Rust - Recintos agregados, equipo de buceo, y más. Ve los detalles de la última actualización

Rust - Se han agregado recintos, ya puedes trabajar en paz

¡Saludos compañeros supervivientes! Todos conocemos a Rust, personas desnudas furiosas que intentan escapar de la edad de piedra. Llevar a cabo negocios turbios o reunir recursos con el temor constante a la muerte súbita. Bucear en el mundo brutal puede ser un lugar difícil para sobrevivir, especialmente para comenzar. Sin embargo, eso está a punto de cambiar.

¡Con esta actualización, verás la adición de nuevos recintos protegidos por científicos! Estos recintos proporcionarán una zona segura para que los jugadores manejen tratos e interrupciones en un área segura. Dentro del área segura tendrá protección de los demás así como la capacidad de comprar algunos artículos básicos:

  • Ropa básica
  • Trampas y armas
  • Intercambio de recursos
  • Herramientas
  • Componentes
  • Materiales de construcción

Para disfrutar de los beneficios de la zona segura, ¡debes jugar bien! Si incumples las reglas, serás marcado como hostil y los científicos y sus torretas usarán fuerza letal contra ti. La marca hostil persistirá para evitar cualquier acción de duelo. Estas son las reglas para la zona segura:

  • Sin armas
  • Sin saqueos
  • No matar
  • No dormir

Equipo de Scuba también ha sido agregado a esta actualización. Corre y explora cajas en la isla para recolectar un set completo. Las gafas de buceo te ayudarán a ver debajo del agua.

Una lista completa de los cambios en la actualización de recintos:

Cambios:
  • Nuevos sonidos de barco
  • Recinto de científicos
  • Pelo facial estilo 04
  • Nuevos sonidos de motosierra
  • Se agregaron formaciones rocosas submarinas
  • La verificación de la trayectoria del proyectil ahora está habilitada por defecto (pirateo)
  • Gafas de buceo añadidas: mejor visibilidad bajo el agua
  • Traje de buceo añadido: protección contra el frío / la humedad
  • Aletas de buceo añadidas: movimiento de agua más rápido, movimiento de tierra más lento
  • Cilindro de buceo añadido: respira bajo el agua durante 10 minutos
  • Se agregaron sitios de buceo y botes de botes subacuáticos
  • Se agregó ropa de primera persona
  • Los pasos del jugador local son más silenciosos que otros jugadores
  • Sonido de mezcla y ajustes de mezcla
  • Mejora de texturas y materiales para el cabello
  • Tintes mejorados para el cabello
  • ai_dormant true por defecto (rendimiento del servidor)
  • Mejora Hapis offshore junkpile genera
  • Puntos de caída Hapis Ch47 mejorados
  • Se agregó punto de caída de CH47 a SiteA (Hapis)
  • La estación de bombeo de Hapis tiene un volumen de construcción un poco más grande
  • Bloqueador de jugadores ingresando elementos en cajas de élite
  • Bloquear jugador ingresando elementos en el cajón de APC
  • Los muros y puertas exteriores altos decaen mucho más rápido cuando se los coloca fuera del rango TC
  • Oclusión ambiental mejorada
  • Representación subacuática mejorada
  • Rendimiento de representación del lado de la CPU mejorado
  • Actualización de EAC SDK
  • Ya no se transmiten los efectos a los jugadores en la cola de conexión (optimización)
  • RPCs radiales optimizados
  • AI puede razonar sobre la hostilidad marcada jugadores
  • Soporte para científicos estacionarios en Compound
  • Soporte para patrullar científicos en Compound
  • Los científicos ahora pueden buscar objetivos perdidos
  • IA mejorada para científicos montados
  • Los científicos inmóviles miran a los jugadores que se acercan lo suficiente
  • Animales fijos que desovan dentro de pequeños acantilados en Hapis
  • Se corrigieron algunos sonidos rotos del mapa Hapis
  • Censor de desnudos fijo recortado por la superficie del agua; p.ej. bote de remos
  • Corregida la cola de creación de artilugios fallida
  • Se han ignorado varias marcas de posición múltiples recibidas en el mismo marco en el cliente
  • Se solucionó el problema donde el almacenamiento en memoria caché de la memoria inactiva + del servidor de la IA dañaba las marcas de tiempo de la posición
  • Construcción de base flotante fija utilizando modelos condicional de pared triangular
  • Se corrigió la rotación del colisionador de la escalera lateral del servidor a veces siendo incorrecta después de rotar
  • Tareas de techo fijo
  • Ataques fijos de apilamiento de pared en abanico
  • Los pasos básicos fijos a veces son insustituibles
  • Recopilación de recursos de velocidad fija (pirateo)
  • Velocidad fija de natación y agacharse (piratear)
  • El saqueo fijo arrojaba objetos a través de las paredes (pirateo)
  • Se corrigió la colocación de implementables a través de paredes (hackear)
  • Se corrigió el daño a través de las paredes a través del recorte de la cabeza (corte)
  • Corregido ataque cuerpo a cuerpo silencioso y ataque (pirateo)
  • Se corrigieron los impactos de proyectiles silenciosos (pirateo)
  • Retardo de carga de señal fija (exploit)
  • Arreglo fijo de fuego rápido (pirateo)
  • Corregido oxígeno ilimitado (pirateo)
  • Corregida la corrupción de la interfaz de usuario del chat (exploit)
  • Los accesorios fijos de la ballesta se vuelven invisibles cuando no hay una flecha cargada
  • Ya no puede lanzas, etc. bajo el agua
  • Los jugadores montados desmontan automáticamente si su cabeza sujeta la geometría
  • Ya no se pueden montar barcos en movimiento si el barco tiene un conductor
  • Los científicos de Junkpile ya no se ciernen sobre el suelo
  • Los científicos de Junkpile desaparecen con la pila de basura
  • Científico reventa parada de disparo cuando pierden el objetivo
  • La consideración del rango fijo para científicos montados
  • Arreglado el desove de los animales donde a veces no cobran vida
  • Los científicos ya no deberían agacharse a pie
  • Optimizado el contador Geiger

Fuente

7. may 2018, 18:44:47
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Manu Quesada
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