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    Atlas Grid Editor

    Atlas Grid Editor

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    So erstellt ihr eure eigenen Atlas Grids

    Um eure eigenen Grids zu bearbeiten, müsst ihr den Atlas Grid Editor herunterladen.

    Dies könnt ihr hier tun:

    Wenn ihr die Dateien heruntergeladen habt, müsst ihr sie entpacken.

    Dies könnt ihr entweder mit dem Windows File Explorer machen oder mit einem Entpackungs-Programm eurer Wahl.

    Wenn ihr die Dateien entpackt habt, seid ihr bereit den Island Editor zu benutzen.

    Benutzung des Grid Editors

    Um den Grid Editor zu benutzen, müsst ihr die “ServerGridEditor.exe” Datei ausführen.

    Wenn ihr dies getan habt, sollte sich eine Anwendung öffnen, die ungefähr so aussieht:

    Hier könnt ihr dann eure “cluster-config.json” Datei Laden und bearbeiten.

     

    Warnung:

    Bitte beachte in diesem Zusammenhang, dass nachträgliche Veränderungen negative Nebenwirkungen haben können. Wenn du Inseln bewegst, werden sich die Strukturen und Spieler auf ihnen nicht mit ihnen bewegen. Wenn du eine Insel platzierst, auf der sich gerade ein Schiff befindet, wird dieses Schiff höchstwahrscheinlich gestrandet sein. Wir empfehlen, nur Teile des Grids zu bearbeiten, die noch nicht bespielt wurden.

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    Benutzung des Grid Editors

    - Warnung:

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    6/1/2022

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