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    EpicSpleef - Minecraft

    EpicSpleef – Minecraft

    EpicSpleef
    Plugin-EpicSpleef.png
    Servermod: Bukkit/Spigot
    Kategorie: Minigame (Spaß)
    Entwickler: BtoBastian
    Entwickler-Website: Link
    Beschreibung: Ermöglicht die Erstellung von Spleef-Arenen
    Funktionen: Unterstützt Lobbys, verschiedene Spielmodi (BowSpleef, Splegg, etc.) und bietet umfassende Statistiken
    Download: Link

    Was ist EpicSpleef
    EpicSpleef ist ein Plugin basierend auf dem Spleef-Minigame. Es ermöglicht die Erstellung von Arenen und unterstützt mehrere Spielmodi. Wenn du nicht weißt, was Spleef ist, findest du eine tolle Beschreibung >hier< .

     

    Installation

    Schritt 1 – EpicSpleef herunterladen
    Zuerst musst du EpicSpleef herunterladen. Die aktuelle Version von EpicSpleef findest du hier .

    Schritt 2 – EpicSpleef installieren
    Jetzt musst du den Server stoppen. Nachdem der Server heruntergefahren wurde, lege die Datei “EpicSpleef-X.X.X.jar” in den Ordner /plugins . Starte dann den Server erneut. Ein Ordner namens “EpicSpleef” sollte erstellt werden.

    Fertig

    Konfiguration der config.yml

    Verzeichnis: /minecraftbukkit/plugins/EpicSpleef/config.yml

     mainSettings: languagefile: language.yml

    languagefile – Der Name der Sprachdatei.

     auto-update: check: true update: true unsafeUpdates: false

    check – Wenn du nicht nach verfügbaren Updates suchen möchtest, setze “check” auf false.
    update – Sollen neue Versionen automatisch heruntergeladen und installiert werden?
    unsafeUpdates – Sollen „unsichere“ Updates installiert werden? Wenn dies auf false gesetzt ist, wird nur ein Update heruntergeladen, wenn die Versionen deines Servers und des Plugins übereinstimmen (z. B. wird eine Plugin-Version für Minecraft 1.8.1 nicht auf einem Server für 1.7.9 installiert).

     scoreboard: - '&a&lWins' - '%wins%' - '&1' - '&c&lLosses' - '%losses%' - '&2' - '&6&lPoints' - '%points%' - '&3' - '&a&lTotal Wins' - '%totalWins%' - '&4' - '&c&lTotal Losses' - '%totalLosses%'

    Du kannst die Zeilen des Scoreboards konfigurieren. Leere Zeilen müssen mit verschiedenen Farbcodes gefüllt werden (z. B. “&1”). %value% wird durch den entsprechenden Wert der Spielerstatistik ersetzt.

     joinsigns: waitingForPlayers: lines: 1: '&l&9%arena%' 2: '&2JOINABLE' 3: '%players% / %maxPlayers%' 4: '&aClick to join' full: lines: 1: '&l&9%arena%' 2: '&4FULL' 3: '%players% / %maxPlayers%' 4: 'Countdown: &c%countdown%' inProgress: lines: 1: '&l&9%arena%' 2: '&4IN GAME' 3: '%players% / %maxPlayers%' 4: '&aClick to spectate' disabled: lines: 1: '&l&9%arena%' 2: '&cDISABLED' 3: 4:

    waitingForPlayers – Aussehen des Eintrittsschilds, wenn Spieler beitreten können.
    full – Aussehen des Eintrittsschilds, wenn die Arena voll ist.
    inProgress – Aussehen des Eintrittsschilds, wenn das Spiel läuft.
    disabled – Aussehen des Eintrittsschilds, wenn die Arena deaktiviert ist.

     stats: enable: true

    enable – Sollen Statistiken aktiviert werden?

     expertsOnly: stats: threadPoolSettings: corePoolSize: 1 maximumPoolSize: 1 keepAliveTimeInMilliSeconds: 0

    Diese Einstellungen sind nur für Experten. Wenn du nicht weißt, was sie bedeuten, ändere nichts daran!

    Eine Arena erstellen

    Schritt 1 – Teleportiere dich zur Welt der Arena
    Zuerst musst du dich in die Welt der Arena teleportieren.

    Schritt 2 – Die Arena erstellen
    Gib /spleef create <NameDerArena> ein, um das Grundgerüst zu erstellen. <NameDerArena> sollte durch den Namen der Arena ersetzt werden.

    Schritt 3 – Einen Boden hinzufügen
    Du musst einen Boden für die Arena hinzufügen. Es gibt verschiedene Möglichkeiten, dies zu tun:

    1. Mit WorldEdit
      Du kannst einen Boden mit WorldEdit hinzufügen. Wähle den Boden aus und gib /spleef addBlocks <NameDerArena> worldedit ein.
    2. Den Boden, auf dem du stehst
      Eine einfachere Methode ist der Befehl /spleef addBlocks <NameDerArena> standingOn . Dies fügt den Boden, auf dem du stehst, mit einem Flood-Fill Algorithmus hinzu.
    3. Den Boden, den du ansiehst
      Ähnlich wie “standingOn”, aber der Boden, den du ansiehst, wird hinzugefügt. Gib /spleef addBlocks <NameDerArena> lookingAt ein.

    Mehrere Ebenen sind erlaubt.

    Schritt 4 – Spawnpunkte hinzufügen
    Jetzt musst du die Startpunkte hinzufügen. Gib einfach /spleef addSpawnloc <NameDerArena> ein, um einen Startpunkt an der Stelle zu erstellen, an der du stehst.

    Schritt 5 – Die Arena aktivieren
    Zum Schluss musst du die Arena aktivieren. Gib einfach /spleef setValue <NameDerArena> enabled true ein.

    Fertig!

    Über diesen Artikel

    Dieses Tutorial basiert auf der Plugin-Version: 0.0.8
    Dieses Tutorial wurde übersetzt von: BtoBastian Dieses Tutorial wurde übersetzt am: 31.01.2015
    Dieses Tutorial wurde ursprünglich erstellt von: BtoBastian Dieses Tutorial wurde ursprünglich erstellt am: 27.01.2015
    Zuletzt aktualisiert von: BtoBastian Letzte Aktualisierung am: 31.01.2015

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    Installation

    Konfiguration der config.yml

    Eine Arena erstellen

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    12/1/2022

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