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    Ein Savegame auf einen Project Zomboid-Server hochladen

    Ein Savegame auf einen Project Zomboid-Server hochladen

    Hochladen aus einem lokalen Speicherstand

    Hier ist eine Anleitung, wie du einen bestehenden Speicherstand auf deinen Project Zomboid-Server überträgst.

    Speicherstand auf deinen Server hochladen:

    • Stoppe deinen Server über das Webinterface.

    Stopserver.png

    • Notiere dir den Servernamen in deinem Webinterface.

    Servernametest.png

    • Melde dich über einen FTP-Client (z. B. Filezilla oder WinSCP) im FTP-Verzeichnis deines Servers an.

    Serverftp.png

    • Wechsle in das Verzeichnis /Zomboid/Saves/Multiplayer im FTP-Verzeichnis deines Servers.

    Ftpmultiplayer.png

    • Gehe im lokalen Verzeichnis zu C:Users[DeinBenutzer]Zomboid und anschließend in den Survivor-Ordner.
    • Lade den Speicherordner von deinem Computer in den Ordner /Saves/Multiplayer auf deinem Server hoch.

    Uploadfolder.png

    • Benenne den hochgeladenen Speicherordner um, sodass er mit dem Namen im „World“-Feld deines Webinterfaces übereinstimmt. Wenn der Ordner bereits existiert, lösche oder benenne den bestehenden Welt-Ordner um.

    Foldertest.png

    • Starte deinen Server und verbinde dich mithilfe unseres Nitrado Guides.

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    Hochladen aus einem lokalen Speicherstand

    - Speicherstand auf deinen Server hochladen:

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    12/1/2022

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