Empyrion Galatic Survival - Más cambios llegan con 8.0

Empyrion Galactic Survival - ¡El lanzamiento se está acercando! Veamos qué hay de nuevo (Build 1706)

¡Algunas buenas noticias están aquí, ya que el lanzamiento de 8.0 está cada vez más cerca! Hubo una buena lista de ajustes realizados con este candidato a la versión, así que asegúrate de verificar la versión (Build 1706) a continuación.

¡Recuerda informar los errores es una parte vital para mejorar Empyrion! Aquí hay algunos hilos donde puedes enviar tus informes de errores:

Visuales

Se ha reactivado una textura que mostrará la suciedad bajo PDI. También ha habido una textura subterránea actualizada para los POI en todos los campos de juego.

Algunos campos de juego han recibido un poco de niebla atmosférica más fuerte. The Barren, Lava y Desert aparecerán ligeramente diferentes como se muestra a continuación:

Una lista completa de las optimizaciones, arreglos y otros cambios realizados:

Jugabilidad:

  • La escopeta Zirax se acerca al jugador, el resto de Zirax mantendrá la distancia
  • Reducción adicional de CameraShake en armas
  • Mapa 3D Planet: el tamaño del icono y el rango de zoom ahora depende del tamaño del planeta
  • Se agregaron depósitos de cobre en más planetas (Desert, Snow, Moon, MoonDesert)
  • Se eliminaron las armas centinelas de los buques planetarios
  • La posición objetivo de deformación ahora está a unas 12000 unidades del centro del sector para evitar estar demasiado cerca de los grandes planetas
  • Medic Station HV: el efecto de estado ahora es visible en la información de bloque

Optimizaciones:

  • Shader del terreno ajustado: menos calidad de mezcla pero un mejor rendimiento
  • Carga asincrónica de campos de asteroides para mejorar el rendimiento del planeta en órbita
  • Mejor rendimiento / uso de la memoria en la transición órbita-planeta

Otros cambios:

  • Versión renombrada a "Alpha 8.0.0"
  • Actualización del planeta: se corrigieron algunos problemas de mezcla con texturas
  • Akua-Omicron: asegurar que las lunas estén lo suficientemente alejadas del planeta
  • El comando de consola 'sector <campo de juego>' ahora te posicionará en 0, 0, -12000 (anterior: 0, 0, -4000)
  • Versión actualizada creada de gameoptions.yaml comentado incl. valores predeterminados en ambos escenarios predeterminados
  • Información actualizada en Config.ecf sobre cómo crear un elemento gratis en el constructor

Actualización de PDA:

  • Ajustado algunas entradas (texto, errores tipográficos, orden)
  • Se agregaron nuevas fotos de previsualización para el Explorador Diario para identificar a los NPC, animales y criaturas.
  • Se agregó información de fondo de la Misión al Protocolo de Robinson
  • Texto de introducción ajustado para dar una pista sobre Empyriopedia
  • Actualización de PDA: Empyriopedia
  • Se agregó el capítulo '10 Consejos para COMENZAR '
  • Manual agregado de ingenieros (trabajo en progreso)
  • Corrección de errores:
  • Corregido: HV reacciona a las plantas a pesar de que no tienen colisionador
  • Reparado: Problema de que el tronco de madera se catapulta cuando se corta un árbol
  • Corregido: se mostraba texto incorrecto para algunos Efectos de estado
  • Corregido: Trading Outpost se mostraba como Asteroid Field en el escenario de Akua-Omicron
  • Corregido: sosteniendo un arma con alcance crea una secuencia interminable de 'Eventos de juego' siempre que se abra una ventana de menú
  • Reparado: Varios problemas de Zirax (rotación del cuerpo muerto, zirax muerto haciendo animaciones inactivas, Zirax ignorando al jugador visible)
  • Corregido: varias excepciones internas informadas en el correo electrónico de soporte
  • Corregido: SSG: Se corrigió la excepción al comenzar en la construcción de vapor.
  • Corregido: ReplaceID no puede seleccionar algunos identificadores de terreno en ciertas situaciones
  • Corregido: Entradas dobles en Dynamic Tooltips en algunas ocasiones
  • Corregido: Niebla distante que no se muestra en algunos casos
  • Reparado: PDA: la ventana de información se muestra dos veces en el inicio del capítulo
  • Reparado: PDA: se ignora el primer retraso de la tarea
  • Reparado: PDA: CoQ para los miembros de facciones que no participan en una misión Facción que se completa con otro miembro de la facción
  • Reparado: PDA: capítulos recompensados ​​de una misión de facción no premiados a miembros de facciones no participantes

Fuente

13. jun 2018, 18:08:58
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Manu Quesada
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