos o con una sola mano sin escudo. Úselos para su ventaja, ¡ya que pueden interrumpir a los enemigos! Esto se hace con el botón CTRL predeterminado también.
  • ¡Puedes correr nuevamente con armas / escudos / herramientas! Dependiendo de tu arma, tendrán diferentes animaciones de sprint.
  • Los enemigos tienen su salud mostrada para permitirte adaptarte y pensar en tus ataques.
  • ¡Se ha agregado el bloqueo de objetivo! Se puede alternar usando la combinación de teclas Q de forma predeterminada. Cuando uses esto, te enfrentarás a tu oponente y podrás cambiar entre diferentes enemigos. Esto funciona a 20 metros de rango máximo. También hemos agregado la configuración del servidor para desactivar el bloqueo de destino en el servidor para que los administradores del servidor puedan decidir el tipo de experiencia que desean ofrecer. Pero no está disponible en esta compilación.
  • Las armas pueden manejar efectos de estado que pueden acumularse hasta cinco veces. Un rastro amarillo, por ejemplo, infligirá un perjuicio lisiado. También hemos agregado una opción de GUI para desactivar por completo los rastros de armas.

Agricultura

Los conceptos de agricultura también se han agregado. Ya puedes cultivar cosechas, o plantas ornamentales para tu base:

  • Obtener semillas de plantas
  • Hacer composta a través del montón de composta
  • Abono artesanal
  • Construye plantadores para tus plantas
  • Semillas de plantas
  • Cosecha tus propios cultivos
  • Cultiva plantas ornamentales en macetas

A continuación te dejamos la lista completa de cambios:

Patch Notes:

TL;DR

  • Al nadar, te quedarás en la superficie. Presionar la "C" por defecto te hará bucear.
  • Se agregaron varias nuevas armas y armaduras, y colocables al juego.
  • Quick Loot te permite colocar el puntero sobre un cuerpo, una bolsa de botín o una máquina y saquear rápidamente objetos individuales o todos.
  • La combinación de teclas para abrir el panel de administración ahora es MAYÚS + INSERTAR.
  • Disminuyó la velocidad de los arqueros retrocediendo al disparar / recargar.
  • ¡Las pinturas de guerra ya están disponibles!
  • El arma ya no se envaina al correr. ¡Puedes correr con armas otra vez!
  • Los comerciantes se pueden encontrar en la ciudad neutral de Sepermeru, donde ahora puede comprar una selección de consumibles (bebidas alcohólicas y alimentos) y algunas pieles
  • Recursos nuevos (raros) - Monedas de oro / oro / Monedas de plata / plata

Avatares 

  • Cambió la velocidad de movimiento de los avatares. Todos se mueven a la misma velocidad excepto Set.
  • Hemos realizado otros cambios a los avatares para que ya no maten todo al instante. Ya no tendrán sus movimientos bloqueados por edificios y recursos / follaje.
  • El ataque de Yog ha sido reimplementado. Hará daño con el tiempo y será bloqueado por domos de avatar.
  • El golpe de hacha de Ymir ahora respeta las configuraciones de daño y aumenta el radio de interacción adicional, de modo que el follaje lejano puede recibir daño en el ataque de golpe de hacha.
  • El Avatar de Set es más suave y se siente mejor.

Calidad de vida y ajustes de juego

  • La armadura de la Legión silenciosa ya no requiere que se confeccione el corazón del Kinscourge (aunque las armas todavía lo hacen).
  • Se han agregado varias armas y armaduras, y colocables al juego.
  • Las cabezas de criaturas ahora se pueden usar en la curtiduría y el molino para obtener recursos de ellas
  • Recursos nuevos (raros) - Monedas de oro / oro / Monedas de plata / plata
  • Cazar animales de presa es ahora más gratificante: todas las buenas carnes provienen de animales de presa. Además, golpear a un animal de presa en la cabeza hará mucho más daño ahora, fomentando la caza real
  • Ya no envuelves tu arma se fue corriendo. ¡Puedes correr con armas otra vez!
  • Nueva herramienta: Skinning Knife. Usa esto para juntar piel de animales.
  • Clan GUI ha sido mejorado. Es más fácil dejar un clan usando un controlador ahora.
  • Se alinearon algunos elementos de UI que no estaban centrados.
  • ¡Música nueva! Música diferente dependiendo del enemigo contra el que estás luchando.
  • Ahora necesita estar bien protegido contra ciertos humos como el gas. ¡Asegúrese de equipar algo como una máscara de tormenta de arena antes de ingresar a áreas peligrosas!
  • Se ha implementado la armadura Hyper que permite tanto a los jugadores como a los NPC completar sus ataques si reciben daño.
  • El juego ahora le dará el valor predeterminado de 3ª persona cuando inicie sesión por primera vez.
  • Mientras estás en combate, se forzará la vista en tercera persona. Sin embargo, puedes deshabilitar esto en la configuración.
  • Se agregaron algunas categorías de emote nuevas.
  • Los PNJ humanoides ahora tienen un ataque de lanzamiento para poder atacar hacia arriba y hacia abajo.
  • Nuevas pantallas de carga!
  • ¡Las pantallas de carga ahora tienen consejos útiles!
  • Navegación actualizada en la creación de personajes.
  • Los pasos del viaje se han movido en el HUD para permitir las notificaciones debajo de él.
  • Las hazañas ahora se pueden entrenar haciendo doble clic en ellas.
  • Quick Loot le permite colocar su puntero sobre un cuerpo, una bolsa de botín o una máquina y saquear rápidamente objetos individuales o todos.
  • Ahora puedes silenciar a otros jugadores.
  • Mientras usas un control, al presionar el botón Y lo colocará en su inventario.
  • Clan Chat ya no se llama Guild Chat y otros ajustes para chatear.
  • Los comerciantes se pueden encontrar en la ciudad neutral de Sepermeru, donde ahora puede comprar una selección de consumibles (bebidas alcohólicas y alimentos) y algunas pieles
  • Las jabalinas, orbes y hachas lanzadas muestran el punto normal ahora en lugar de la cruz del arco.
  • Al nadar, te quedarás en la superficie. Presionar la "C" por defecto lo hará bucear.
  • Sentarse en una silla ya no elimina la IU.
  • Se actualizaron muchos gráficos con agua y humedad.
  • Se ha agregado nuevo material de obsidiana.
  • ¡Warpaints ya están disponibles!
  • Se agregaron rampas y esquinas de rampa.
  • Las cabezas ahora solo pueden ser recolectadas de bestias muertas usando una cuchilla o un hacha.
  • Los edificios y los colocables ahora reciben daño de cualquier nivel de arma.
  • Ahora se une automáticamente a las camas y los sacos de dormir cuando los coloca.
  • Realizó ajustes durante el diálogo NPC para que se vea más bonito.
  • Notarás que el cielo se oscurece con las nubes de lluvia antes de que llueva, y se aclarará a medida que se detenga.

Optimización y balance

  • Los pozos de agua ahora requieren una distancia mínima entre ellos.
  • Reducción del daño de caída.
  • Ajustado AI para que los NPC no elijan otros objetivos aleatorios mientras atacan.
  • Se redujo la cantidad de XP recibida en modo baja dificultad.
  • Las armas y las herramientas se han reequilibrado.
  • Se corrigieron los NPC deslizantes y con sacudidas.
  • Las cervezas de limpieza ya no aumentan la resistencia y la salud más allá del máximo natural.
  • El costo de reparación de la Pico ya no debe desafiar las leyes de la conversación de la energía y requiere más materiales para reparar que para construir.
  • Disminuyó la velocidad de los arqueros retrocediendo al disparar / recargar.

Configuración del servidor y panel de administración

  • Ahora puede ajustar el rango de reproducción en el juego cooperativo para permitir que los jugadores se alejen del host. Según la configuración, es posible que necesite más memoria o una CPU más potente
  • Se ha agregado una nueva configuración de servidor que permite a los administradores elegir cuánto tiempo antes de que un jugador pueda regenerar la resistencia nuevamente.
  • Actualizó los gráficos en el panel de administración.
  • Se movió la combinación de teclas del panel de administración de CTRL + MAYÚS + C a MAYÚS + INSERTAR.

Corrección de errores

  • ¡Las flechas ya no deberían atascarse en tu mano!
  • Se arregló y se solucionó el problema de que los PNJ no están reproduciendo o tardando mucho en reproducirse en un solo jugador.
  • Disparar el trebuchet ahora desencadena el evento de viaje correcto.
  • Los NPC ya no deben apilarse uno encima del otro.
  • Cambios en la temperatura de tu personaje para reducir la incoherencia entre el estado de la temperatura y tu ubicación.
  • Se corrigieron algunos casos en los que el texto estaba en un idioma diferente al configurado para su cliente.
  • Se corrigió un problema que impedía que tu cadáver brillara.
  • Se corrigió un problema con la activación de la entrada a la mazmorra entre los jugadores de la cooperativa.
  • Los movimientos de Rhino y Direwolf se han suavizado.
  • Los NPC ya no deberían quedarse atascados en las puertas al abrir / cerrar uno.
  • Hubo un par de estaciones de artesanía no traducidas a otros idiomas.
  • Se solucionó un error por el que se podían generar nuevos elementos tanto en la barra de accesos directos como en el inventario.
  • Juego de lecho de fibra ajustado para que se produzca menos recorte.
  • El Rey Barrow puede atacarte de nuevo.
  • Se corrigió un problema que causaría un bloqueo al suicidarse.
  • Los Thralls del animador mejoran tu personaje de nuevo.
  • Se corrigió un problema que causaba que tu personaje engendrara en el norte en vez de en tu cama.
  • Se han ajustado las tasas de meteoros de los meteoros para que sean más frecuentes.
  • Se corrigió un problema por el cual la invocación de un avatar mató al jugador debido a un estorbo.
  • Se reparó la duración del saciado para que dure más.
  • Las antorchas ya no perderán durabilidad cuando estén apagadas.
  • Las trampillas ya no pueden colocarse en el aire.
  • Se solucionó un problema por el cual flotaban los jugadores agachados que se sentaban en las escaleras.
  • Se arregló una falla que se produjo al desmontar los cimientos.
  • Se corrigió un bloqueo que ocurriría al usar el chat de voz con una correa en la cooperativa.
  • Los pilares aumentan correctamente la estabilidad de la escalera.
  • Los ascensores ya no empujan a tu personaje a la clandestinidad.
  • Destruir cadáveres ahora genera un botín que contiene sus artículos.
  • Los marcadores de la muerte ya no deberían abandonar el cadáver y actualizar una vez que hayan sido saqueados.
  • Las colmenas muestran zumbidos cuando tienen miel.
  • Las trampas de peces y mariscos ya no recolectan recursos mientras se llevan a cabo. Ahora necesita ser colocado.
  • Agregar marcadores de mapa debería funcionar correctamente nuevamente.
  • Matar humanos NPCs mientras están envueltos como un administrador ya no deja sus armas en el aire.
  • Se corrigió un caso en el que escalar lo llevaría a la primera persona después de terminar, incluso si no lo estaba usando.

Audio

  • Cambió y ajustó algunos sonidos en la GUI, como la apertura del mapa o la actualización de los eventos del diario.
  • Se agregaron muchos sonidos de follaje nuevos en todo el juego
  • Se agregaron todas las nuevas bandas sonoras compuestas para Conan Exiles

Problemas conocidos

  • Es posible que algunas armas de dos manos no proporcionen la cantidad correcta de daño en los servidores dedicados. Estamos investigando este error.
  • Artículos religiosos no cosecharán cadáveres.

Fuente

18. abr 2018, 02:01:01
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Manu Quesada
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