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In diesem Artikel wird erläutert, wie das Skript für das “Black Lagoon Marktsystem” eingebaut wird.
Das ist nur das reine Marktsystem! Keine neu eingefügten V-/U-Items und darum auch nicht deren Konfiguration. Die V-Items müssen wie auf einem normalen Vanilla-System bearbeitet werden!.
Hier findest du einen Download Link zu allen Dateien die du für dieses Script benötigst: http://customer.static.nistored.de/marktsystem.rar
Wenn du das Script nicht selbst umschreiben möchtest, findest du hier auch den direkten Download Link zu den bereits editierten und getesteten Dateien: http://customer.static.nistored.de/market_ready.rar
Falls du weitere Fragen zum Installieren dieses Scripts hast oder dieses für eine bestimmte Version nicht mehr funktioniert dann wende dich einmal direkt an den Ersteller des Scripts in unserem Forum: https://board.nitrado.net/support-de-german-only/support-gameserver/arma/tutorials-releases/68791/tutorial-black-lagoon-marktsystem/
1. Die Datei Functions.h aus dem Verzeichnis /arma3/MPMissions/Altis_Life.Altis öffnen 1.1 Folgenden Code-Schnipsel ganz unten anfügen:
class Market { file = "coremarket"; class openMarketView; class refreshMarketView; class marketShortView; class marketBuy; class marketSell; class marketGetBuyPrice; class marketGetSellPrice; class marketconfiguration; class marketReset; class marketChange; class marketGetRow; class marketGetPriceRow; class marketSetPriceRow; };
1.2. Die Datei Functions.h speichern.
2. Die Datei MasterHandler.h aus dem Verzeichnis /arma3/MPMissions/Altis_Life.Altis/dialog öffnen 2.1. Folgenden Code-Schnipsel ganz unten anfügen:
#include "common_EditorWrapper.hpp" #include "market.hpp"
2.2. Die Datei MasterHandler.h speichern.
3. Die Datei fn_virt_sell.sqf aus dem Verzeichnis /arma3/MPMissions/Altis_Life.Altis/core/shops öffnen
3.1. Sucht in der Datei diese Zeilen:
_price = (__GETC__(sell_array) select _index) select 1; _var = [_type,0] call life_fnc_varHandle;
////Marktsystem Anfang//// _marketprice = [_type] call life_fnc_marketGetSellPrice; if(_marketprice != -1) then { _price = _marketprice; }; ////Marktsystem Ende////
3.2. Sucht in der Datei folgende Zeile:
[] call life_fnc_virt_update;
////Marktsystem Anfang//// if(_marketprice != -1) then { [_type, _amount] spawn { sleep 120; [_this select 0,_this select 1] call life_fnc_marketSell; }; ////Marktsystem Ende//// [] call life_fnc_virt_update; };
3.3. Nun noch diesen Code-Schnipsel ganz unten anfügen:
private["_marketprice"];
4. Die Datei fn_virt_update.sqf aus dem Verzeichnis /arma3/MPMissions/Altis_Life.Altis/core/shops öffnen 4.1. Sucht in der Datei folgende Zeile:
_price = (__GETC__(buy_array) select _index) select 1;
////Marktsystem Anfang//// _marketprice = [_x] call life_fnc_marketGetBuyPrice; if(_marketprice != -1) then { _price = _marketprice; }; ////Marktsystem Ende////
4.2. Fügt nun diesen Code-Schnipsel ganz unten in die Datei ein:
private["_marketprice"];
//Call short view here [_shop_data select 1] spawn life_fnc_marketShortView;
5. Die Datei fn_virt_buy.sqf aus dem Verzeichnis /arma3/MPMissions/Altis_Life.Altis/core/shops öffnen
5.1. Sucht in der Datei folgende Zeile:
_amount = ctrlText 2404;
////Marktsystem Anfang//// _marketprice = [_type] call life_fnc_marketGetBuyPrice; if(_marketprice != -1) then { _price = _marketprice; }; ////Marktsystem Ende////
5.2. Sucht in der Datei folgende Zeile:
life_cash = life_cash - (_price a.sh a.sql creds.txt de-insert-1686034228.sql en-dev images.tar.gz m.sh output snippet urls.txt _amount);
if(_marketprice != -1) then { //##94 [_type, _amount] spawn { sleep 120; [_this select 0,_this select 1] call life_fnc_marketBuy; }; };
5.3. Fügt nun diesen Code-Schnipsel ganz unten in die Datei ein:
private["_marketprice"];