The Forest - Mejoras a los servidores dedicados

The Forest - Mejoras de servidor dedicadas y estructuras basadas en árbol

Esta actualización es pequeña pero ofrece algunas soluciones importantes. Los desarrolladores de EndNight Games aplicaron un parche a un bloqueo que podría ocurrir al construir estructuras basadas en árboles. ¡Esto debería ayudar con esos accidentes tediosos en los peores momentos!


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Después de las conversaciones con los proveedores de servidores, EndNight Games también ha realizado algunas mejoras en el lado del servidor dedicado. Aquí hay un vistazo a lo que hicieron en el registro de cambios completo:

V1.07 changelog

  • Se corrigió una falla intermitente en la que los pájaros que buscaban lugares en áreas altas como plataformas de árboles o casas de árboles podían atascarse en un bucle e interrumpir el juego.
  • Las estadísticas de supervivencia del jugador (es decir, la plenitud) ya no se actualizan hasta que la carga en un juego ha terminado por completo
  • ds: se agregó la posibilidad de definir una carpeta personalizada para guardar, ya sea que se agregue -savefolderpath <ruta> como parámetro de línea de comando o se use la entrada "saveFolderPath" del archivo de configuración
  • ds - Se agregaron opciones de limitación de fps, estableciendo "targetFpsActive" y "targetFpsIdle" en el archivo de configuración para definir los valores deseados cuando el servidor tiene jugadores o no

Si está ejecutando un servidor dedicado, deberá reiniciar su servidor con la versión más reciente para que sea compatible con esta versión de parche.


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22. may 2018, 00:44:16
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Manu Quesada
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