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    Arma3 Custom Difficulty

    Arma3 Custom Difficulty

    Hier möchten wir dir zeigen, wie du eigene Schwierigkeitsstufen auf deinem Server einrichten kannst.

    Wir haben diesen Artikel für dich in kleine Schritte aufgeteilt, damit diese besser nachvollziehbar sind.

    Alle Änderungen beziehen sich auf die Server.cfg und die Profil-Datei deines Servers.

    Profil-Datei finden, für die Änderung

    Den Namen deines Profils kannst du einsehen unter “Einstellungen > Allgmein” ab dem Punkt ” Profile name

    Die Datei selbst findest du hier “/arma3/config/users/<profilname>/<profilname>.Arma3Profile”

    Custom Difficulty erstellen

    Custom dient hier lediglich als Bespiel, es kann namentlich beliebig angepasst werden .

    Um eine eigene Schwierigkeitsstufe anlegen zu können, gehe in deine Profil-Datei und füge Folgendes hinzu:

     { class Custom Difficulty { class Options { // Simulation reducedDamage = 0 ; // Reduced damage // Situational awareness groupIndicators = 0 ; // Group indicators (0 = never, 1 = limited distance, 2 = always) friendlyTags = 0 ; // Friendly name tags (0 = never, 1 = limited distance, 2 = always) enemyTags = 0 ; // Enemy name tags (0 = never, 1 = limited distance, 2 = always) detectedMines = 0 ; // Detected mines (0 = never, 1 = limited distance, 2 = always) commands = 0 ; // Commands (0 = never, 1 = fade out, 2 = always) waypoints = 1 ; // Waypoints (0 = never, 1 = fade out, 2 = always) // Personal awareness weaponInfo = 1 ; // Weapon info (0 = never, 1 = fade out, 2 = always) stanceIndicator = 1 ; // Stance indicator (0 = never, 1 = fade out, 2 = always) staminaBar = 1 ; // Stamina bar weaponCrosshair = 0 ; // Weapon crosshair visionAid = 0 ; // Vision aid // View thirdPersonView = 1 ; // 3rd person view cameraShake = 0 ; // Camera shake // Multiplayer scoreTable = 0 ; // Score table deathMessages = 0 ; // Killed by vonID = 1 ; // VON ID // Misc mapContent = 0 ; // Extended map content autoReport = 0 ; // Automatic reporting multipleSaves = 0 ; // Multiple saves } ; //aiLevelPreset is counted from 0 and can have following values: 0 (AI Level Low), 1 (AI Level Normal), 2 (AI Level High), 3 (AI Level Custom). //When 3 (AI Level Custom) is chosen, values of skill and precision are stored to the class CustomAILevel. aiLevelPreset = 3 ; } ; class CustomAILevel { skillAI = 0.85 ; precisionAI = 0.5 ; } ; } ;

    Der Name der Schwierigkeitsstufe ist hierbei folgend in dem Codeblock definiert Custom Difficulty

    Schwierigkeit in die Mission eintragen

    Nun muss nur noch in der Missioncycle die Custom-Difficulty in der Server.cfg eingetragen werden.

    Dies machen wir folgendermaßen:

     class Missions { class DEINMISSIONNAME { template = MISSION . KARTE ; difficulty = " Custom " ; } ; } ;

    Schwierigkeit erzwingen

    Wenn du jetzt möchtest, dass jeder Spieler auf die Schwierigkeitsstufe Custom gestellt wird, muss in der Server.cfg zusätzlich folgendes eingetragen werden

     forcedDifficulty = " Custom ";

    Jetzt Arma 3 Server mieten

    - Profil-Datei finden, für die Änderung

    - Custom Difficulty erstellen

    - Schwierigkeit in die Mission eintragen

    - Schwierigkeit erzwingen

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    6/1/2022

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