Unsere Rechenzentren

Die Rechenzentren und Partnerfirmen, mit denen wir arbeiten, sind handverlesen und müssen eine ausführliche Liste an Anforderungen hinsichtlich Qualität, Zuverlässigkeit, Sicherheit und Reaktionszeit erfüllen. Nitrado-Mitarbeiter sind regelmäßig selbst in unseren Rechenzentren vor Ort, um neue Hardware zu installieren und Wartungsarbeiten durchzuführen.

Wir verwenden erstklassige Tier 1 und Tier 2 ISPs in Kombination mit Internet Exchanges und direkten Peerings zu den wichtigsten Internet Service Providern. Das bedeutet, dass dein Spiele-Traffic immer die kürzeste Route zu dir nimmt, um einen möglichst niedrigen Ping sicherzustellen.

Standorte

Nitrado operiert in mehreren \"Tier 3\"-Rechenzentren weltweit mit vollständig eigener Hardware, um auf der ganzen Welt niedrige Latenzen sicherzustellen.

Frankfurt am Main

Deutschland

82ms

New York

Vereinigte Staaten von Amerika

119ms

Miami

Vereinigte Staaten von Amerika

140ms

Los Angeles

Vereinigte Staaten von Amerika

11ms

London

Vereinigtes Königreich

152ms

Singapur

Singapur

999ms

Sydney

Australien

999ms

Tokio

Japan

203ms

São Paulo

Brasilien

SSD Storage

Alle unsere Gameserver verwenden ausschließlich hochqualitativen SSD-Speicher, der spezifisch für den professionellen Einsatz vorgesehen ist. Das kommt vor allem Spielen mit großen Welten zugute, da diese Daten laufend vom Speicher gelesen und auf diesen geschrieben werden. Somit stellen wir minimale Ladezeiten beim Spielen, sowie bei Server-Updates und Neustarts sicher.

DDoS Protection

Eine DDoS-Protection zu haben ist nichts besonderes. Was zählt ist eine anzubieten, die tatsächlich funktioniert. Unsere langjährige Erfahrung mit Netzwerken erlaubt uns eine dreistufige Vorgehensweise beim Schutz vor DDoS-Angriffen, mit der wir unterschiedliche Techniken kombinieren um den größtmöglichen Effekt zu erzielen. Erstens stellen unsere Partnerschaften mit Internet-Providern und unsere hohe Netzwerkkapazität sicher, dass unsere Verbindungen nicht durch große Datenmengen “verstopft” werden. Außerdem erreichen viele große Angriffe unser Netzwerk nicht einmal, da sie bereits vorher von unseren Partnerfirmen gefiltert werden. Zweitens verwenden wir Hardware-Vorrichtungen am Rand unseres Netzwerks, die eingehenden Datenverkehr untersuchen, Angriffe erkennen und diese blockieren, ohne den legitimen Datenverkehr zu beeinträchtigen. Drittens arbeiten wir direkt mit Spieleentwicklern um Maßnahmen einsetzen zu können, die auf unsere Spiele maßgeschneidert sind. Anstatt uns bloß auf fertige Lösungen von der Stange zu verlassen, analysieren und verstehen wir den Datenverkehr unserer Spielen und können daher eingehende Angriffe zuverlässig von erlaubtem Datenverkehr unterscheiden. Die Kombination dieser Maßnahmen resultiert in einem stabilen Netzwerk, das widerstandsfähig gegenüber jeder Form von DDoS-Angriff ist.

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