The Forest - Versión 1.09

The Forest - Versión 1.09 cambios y mejoras

¡Saludos! La versión 1.09 para el bosque está fuera y se centra en el rendimiento y la corrección de errores. Guardar el juego también ha mejorado drásticamente este parche. Esto será más notable en las partidas más grandes. Por ejemplo, un guardado que anteriormente demoraba 1 minuto y 40 segundos en cargarse, ¡ahora se carga en solo 25 segundos! Junto con las mejoras en el rendimiento y el ahorro, también se mejoraron algunas propiedades gráficas. Notarás que algunos detalles ambientales y ocultos se han actualizado para que se vean mejor y se ejecuten casi el doble de rápido.

Consulta la lista completa a continuación para asegurarte de no perder ninguno de los cambios.

 

Cambios

Una lista completa de los cambios y soluciones a continuación:

Versión 1.09:
  • Armadura fija de lagarto y sigilo limitada a 9 piezas cada una (en lugar de 10)
  • Se corrigió el problema por el que cargar la animación de texto a veces podía revertirse brevemente antes de rellenarlo
  • Se corrigieron los incendios de pie en las cuevas que se encendían cuando se acercaban, y se apagaban cuando se iluminaban.
  • Se corrigieron las partes del cuerpo picadas que se alejaban del cuerpo cuando se cortaba por primera vez
  • Se corrigió la imposibilidad de colocar el tipo de armadura sigilosa en el muslo superior izquierdo de la armadura
  • Arreglado el tipo de árbol específico que no causa daño al caer
  • Se corrigió el error de ortografía en el texto "Contaminado" del agua en el inventario
  • Brillo fijo para artículos recogidos recientemente congelados en un solo jugador en el inventario
  • Se corrigieron algunas brechas pequeñas entre los acantilados y el terreno
  • Arreglado el reproductor algunas veces siendo arrastrado bajo tierra en una escena de arrastrar lejos
  • Rendimiento - Desvelado optimizado en player_net
  • Rendimiento: uso optimizado del animador y la CPU en el artefacto colocado
  • Botones actualizados para los iconos del controlador de PS4
  • Mejora de la distancia del lod de cartelera de árbol pequeño
  • Arregladas flechas que a veces no registran hits en los enemigos
  • Rendimiento - Árboles optimizados alrededor de los jugadores en el modo multijugador
  • Audio - Paneo de viento mejorado
  • Audio - Se corrigió un problema por el cual varios oyentes de fmod studio podían estar activos al mismo tiempo
  • Audio - Arreglar la puerta del yate que falta el sonido fx
  • Audio - Se corrigió la pérdida de audio al morir rápido o instantáneamente
  • Se corrigió un pequeño error donde el borde del estanque era visible fuera del terreno
  • Se arregló la cartelera de un árbol pequeño muy pronto en comparación con otras plantas
  • Desactivado respaldo oscuro de la pantalla de carga de mp para hacerlo más transparente
  • Mejora de la legibilidad de los elementos necesarios en el libro
  • Se corrigieron algunas cantidades necesarias en el libro como incorrecto
  • Caves - Se corrigieron algunos puntales incorrectos en algunas cuevas, dependiendo del orden en el que el jugador cargó cuevas
  • Cuevas: área fija en la cueva 1
  • Se corrigieron pequeñas normales de plantones que parecían incorrectas con algunas configuraciones de oclusión ambiental
  • Rendimiento: oclusión ambiental mejorada, la última versión de la oclusión ambiental debe ejecutarse 2 veces más rápido
  • Rendimiento - Reducido z relleno de iluminación volumétrica
  • Mejorado algunos rayos de roca para ser menos notorios
  • Se repararon los renderizadores de hojas fantasmas que frenan la velocidad de fotogramas cuando se colocaron lotes (multijugador) sombras optimizadas para múltiples jugadores
    (multijugador) Se solucionó el problema con el lanzallamas que no siempre incendiaba a los enemigos para los clientes
  • Texto escrito a mano agregado a la lista de tareas en el libro de supervivencia
  • Resolución mejorada de textura de lámpara de calavera
  • Arreglado el libro de supervivencia de apertura mientras se revivía a veces rompiendo el movimiento del jugador
  • Ya no puede abrir el menú de opciones durante la pantalla inactiva (corrige el error donde esto podría romper los controles)
  • El menú de pausa fijo a veces puede quedarse atascado en la pantalla al inicio de la escena de choque del avión
  • VR: brillo fijo bajo el reproductor MP visible cuando el inventario se abre en cuevas
  • VR: se agregó el ícono del cráneo al reaparecer en el modo multijugador, texto más claro y se hicieron visibles los controladores
  • Los brazos con seguimiento VR - Ik ahora se combinan suavemente cuando se realiza la transición a escenas / animaciones de cuerpo completo
  • VR: el reproductor fijo a veces se queda atascado en una colisión o cae al suelo al entrar en cuevas
  • VR - Se han reparado algunas piezas de armadura ósea visibles en el reproductor cuando están equipadas
  • Los brazos VR - Ik ahora se mezclan cuando los controladores no están siendo retenidos
  • VR - Es posible atrapar peces ahora con la lanza
  • VR: el gatillo de retención ahora invierte la dirección de la lanza, para facilitar el lanzamiento sobre el hombro
  • VR - Se corrigieron otros jugadores visibles en el área de observación durante la escena final del juego
  • VR - Solucionado el problema de colocar conejos en una jaula de conejos
  • VR - Se corrigieron visuales de cinta vhs faltantes
  • VR - Rendimiento - Optimizado qué cámaras ui están activas
  • VR: se corrigió el fallo del audio del avión perdido
  • VR - Se corrigió la malla de la cabeza incorrecta visible en modo fantasma y pantalla muerta
  • VR - Los controladores ahora son visibles en estado dañado MP y colgando en secuencia de cueva
  • Los esquemas de VR - UI para acciones retrasadas ahora tienen un rectángulo completo en lugar de solo 2 líneas
  • VR: los nombres de los jugadores ahora son visibles en MP
  • VR - Los iconos del indicador del marcador Stick ahora están visibles
  • VR: manos fijas que a veces parecen tartamudear cuando se mueve
  • VR: se agregó la opción para sostener armas cuerpo a cuerpo en la mano izquierda
  • VR: la esfera del reloj ahora se enciende / apaga al mirarlo
  • VR: la distancia aumentada del yate lod cambia en
  • VR- costura fija visible en el cuello del jugador
  • VR - Se arregló el problema por el cual vr a veces podía obtener configuraciones ultrabajas cuando comenzaba después de jugar la versión normal del juego

 

 

Fuente

21. ago 2018, 01:30:44
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Manu Quesada
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