Dark and Light - Un pequeño retoque al paisaje de Archos

Dark and Light - Notas del último parche

Como sabrás, el developer kit para Dark and Light fue lanzado la semana pasada. ¡Ya han habido algunas creaciones increíbles por parte de la comunidad de modding! Para ir de la mano con el lanzamiento del kit de desarrollo, el equipo de Snail Games también presenta un pequeño parche. Este parche está destinado a reparar algunos errores persistentes en el paisaje de Archos. El pequeño parche viene con la intención de proporcionar una mayor escala de optimizaciones de rendimiento.

¡Hemos dejado una lista completa de las notas del parche actual de la actualización de esta semana a continuación!

Una lista de las correcciones y ajustes realizados:

Corrección de errores

  • Se corrigieron los errores en la pantalla de texto de la pantalla principal.
  • Se corrigió un error por el cual el Stormbreak Glaive podía dañar las estructuras señoriales.
  • Se corrigió un error por el cual los nombres de Aventureros se mostraban incorrectamente en la Pantalla de Inventario.
  • Se solucionó un error por el que Rune of Recall no funcionaba correctamente.
  • Se arregló un error donde Dark Wraiths no estaba haciendo su ataque a distancia.

Ajustes

  • Vfx optimizado de cosecha de matorral.
  • Reduce el costo de crear Soulbound Scrolls.
  • Pulido Rune of Radiance que disipa el efecto en las criaturas.
  • Reduce la cantidad de lobos que se reproducen en Archos.
  • Ajustó la capacidad del espacio de trabajo del Sanctum de Qinaryss en el Templo de Mistvane de 20 a 60.

Fuente

 

13. jun 2018, 19:11:18
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Manu Quesada
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