Valnir Rok: colores más profundos y hermosos llegan al mundo de Valnir

Valnir Rok - Una buena dosis de cambios y correcciones junto con mejoras gráficas

¡Saludos compañeros vikingos! Los dioses honran este día con otra actualización. Con más de 20 correcciones y un buen puñado de cambios, esta actualización es bien aceptada.

El mundo de Valnir se verá mucho más atractivo a simple vista. Los gráficos de Valnir Rok han sido bendecidos con grandes mejoras. Con la intención de mejorar la experiencia del juego, colores más profundos y hermosos dan vida al mundo. Eche un vistazo a los cambios usted mismo en estas fotos antes y después:

 

Una lista completa de las reparaciones y cambios realizados a Valnir Rok:

Correcciones:
  • Armadura: Se ha solucionado un problema que hacía que los jugadores dejaran de equipar sus elementos correctamente.
  • Armadura: las armaduras para el personaje femenino y las armaduras de brigandina se reparan y actualizan.
  • Caballo: El botón de inicio de montaje asignado ya no se volverá a llamar cuando se lo presiona mientras el chat está abierto.
  • Caballo: Los jugadores ahora pueden invocar a su caballo nuevamente aunque dejen la proximidad del mismo sin desacelerarlo antes.
  • Caballo: ahora los caballos tienen sonidos, la mandíbula y las riendas ya no se escapan y los caballos negros sí tienen el color correcto.
  • Búsqueda: Rip Werewolves, Dragonslayer y Homesick están funcionando correctamente ahora.
  • IU: rediseñé la lista de servidores para que sea más fácil de usar.
  • IU: se corrigió un problema de UI que causaba que la barra de durabilidad no se mostrara correctamente.
  • IU: se ha solucionado un problema que causaba que el zoom del mapa solo afectara a los puntos de generación.
  • Mundo: ya no es posible atacar sin resistencia.
  • Mundo: se corrigió un casco extraviado en la pantalla de título.
  • Mundo: los operadores ahora mostrarán el precio correcto nuevamente.
  • Mundo: El mecanismo de desove ahora buscará colisionadores cercanos y posicionará al jugador en una posición libre si es posible.
  • Mundo: Correr con un arma desenfundada ahora cuesta 3 veces más resistencia que antes.
  • Mundo: Cambió los marcadores del mapa para que sea posible hacer clic. Todavía hay un problema con el texto borroso que se solucionará en una actualización futura.
  • Mundo: se corrigió un error que impedía que las estructuras construidas actualizaran correctamente a su propietario cuando un jugador se unía o dejaba un clan.
  • Mundo: Se corrigió el servidor de configuración como favoritos.
  • Mundo: se solucionó un problema que causaba que los jugadores se desconectaran de la casa cuando equipaban otros conjuntos de armaduras.
  • Mundo: se corrigió un problema que hacía que los elementos se copiaran varias veces al ser golpeados debido a la durabilidad infinita.
  • Mundo: se ha solucionado un problema que causaba que el mapa bloqueara el juego.
  • Mundo: El texto de la barra de salud ya no se reemplaza por "inmune" cuando el jugador es inmune, ya que causó problemas para mostrar el valor de salud correcto una vez que la condición inmune desapareció.
  • Mundo: eliminó los ejes no utilizados del Administrador de entrada, eliminando por completo el soporte del controlador. Esto debería solucionar problemas de joystick / controlador.
  • Mundo: se corrigieron varios errores ortográficos y de localización.
Cambios:
  • Localización: el español está disponible en el menú principal y en el juego ahora.
  • Tótem: la protección contra la caída de tótems ahora es de 24, 48 y 72 horas como máximo; por lo tanto, la cantidad máxima de sacrificio se establece en 2300.
  • Mundo: los jugadores no pueden usar el escudo con resistencia <7 más y reciben daño mientras sostienen el escudo mientras que la resistencia es menor de 15.
  • Mundo: se cambió la configuración de color para niveles raros.
  • Mundo: la durabilidad del artículo ahora tiene un impacto en el precio de venta de un artículo.
  • Mundo: configuraciones mejoradas para la interpolación del movimiento del jugador que debería dar como resultado un movimiento global más suave.
  • Mundo: caché de creación de entidades mundiales añadidas.
  • Mundo: cambio experimental para evitar personajes invisibles al desmontar.
  • Mundo: nubes desactivadas por ahora hasta que se solucione.
  • Mundo: eliminó el efecto de sonido para condiciones negativas, ya que a la mayoría de los jugadores les resulta molesto.
  • Mundo: las recetas que contienen recursos que son recipientes de líquido ahora requerirán que estén completamente llenos antes de que el jugador pueda elaborar el objeto (Ejemplo: Pociones de salud).
  • Mundo: los palos afilados ya no tienen durabilidad, ya que causaron problemas con la forma en que se manejan las pilas en este momento.
  • Mundo: ¡Los artículos raros ya no se pueden comprar a los comerciantes!

Fuente

22. may 2018, 00:50:43
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Manu Quesada
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