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    DayZ (PC) Modifikationen

    DayZ (PC) Modifikationen

    DayZ wiki.png
    Miete dir jetzt deinen eigenen prepaid DayZ Server auf nitrado.net Grundsätzlich basiert DayZ Standalone auf der Arma 3 Engine, wodurch das Installieren von Mods ähnlich abläuft. Die Modifikationen findest du im Steam Workshop:

    Abonnieren der Mods

    • Abonniere die gewünschte Modifikation im Steam Workshop

    Starten des Launchers und Öffnen vom Mod-Verzeichnis

    • Hierbei wählst Du “Run DayZ Launcher”, anders als bei Arma3 öffnet sich dieser nicht automatisch!
    • Sobald der Launcher gestartet ist, kannst du unter “Mods” die gewünschte Mod aufklappen und zum Verzeichnis navigieren.
    • Im Verzeichnis angekommen, kopierst Du Dir die Mod in einen anderen Ordner, damit Du diesen anschließend per FTP auf Deinem Server hochladen kannst. Eine Anleitung zum Thema FTP findest Du hier: FTP – WinSCP

    Wichtig! Für den Server werden auch die Keys benötigt!

    Sollte eine Mod dieses Keys Verzeichnis nicht besitzen, kann die Mod nicht auf deinem Server genutzt werden!

    Der Server besitzt ein Keys Verzeichnis im Hauptverzeichnis der Installation, in diesem werden die Keys benötigt.

    Die Dateien werden nun per FTP auf den Server hochgeladen.

    Sobald du nun das Verzeichnis in das Installationsverzeichnis kopiert hast, folgen die letzten Schritte

    Einfügen des Parameters in das Webinterface

    Damit der Server diese Mod mit startet, fügst Du nun den Namen des Ordners in das Feld “Weitere Modifikationen” ein.

    Anschließend speicherst Du die Einstellungen und kannst den Server wieder starten, der Server lädt die Mod nun mit.

    Wichtig! Wenn Du mehrere Mods nutzen möchtest, ist es notwendig diese mit einem ” ; ” zu trennen.

    Außerdem gilt zu beachten, dass bei manchen Mods die Notwendigkeit besteht, Änderungen in anderen Konfigurationsdateien durchzuführen, zum Beispiel wenn die Mod Inhalte hinzufügt. Halte Dich hierbei immer an die Installationsanleitung des Mod Erstellers!

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    Abonnieren der Mods

    Starten des Launchers und Öffnen vom Mod-Verzeichnis

    Einfügen des Parameters in das Webinterface

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    6/1/2022

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