In Don’t Starve Together bist du in einer Welt voller merkwürdiger Kreaturen, unbekannter Gefahren und vielen Überraschungen. Du sammelst Ressourcen und baust damit Werkzeuge oder einen Unterschlupf. Ein Aspekt des Spiels sind Höhlen oder auch Caves. Damit werden unterirdische Bereiche beschrieben, die sich von der Oberwelt unterscheiden. Du fragst dich vielleicht “Wie komme ich in eine Höhle?”. Darum soll es in diesem Artikel gehen. Wir zeigen dir, was du dafür brauchst und wie du eine eigene Höhle erstellen kannst.
Wenn du Höhlen in Don’t Starve Together aktivieren willst, musst du folgende Voraussetzungen erfüllen.
Vor dem Start ist es notwendig, dass beide Server vollständig gestoppt sind. Im ersten Schritt ist es notwendig, einen Hauptserver (Master) und einen Caveserver (Shard) zu definieren. Danach kannst du die ersten Einstellungen unter “Allgemein” im Webinterface vornehmen:
Nun ist es notwendig, auf beiden Servern über den Dateibrowser in das folgende Verzeichnis zu navigieren: “/dontstarve/storage/config/Cluster_1/master”. Hier findest du die Datei server.ini. Diese erweiterst du mit folgendem Inhalt:
[NETWORK] server_port = 11000 //The server port of the respective server is to be specified here.
[SHARD]
shard_enabled = true //Set this point to “true” on both servers
is_master = true //Set this point to “true” for the main server only.
Bind_ip = 127.0.0.1 //Enter the IP address of the respective server.
Name = Overworld //The Shardname from the settings is given again.
Id = 1 //Here a different ID has to be defined.
[STEAM] master_server_port = 11002 //Masterport +2
authentication_port = 11001 //Masterport +1
Falls die Datei server.ini noch nicht existiert, erstelle sie.
Es ist sehr wichtig, die Kommentare zu entfernen, bevor die Datei gespeichert wird! In der Zwischenzeit sollten beide Server neu gestartet werden.
Jetzt sollten beide Server korrekt verbunden sein. Um dies zu überprüfen, solltest du im Serverprotokoll nach der folgenden Meldung suchen:
[00:09:31]: [Shard] Slave Cave(2) ready!
[00:09:31]: World 2 is now connected
[00:09:31]: Validating portal[1] <-> 2[1] (disabled)
[00:09:31]: Validating portal[2] <-> 2[2] (disabled)
[00:09:31]: Validating portal[3] <-> 2[3] (disabled)
[00:09:31]: Validating portal[4] <-> 2[4] (disabled)
[00:09:31]: Validating portal[5] <-> 2[5] (disabled)
[00:09:31]: Validating portal[6] <-> 2[6] (disabled)
[00:09:31]: Validating portal[7] <-> 2[7] (disabled)
[00:09:31]: Validating portal[8] <-> 2[8] (disabled)
[00:09:31]: Validating portal[9] <-> 2[9] (disabled)
[00:09:31]: Validating portal[10] <-> 2[10] (disabled)
Da die Server jetzt richtig verbunden sind, kannst du jetzt eine Höhlenwelt erzeugen. Um dies zu tun, ist es notwendig, eine weitere Datei namens “worldgenoverride.lua” auf dem Shard-Server zu erstellen. Diese muss wieder im vorherigen Verzeichnis erstellt werden. (“/Dontstarve/storage/config/Cluster_1/Master”). Der Inhalt der Datei lautet wie folgt:
return {
override_enabled = true,
preset = “DST_CAVE”, — “SURVIVAL_TOGETHER”, “MOD_MISSING”, “SURVIVAL_TOGETHER_CLASSIC”, “SURVIVAL_DEFAULT_PLUS”, “COMPLETE_DARKNESS”, “DST_CAVE”, “DST_CAVE_PLUS”
overrides = {},
}
Da ihr durch ein Sinkhole aktuell nur in eine weitere “Overworld” gelangt, ist es abschließend noch notwendig, eine neue Welt zu generieren. Haltet dazu die “TAB Taste” für den Serverstatus gedrückt und drückt oben links auf die 3 Punkte und anschließend auf “Regenerate World”.
Jetzt weißt du, wie du in Don’t Starve Together Höhlen erstellst und diese nutzen kannst. Schnappe dir jetzt deine Freunde, lade sie auf deinen Server ein und entdeckt die neuen Kreaturen, die sich in den Höhlen tummeln!