In der Zombie-Ödnis von 7 Days to Die stehen Sie zu Beginn Ihres Abenteuers Horden von Untoten gegenüber, die durch weite Felder, verlassene Städte und Militärlager ziehen, um zu überleben. Während Ihrer gefahrenreichen Reise in die stöhnenden Zombie-Länder können Sie und Ihre Begleiter die Vorteile der 7 Days to Die Konsolenbefehle sofort nutzen, um Ihr Spiel und Ihre Spieler auf die nächste Stufe zu heben und jeder Bedrohung, die sich Ihnen in den Weg stellt, zu überleben!
Egal, ob Sie Ihren Charakter mächtiger machen, einen unhöflichen Spieler verbannen oder sich im Kreativmodus entspannen möchten, die 7 Days to Die Konsolenbefehle, die Sie verwenden können, haben es in sich, um Ihren Server für alle Spieler zu erweitern! Um auf diese erstaunlichen Tools zuzugreifen, folgen Sie uns durch den Kampf, um die Untoten zurückzuschlagen, während wir Ihnen alle 7 Days to Die Konsolenbefehle zeigen und wie Sie diese auf Ihrem 7 Days to Die Gameserver verwenden können!
Um zunächst auf die 7 Days to Die Konsolenbefehle auf Ihrem Server zugreifen zu können, müssen Sie sich selbst und andere vertrauenswürdige Spieler als Admins auf dem Server hinzufügen, um Konsolenbefehle ausführen zu können. Diese Schritte zeigen Ihnen, wie Sie dies erreichen:
Dies kann auch ohne die Zeile name= und nur mit dem Berechtigungssatz funktionieren, Beispiel:
Dazu gehen Sie im Hauptmenü zu Optionen – klicken Sie dann auf Allgemein.
Dies ist alles, was Sie tun müssen, um Admin auf Konsolen und PC zu werden. Wenn Sie jedoch Benutzern spezielle Berechtigungen und Levels zuweisen möchten, lesen Sie unten nach.
Sobald Spieler Admin-Zugriff auf einen 7 Days to Die Server haben, können sie auf alle Befehle auf einem Server zugreifen. Wir zeigen Ihnen genau, wie Sie Befehle im Spiel verwenden:
WICHTIGE BEFEHLE | BESCHREIBUNG |
---|---|
help <command> | Bietet Hilfe zu unterstützten Befehlen wie ban. |
sa or saveworld | Erzwingt manuell das Speichern der Welt. |
say <message> | Sendet eine Servernachricht an alle derzeit verbundenen Spieler. |
sv or switchview | Wechselt den Spieler zwischen der 1. Person- und der 3. Person-Ansicht. |
buff <buff name> | Fügt Ihrem Benutzer einen bestimmten Buff hinzu. |
buff player <name / entity id / steam id> <buff name> | Wendet einen Buff auf den im Befehl angegebenen Spieler an. |
debuff <buff name> | Entfernt den angegebenen Buff von Ihrem Benutzer. |
debuffplayer <name / entity id / steam id> <buff name> | Entfernt einen Buff vom im Befehl angegebenen Spieler. |
dm or debugmenu [on/off] | Schaltet den Debug-Modus um, der die Verwendung des Gott-Modus beim Drücken der „G“-Taste ermöglicht. Sie können das Debug-Menü auch mit der „ESC“-Taste aufrufen. |
clear | Löscht den gesamten Ausgabetext in der Spielkonsole. |
cm or creativemenu | Aktiviert und deaktiviert das Kreativmenü im Spiel. |
deathscreen <on/off> | Legt fest, ob der blutgefüllte Todesbildschirm während des Spiels angezeigt werden soll. |
exhausted | Dadurch wird Ihr Charakter erschöpft. |
thirsty | Macht einen Spieler sofort durstig. |
starve | Macht einen Spieler sofort hungrig. |
givequest <quest> | Gibt Ihnen die angegebenen Quests. |
removequest | Entfernt eine bestimmte Quest aus dem 7DTD-Spiel. |
giveself <item name> [quality level] | Wirft einen Gegenstand mit dem eingestellten Qualitätslevel bis zu maximal 600 zu Ihren Füßen ab. |
giveselfxp <amount> | Fügt Ihrem Charakter eine festgelegte Menge an Erfahrung hinzu. |
lights | Für alle lichtemittierenden Objekte wird eine Kontur um sie herum angezeigt. |
version | Gibt die aktuelle Version des Spiels und der geladenen Mods an. |
traderarea | Zwingt einen Spieler aus einem Händlerbereich, wenn er sich in einem befindet, aber er kann wieder eintreten, es sei denn, der Händler ist geschlossen. |
shownexthordetime | Zeigt die Zeit der wandernden Horde an. |
stu or settempunit <c or f> | Stellt die spezifische Temperatureinheit zwischen Celsius und Fahrenheit ein. |
spawnairdrop | Generiert einen Airdrop im Spiel. |
se or spawnentity <playerid> <entityid> | Generiert eine Entität durch diesen Spieler. Kann auch mit F6, Entitäten-Spawnen-Modus, im Debug-Modus gemacht werden. |
spawnscouts | Dieser Befehl generiert einen Schreier in der Ferne, der sich zu dem Ort bewegt, an dem der Befehl von Ihrem Spieler verwendet wurde. |
spawnwh | Generiert eine wandernde Horde von Zombies in der Ferne, die sich Ihrem Standort nähert. |
spawnscreen | Zeigt den Spawn-Bildschirm für Ihren Spieler an. |
shutdown | Fährt die Spielsitzung sofort herunter. |
BEFEHLE ZUR SPIELERVERWALTUNG | BESCHREIBUNG |
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kick <name / entity id / steam id> [reason] | Kickt den angegebenen Spieler aus dem Spiel. |
kickall [reason] | Kickt alle Spieler aus dem Spiel/Server. |
ban add <name / entity id / steam id> <duration> <minutes / hours / days / weeks / months / years> [reason] | Fügt einen Spieler für eine festgelegte Dauer zur Bannliste hinzu. Der Grund ist optional. |
ban remove <name / entity id / steam id> | Entfernt einen Spieler aus Ihrer Bannliste. |
ban list | Zeigt eine Liste aller gebannten Spieler an, einschließlich ihrer Dauer, ID und des Grundes für das Ban. |
admin add <name / entity id / steam id> <permission level> | Dieser Befehl wird verwendet, um Spieler mit einem bestimmten Berechtigungslevel zur Admin-Liste hinzuzufügen. Sie können in diesem Befehl die Entityid, den Spielernamen oder die Steam ID des Spielers verwenden. Das Berechtigungslevel kann von 0 (volle Berechtigungen) bis 1000 (keine Berechtigungen) reichen. |
admin remove <name / entity id / steam id> | Entfernt den angegebenen Spieler aus Ihrer Admin-Liste. |
whitelist add <name / entity id / steam id> | Fügt einen Spieler zur Whitelist des Spiels hinzu. |
whitelist remove <name / entity id / steam id> | Entfernt einen Spieler aus der Whitelist des Spiels. |
whitelist list | Bietet eine Liste aller Spieler, die derzeit auf der Whitelist stehen. |
ZEIT-, WETTER- & TELEPORT-BEFEHLE | BESCHREIBUNG |
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gt or gettime | Gibt den aktuellen Tag und die Uhrzeit des Spiels auf der Konsole an. |
weather | Steuert die aktuellen Wetterbedingungen. Verwenden Sie /help weather, um mehr zu erfahren. |
tp or teleport <E / W> [y] <N / S> | Teleportiert einen Spieler an einen bestimmten Ort, wobei E, W, N und S Entfernungen sind. Y ist optional und wenn nicht verwendet, spawnen Sie immer auf dem Boden. |
tele or teleportplayer <name / player id / steam id> <E / W> [y] <N / S> | Teleportiert den angegebenen Spieler an einen bestimmten Ort, wobei E, W, N und S Entfernungen sind und Y optional ist. |
st or settime <day / night> | Stellt die Zeit zwischen Tag und Nacht ein. |
st or settime <time / [day hour minute]> | Ermöglicht das Einstellen der Zeit auf eine bestimmte Uhrzeit oder einen bestimmten Tag, kann jedoch das Risiko eingehen, alles, was mit dem Timer im Spielstand zusammenhängt, zu zerstören. |
FORTGESCHRITTENE BEFEHLE | BESCHREIBUNG |
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ai pathgrid | Hat noch keine Verwendung. |
ai pathlines | Zuvor der Befehl ai path, hat noch keine Anwendung. |
aiddebug | Aktiviert und deaktiviert die AIDirectory-Debug-Ausgabe. |
cc or chunkcache | Zeigt alle geladenen Chunks im Cache an. |
rcd or repairchunkdensity <x> <z> [fix] | Überprüft und repariert, wenn „fix“ hinzugefügt wird, alle Inkonsistenzen innerhalb eines Chunks, indem die Dichten der Blöcke mit dem tatsächlichen Blocktyp verglichen werden. |
sc or showchunkdata | Zeigt die aktuellen Chunk-Daten des Chunks an, in dem Sie sich befinden. |
cp add <command> <level> | Stellt ein bestimmtes Berechtigungslevel für einen 7DTD-Befehl ein. |
cp remove <command> | Entfernt den Befehl aus der Liste der Befehlsberechtigungen. |
cp list | Zeigt eine Liste aller aktuellen Befehlsberechtigungen an. |
enablescope <on/off> | Schaltet den Debug-Umfang um. |
sounddebug | Aktiviert und deaktiviert die SoundManager-Debug-Ausgabe. |
exportcurrentconfigs | Exportiert alle aktuell verwendeten Konfigurationen in Ihr Server-/Spielverzeichnis /7DaystoDie/ Saves/ <worldname>/ <servergamename>/ Configs. |
exportitemicons | Exportiert alle Gegenstandssymbole in den Ordner /7DaystoDie/ItemIcons. |
gg or getgamepref | Druckt alle aktuellen Spieleinstellungen in die Konsole. |
ggs or getgamestat | Zeigt alle aktuellen Spielstatistiken in der Konsole an. |
gfx af <0 or 1> | Aktiviert und deaktiviert die anisotrope Filterung. |
gfx dti | Stellt das instanziierten Terrain in der Ferne ein. |
gfx dtpix | Stellt den Pixelfehler des instanziierten Terrains in der Ferne ein. |
le or listents | Zeigt eine Liste aller derzeit im Spiel befindlichen Entitäten an. |
llp or listlandclaim | Bietet eine Liste aller aktiven Landclaim-Blöcke mit dem festgelegten Spielernamen, der Welt-ID, der SteamID, dem aktuellen Gesundheitszustand und dem Standort. |
lpi or listplayerids | Zeigt eine Liste aller Spieler und ihrer IDs an. |
lp or listplayers | Listet alle Spieler mit IDs, Positionen, Gesundheit, Statistiken, IP-Adresse usw. auf. |
lt or listthreads | Bietet eine Liste aller Threads in der Konsole. |
lgs or loggamestate <message> [true/false] | Schreibt und gibt Informationen über den aktuellen Zustand des Spiels, einschließlich Speichernutzung, Threads und mehr, in Ihre lokalen Dateien /7 Days to Die/ 7DaysToDie_Data/ output_log.txt aus. |
loglevel <loglevel name> <true/false> | Nur für Telnet/Web, wählt die Arten von Log-Nachrichten aus, die auf der Verbindung angezeigt werden. Die Log-Level umfassen INF, WRN, ERR, EXC oder ALL. |
mem | Gibt die aktuellen Speicherinformationen an und ruft den Garbage Collector auf. |
memcl | Zeigt die aktuellen Speicherinformationen auf dem Client an und ruft den Garbage Collector auf. |
pplist | Listet persistente Spielerdaten auf. |
water | Steuert die Wassereinstellungen des Spiels. Verwenden Sie /help water, um mehr zu erfahren. |
showclouds | Legt fest, ob Wolken als eine Ebene angezeigt werden sollen. |
updatelighton <name / player id / steam id> | Aktualisiert die Beleuchtung von Materialien und eines Spielers, falls angegeben. |
sg or setgamepref <preference name> <value> | Stellt eine bestimmte Spielpräferenz ein. Spielpräferenzen können mit dem Befehl /gg angezeigt werden. |
sgs or setgamestat <stat name> <value> | Stellt eine bestimmte Spielstatistik ein. Spielstatistiken können mit dem Befehl /ggs angezeigt werden. |
spectrum <choice> | Generiert ein bestimmtes Blitzspektrum zwischen Biome, BloodMoon, Foggy, Rainy, Stormy und Snowy. |
staticmap | Ändert die Navazgane-Karte zwischen statisch und dynamisch. |
norms or shownormals | Schaltet die Anzeige von Normal Maps innerhalb von gBuffer um. |
spec or showspecular | Stellt die Anzeige von spiegelnden Werten in gBuffer ein. |
albedo or showalbedo | Aktiviert und deaktiviert die Anzeige von Albedo in gBuffer. |
systeminfo | Druckt aktuelle Informationen über das System, einschließlich CPU, Betriebssystem und mehr. |
Die Verwendung mächtiger Befehle auf einem 7 Days to Die Server eröffnet Ihnen und Ihren Spielern eine neue Möglichkeit, das Spiel zu genießen und die Zombie-Bedrohungen zurückzuschlagen, die Ihnen und Ihren Freunden in den Weg kommen. Beschwören Sie eine Horde, um Ihnen zu helfen, andere Spieler zu bekämpfen, ändern Sie die Zeit für eine bessere Sichtbarkeit oder kicken Sie alle Spieler, um einen sicheren Serverneustart einzuleiten. All dies und noch viel mehr kann ausgeführt werden, wenn Sie 7 Days to Die Konsolenbefehle als Admin auf Ihrem 7DTD Gameserver verwenden!
7 Days To Die Admin Guide und Konsolenbefehle – Einführung
Admin auf einem 7 Days To Die Server werden
- Für Konsolen
- Ihre Steamid64 für die Serveradmin.xml finden
Wie man 7 Days To Die Konsolenbefehle verwendet
7 Days To Die Konsolenbefehle-Liste
- Wichtige 7 Days To Die Konsolenbefehle
- Befehle zur Spielerverwaltung
- Zeit-, Wetter- & Teleport-Befehle
- Fortgeschrittene Befehle
Erleben Sie Konsolenbefehle auf Ihrem 7DTD-Server