In ARK: Survival Evolved befindest du dich auf einer Insel, welche von gefährlichen Kreaturen und Dinosauriern bewohnt wird. Hier gilt es zu überleben, indem du Ressourcen sammelst, damit Gegenstände wie Waffen oder Rüstungen herstellst und dir einen Unterschlupf baust. Hier ist es super, wenn du deine Freunde auf deinen ARK Server einlädst, damit ihr dieses Abenteuer gemeinsam angehen könnt.
Wenn du die Insel erkundest, wirst du feststellen, dass dein Charakter regelmäßig aufsteigt und du dadurch neue Rezepte erlernen und deinen Charakter verbessern kannst. Wie schnell sich dein Charakter pro Level verbessern lässt, ist hierbei vom Spiel vorgegeben. Allerdings hast du die Möglichkeit, den ARK per Level Stat Multiplier anzupassen, damit dein Charakter schneller stärker wird. Wie du dies auf deinem ARK: Survival Evolved Server machen kannst, erklären wir dir in diesem Guide!
Die folgenden Werte können angepasst werden:
PerLevelStatsMultiplier_Player[0]=1PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[0]=1PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[0]=1Die Zahl in den Klammern [0] bezieht sich auf einen Wert im Spiel, wie die Ausdauer deines Charakters, der verändert werden kann. In der folgenden Tabelle siehst du, welche Zahl zu welchem Wert im Spiels gehört. Die Zahl hinter dem “=” gibt dann den Multiplikator an.
| Attribut | Attribut ID | Standardwert |
|---|---|---|
| Health | 0 | 1.0 |
| Stamina | 1 | 1.0 |
| Torpidity | 2 | 1.0 |
| Oxygen | 3 | 1.0 |
| Food | 4 | 1.0 |
| Water | 5 | 1.0 |
| Temperature | 6 | 0.0 (Unbenutzte Statistik) |
| Weight | 7 | 1.0 |
| MeleeDamageMultiplier | 8 | 0.0 (Basisstat kann nicht erhöht werden) |
| SpeedMultiplier | 9 | 0.0 (Basisstat kann nicht erhöht werden) |
| TemperatureFortitude | 10 | 0.0 (Basisstat kann nicht erhöht werden) |
| CraftingSpeedMultiplier | 11 | 0.0 (Basisstat kann nicht erhöht werden) |
PerLevelStatsMultiplier_Player[0]=1
PerLevelStatsMultiplier_Player[1]=1
PerLevelStatsMultiplier_Player[2]=1
PerLevelStatsMultiplier_Player[3]=1
PerLevelStatsMultiplier_Player[4]=1
PerLevelStatsMultiplier_Player[5]=1
PerLevelStatsMultiplier_Player[7]=1
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[0]=1
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[1]=1
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[2]=1
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[3]=1
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[4]=1
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[5]=1
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[7]=1
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[0]=1
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[1]=1
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[1]=1
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[2]=1
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[3]=1
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[4]=1
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[5]=1
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[7]=1


Jetzt weißt du, wie du den ARK Level Stat Multiplier anpassen kannst. Wir sind gespannt zu sehen, welche Attribute du auf deinem Server mit welchem Multiplikator versehen wirst. Das Wichtigste dabei ist, dass du mit deinen Freunden auf deinem ARK: Survival Evolved Server jede Menge Spaß hast – oder ihr euch direkt auf einem ARK Ascended Server austobt.
Der Per Level Stat Multiplier bestimmt, wie stark ein bestimmtes Attribut pro Levelanstieg bei Spielern oder Dinos verbessert wird. Du kannst diesen Wert für Spieler, wilde und gezähmte Dinos individuell festlegen.
Im Nitrado Webinterface:
| Attribut | ID |
|---|---|
| Health | 0 |
| Stamina | 1 |
| Torpidity | 2 |
| Oxygen | 3 |
| Food | 4 |
| Water | 5 |
| Weight | 7 |
| Melee Damage | 8 |
| Movement Speed | 9 |
| Fortitude | 10 |
| Crafting Speed | 11 |
Hinweis: Manche Werte wie Bewegungsgeschwindigkeit oder Fortitude können nicht direkt skaliert werden.
Beispiel:
PerLevelStatsMultiplier_Player[0]=2.0
→ Jeder Punkt auf Health gibt doppelt so viel wie standardmäßig. Ändere die Zahl je nach gewünschter Skalierung.
Ja. Nutze:
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[ID]=X
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[ID]=X
Damit passt du das Level-Up-Verhalten für gezähmte bzw. wilde Dinos an.
Nicht skalierbar über Multiplier sind:
Diese Attribute haben einen festen Basiswert oder beeinflussen das Spiel zu stark.
Du fügst deinen Code in die Game.ini ein. Diese Datei findest du im Expertenmodus im Nitrado Webinterface unter „Einstellungen“ → „Experteneinstellungen“.
Dies bedeutet: Der Wert Health (ID 0) wird für Spieler mit dem angegebenen Multiplikator pro Levelanstieg angepasst.
Ja, jede Änderung an der Game.ini erfordert einen Serverneustart, damit sie wirksam wird.
- So funktioniert’s – ARK per Level Stat Multiplier
- ARK per Level Stat Multiplier Tabelle
- Den Code deinem Server hinzufügen
Passe deinen Server nach Belieben an und hab Spaß mit deinen Freunden
Häufig gestellte Fragen zum ARK Stat Multiplikator & Game.ini
- Was ist der Per Level Stat Multiplier in ARK?
- Wie bearbeite ich die Game.ini in ARK: Survival Evolved?
- Welche Attribut-IDs entsprechen welchen Werten?
- Wie funktioniert der Multiplikator für Spielerattribute?
- Kann ich auch Dino-Werte mit dem Multiplier anpassen?
- Welche Werte kann man in ARK nicht per Stat-Multiplikator ändern?
- Wo trage ich den Stat-Multiplikator-Code im Server ein?
- Was bedeutet PerLevelStatsMultiplier_Player[0] genau?
- Muss ich den Server neu starten nach einer Änderung?
- Gibt es empfohlene Multiplikatoren für PvE oder PvP?