Hellion - La actualización Steropes ha llegado

Hellion - Mejoras del servidor de cliente, un nuevo barco, con más de 60 arreglos y cambios

Los desarrolladores de Zero Gravity publican una actualización esta semana que ofrece algunas mejoras y adiciones al juego. Además, notarás el nuevo botón "Rent Your Own Server" en el juego. ¡Esto te llevará directamente a Nitrado para tu propio servidor de juegos Hellion!

Junto con los cambios en el código del juego y las mejoras generales a las características clave del juego, Zero Gravity Developers también mejoró la comunicación entre el servidor y el cliente. Esto se hace con la intención de corregir problemas de desincronización, movimiento, combate e interacción de objetos. Los propietarios del servidor ahora pueden establecer derechos de administrador y permitir el acceso a los comandos de administración desde el archivo GameServer.ini también.

Hemos reunido algunas instrucciones útiles en la Nitrado Wiki para ayudarte con la administración:


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Una nueva nave

¡La actualización de Steropes está aquí! Una nueva nave inicial llega al juego. Bastante más pequeño que su hermana mayor, pero igual de eficiente. Aquí hay una palabra de Zero Gravity sobre la nueva nave:
Steropes reemplaza a Arges como el nuevo recipiente de partida. Es mucho más pequeño comparado con su hermano mayor que pesa solo 468t en comparación con el 1698t de Arges. Como tal, solo tiene un Airlock, un filtro de aire, RCS, unidad warp y un solo panel solar para la generación de energía. Para reponer el combustible RCS gastado o la atmósfera que perdió (en caso de una ventilación accidental o una brecha), tendrá que atracar con su base.
La nueva nave emocionante se abre paso en el juego con esta actualización. Aunque el nuevo barco parece tener algunos inconvenientes, existen características que lo compensan:
  • El nuevo barco es aproximadamente 2.5 veces más maniobrable.
  • Disparo de urdimbre mejorado que es mucho más rápido y consume menos combustible, lo que permite a Steropes viajar más lejos
  • Viene equipado con un banco de capacitores dedicado
  • Puede remolcar módulos tan buenos como Arges.

Con una gran cantidad de información que viene con esta actualización, es mucho para tomar. A continuación, puede encontrar detalles sobre las mejoras de NavMap, interfaz de pilotaje, cambios de Warp Drive, mejoras de servidor, mejoras de estaciones prefabricadas, mejoras generales y Corrección de errores. Es una buena idea estar al día para saber qué está pasando en el mundo de Hellion. Si desea obtener más detalles sobre la mierda y las intenciones detrás de ella, consulte la publicación anterior para el "Steropes Preview".

Una lista completa de todas las mejoras y cambios realizados en esta actualización. Tómate tu tiempo y mantente actualizado.

Interfaz de pilotaje:
  • Visibilidad total en todo el dosel
  • Solo el personal autorizado ahora puede pilotar la nave
  • Nuevos iconos e indicadores mejorados
  • Freelook (por defecto L.Alt) ya no interrumpe el pilotaje
  • Se agregaron teclas rápidas para acceder a Piloting (1), NavMap (2), Docking (3) y Headlights (4), se eliminaron los botones no utilizados para estas interacciones.
Cambios en Warp Drive:
  • Warp Drive ahora se activa automáticamente al iniciar warp y se desactiva cuando termina
  • Se eliminó la confirmación de warp de 5 segundos después de alinear
  • Los barcos ahora pueden deformarse independientemente de los jugadores, siempre que el temporizador y la maniobra se hayan configurado con antelación
  • El reinicio del servidor ya no detiene warp
Mejoras de NavMap:
  • Desempeño mejorado
  • Zoom sin costuras
  • Los parámetros orbitales personalizados ahora pueden ingresarse directamente como valores numéricos
  • NavMap ahora puede contener múltiples órbitas personalizadas
  • Nuevos iconos para barcos, módulos, puestos avanzados y estaciones
  • Tres pestañas de información para el objeto seleccionado
  • Parámetros de maniobra de deformación (W)
  • Lista de objetos cercanos (G)
  • Información de objeto seleccionado (A)
Mejoras del servidor:
  • Comunicación mejorada servidor-cliente para corregir problemas de desincronización, movimiento, combate e interacciones entre objetos
  • Actualizar datos en un subproceso de CPU separado (opcional)
  • Los elementos no conectados desaparecen automáticamente en las estaciones prefabricadas
  • El archivo de salvar del servidor se renombró a: hellion_ {DATE} .save
  • Comandos de administración
Mejoras de estación prefabricadas:
  • Las estaciones prefabricadas ahora usan sus propios archivos JSON específicos
  • Las opciones adicionales (puertas de cierre, invulnerabilidad, sistemas de encendido / apagado) pueden establecerse globalmente o por módulo a través del archivo json de blueprint de la estación
  • Los puertos de acoplamiento se pueden bloquear / desbloquear por módulo desde el archivo json
  • Reemplazó las estaciones viejas con nuevas para una inmersión mejorada
Mejoras generales:
  • Se agregaron varios emblemas nuevos a la interfaz de seguridad
  • Los jugadores ahora pueden cambiar el nombre de las etiquetas de corredor y sala
  • Se agregó un botón "alquilar un servidor" en el menú del juego
  • Mejoras de operación de esclusa
  • La colisión de Airlock se ha optimizado
  • Efectos de sonido de Airlock
  • Interactuar con la puerta
  • Se agregaron sugerencias de herramientas para recursos
  • Recycler ahora notifica a los jugadores si el almacenamiento está lleno
  • Mejoras de orientación de torre
  • Se agregó tiempo de Warp Drive (FTL) a los paneles ambientales
  • Varios jugadores ya no pueden interactuar con el mismo panel de sistema
  • Se cambió "grappler" por "anclar" y se agregaron puertos de anclaje específicos para barcos y módulos
  • Inicializa warp por tiempo absoluto del sistema solar (en lugar de ángulos de órbita) para evitar atascarse después de warp roto
Corrección de errores:
  • Los elementos desaparecen cuando se expulsan de los módulos en algunas ubicaciones
  • Los elementos y partes que desaparecen en la escena después de la deformación, el relogueado solucionan el problema.
  • El relevo en un asteroide con un taladro en la mano dará como resultado la desaparición del recipiente y la batería del taladro
  • Los elementos cambian de posición cuando se lanzan si dos o más jugadores están en la misma habitación
  • Después de reparar el punto de reparación no hay tiempo de espera, aparece de nuevo al instante después de repararlo
  • El reinicio o bloqueo del servidor cancela warp
  • Problema de consumo de energía del filtro de aire
  • Pérdida significativa del empuje de Steropes RCS si está acoplado a la estructura de múltiples módulos
  • Nombrar una estación desde CM autorizado todavía se muestra como OUTPOST
  • El panel piloto no se actualiza después de la deformación, los objetivos antiguos permanecen en la pantalla y se actualizan cuando el reproductor abre el panel piloto nuevamente.
  • La cancelación de warp elimina la órbita personalizada
  • La cancelación de una urdimbre de un sistema a otro impedirá la deformación y no se puede volver a establecer (se arregla después del reinicio del servidor)
  • Interfaz CBM Cargo Falta ranura servo
  • Controlador de procesamiento de aire en estaciones prefabricadas desmontables Refinería automática B1
  • El jugador desconectado del criópodo se muestra afuera en una posición aleatoria en las estaciones grandes
  • Dejar caer el objeto en el espacio lo vuelve estático cuando un jugador entra y sale del módulo
  • Bandera engendrada en el CBM. Lugar incorrecto
  • La distribución del botín no genera la cantidad correcta de elementos establecidos
  • No se puede ubicar Fire dentro de la sala principal de FM cuando se despresuriza
  • Las torres disparan a través de objetos CTM
  • Espacio de textura en la puerta de la bahía de carga del barco
  • El jugador se queda atascado alrededor de la silla del barco
  • El jugador no puede alcanzar el vidrio en la plataforma de observación
  • Estación de cambio de gravedad
  • Error de inventario engañado
  • Servidores que no se muestran en la lista
  • La deformación a través del campo de escombros causa daños a la nave y a los módulos remolcados
  • Enviar puntos de agregado pequeños no acepta todos los elementos
  • Fallo de remolque de urdimbre
  • Warping INTO stations
  • La representación del panel falta parcialmente en FM
  • La clave de inventario colisiona con el campo de cambio de nombre de la nave
  • Lanzar objetos en el espacio no funciona mientras el módulo interno funciona bien
  • Signos en lugar de comillas en texto tutorial en la pantalla de carga
  • Las coordenadas en el mapa no coinciden con las de las reglas de spawn
  • No permita que los puertos de acoplamiento de Anchor se puedan usar desde el módulo
  • Everest Station Prefab se pierde / cambia de órbita.
  • CLM no ocluye la luz solar en el interior
  • La calidad del aire disminuye mientras el jugador conduce
  • La presión floja ~ 0.2 de CBM acoplada después del reinicio del servidor
  • El campo de desechos en el mapa de navegación no refleja la realidad
  • Los ajustes guardados Volumen, Invertir ratón y Efectos se revierten al inicio del juego.
  • Pistola Ammo Clips Oriented Wrong On Shelf
  • Atascado en la carga del juego (problema del servidor)
  • El almacenamiento de CQM Medkit es opaco cuando está cerrado
  • Refine Air no funciona
  • La deformación no funciona cuando un jugador no está dentro del barco
  • Controlador de campo EM todavía se puede eliminar en PSM aleatorio
  • La luz de Jetpack se muestra cuando se usa el puerto de acoplamiento
  • La nave muestra emparejado incluso cuando no está en movimiento
  • Panel de alimentación: carga extraña del condensador mientras Steropes está acoplado a PSM
  • Ranura del detonador de la celda: puede usar la ranura sin necesidad de abrirla con el botón
  • Paneles solares que faltan material en el puesto avanzado condenado
  • El consumo de células Warp no muestra la cantidad correcta
  • Consumo de oxígeno de Jetpack en cryo pod después del reinicio del servidor
  • La velocidad de coincidencia no funciona en el rango 116-130m (se muestra el indicador de velocidad de coincidencia)
  • Mapa de navegación - Etiqueta de botón "warp to" (Deformación) detrás de la etiqueta del cuerpo celeste
  • Puede poner y obtener el servomotor del sistema de filtro de aire de Arges sin abrir la puerta de vidrio
  • Problemas de iluminación / sombra de la interfaz de acoplamiento.
  • Efecto de iluminación Arges 'caja de vidrio' cuando se pilotea
  • Velocidad ajustada (no acoplada) Arges aparece en la interfaz de alimentación de CM
  • Zona de interacción incorrecta para armario de traje

Fuente

22. may 2018, 00:31:05
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Manu Quesada
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