Du machst vermutlich zu viel Lärm, während du dich bewegst. Drücke C, um in der Nähe von Zombies den Schleichmodus zu aktivieren. Das reduziert deine Geräusche erheblich und macht dich schwerer entdeckbar. Drücke die Taste erneut, um dich wieder normal zu bewegen, sobald du in sicherer Entfernung bist.
Vermeide Rennen oder Sprints, außer in echten Notfällen, da beides deutlich lauter ist als normales Gehen. Auch die Sichtlinie zählt: Wenn du einen Zombie durch ein Fenster sehen kannst, kann er dich ebenfalls sehen und wird wahrscheinlich auf dich zukommen, bis du ihn ausschaltest oder den Blickkontakt abbrichst.
Du musst zielen, bevor du zuschlägst. Halte die rechte Maustaste (oder Strg Links) gedrückt, um zu zielen, und drücke dann die Angriffstaste für den Schlag. Je länger du zielst, desto präziser wird der Treffer – sammle dich also kurz, anstatt wild drauflos zu schlagen.
Stelle dich direkt vor das Fenster und drücke E. Es kann ein paar Versuche dauern, aber die meisten Fenster lassen sich so ohne Zerbrechen aufdrücken. Hämmere jedoch nicht hektisch auf die Taste, da dein Charakter das Glas sonst zerschlägt. Sobald es offen ist, halte E gedrückt, um durchzuklettern, und drücke E mit Blick zum Fenster, um es hinter dir zu schließen.
Du hast einen Einbruchalarm ausgelöst, als du ein Haus betreten hast. Das lockt Zombies aus der gesamten Umgebung an – begib dich also sofort an einen sichereren Ort, wenn du ihn hörst.
Noch nicht. Menschliche NPCs sind für ein zukünftiges Update geplant, aber der aktuelle Build 42 enthält sie noch nicht.
Das sind geskriptete Event-Geräusche, die Zombie-Horden in bestimmte Gebiete locken und als Ersatz für die noch fehlenden NPCs dienen. Sei wachsam, wenn du so etwas hörst, da es meist bedeutet, dass sich eine Horde ganz in deiner Nähe bewegt.
Ein Zombie, der am Boden liegt, ist nicht zwangsläufig tot. Zermalme seinen Schädel, um sicherzugehen, sonst kann er wieder aufstehen und Jagd auf dich machen.
Nein, und die Entwickler haben klargestellt, dass sich daran nichts ändern wird. Vorbeugung vor dem Biss ist die einzige wirksame Verteidigung.
Diese Meldung deutet auf einen veralteten Grafiktreiber hin. Aktualisiere deinen Grafiktreiber direkt auf der Website deines GPU-Herstellers und starte das Spiel danach neu.
Versuche, das Spiel über Steam zu deinstallieren und neu zu installieren. Das entfernt beschädigte Dateien, die beim Download übrig geblieben sind.
Falls du vor einem Update Modifikationen installiert hattest, lösche die lokalen Spieldateien vorher manuell. Öffne dazu die Spieleigenschaften in Steam, navigiere zum Installationsordner und lösche den gesamten Inhalt vor der Neuinstallation. Einige Mods installieren sich zudem unter Zomboid\mods in deinem Benutzerordner – bereinige diesen Pfad ebenfalls.
Überprüfe außerdem, ob das Steam-Overlay unter Einstellungen > Im Spiel in Steam deaktiviert ist. Ein kollidierendes Overlay ist eine häufige Ursache dafür, dass Spiele nicht korrekt starten.
Das passiert meistens, wenn du die Auflösung änderst, ohne das Spiel danach neu zu starten. Starte Project Zomboid zuerst neu, da sich das Problem in den meisten Fällen dadurch bereits löst.
Sollte das Layout weiterhin fehlerhaft sein, gehe zu %UserProfile%\Zomboid und lösche die Dateien options.ini und layout.ini. Das Spiel erstellt beide beim nächsten Start mit Standardwerten neu.
Klicke mit der rechten Maustaste auf Project Zomboid in deiner Steam-Bibliothek, wähle Eigenschaften und öffne den Reiter Betas. Wenn du Beta-Teilnahme auf Keine setzt, nutzt du den stabilen Zweig. Die Auswahl von Unstable bringt dich auf den Test-Zweig des Entwicklerteams für kommende Builds.
Falls ein Update auf halber Strecke hängenzubleiben scheint, nutze die Option Dateien auf Fehler überprüfen unter Installierte Dateien im selben Eigenschaften-Fenster.
Gehe zu %UserProfile%\Zomboid und kopiere den gesamten Ordner Saves an einen anderen Ort. Darin findest du pro Spielmodus einen Unterordner – wie Apocalypse, Survivor, Builder und Sandbox – sowie Multiplayer für Server, auf denen du gespielt hast. Hier liegen deine Speicherdaten.
Das externe Kopieren deiner Spielstände ist die verlässlichste Methode zur Backup-Erstellung. Tue dies am besten, bevor du einen kritischen Punkt im Spiel erreichst, da ein beschädigter Spielstand sonst deinen gesamten Fortschritt zunichtemachen kann.
Das ist kein Fehler. Es gehört zum normalen Beendigungsprozess des Spiels. Falls du auf ein tatsächliches Problem stößt, teile den gesamten Inhalt deiner console.txt (unter %UserProfile%\Zomboid) und nicht nur die letzte Zeile, da die eigentliche Ursache meist weiter oben im Log liegt.
Menschliche NPCs gab es in frühen Versionen von Project Zomboid, wurden jedoch vorübergehend entfernt, während das Entwicklerteam andere Spielsysteme grundlegend überarbeitete. Sie sind für Build 43 geplant, dem Update nach dem aktuellen Build 42.
Die PNJ-Einführung erfolgt ab Build 43 schrittweise und nicht auf einen Schlag. Die Roadmap von The Indie Stone sieht eine aktive Weiterentwicklung von Project Zomboid weit über dieses Release hinaus vor.
Stoppe zuerst deinen Server. Öffne dann den Datei-Browser in deinem Nitrado-Webinterface und navigiere zu zomboid/profile/Zomboid/Saves/Multiplayer/<servername> (der Standardname lautet servertest). Lösche diesen Ordner und starte den Server neu. Project Zomboid generiert daraufhin eine frische Welt basierend auf deinen aktuellen Sandbox-Einstellungen.
⚠️ Das Löschen dieses Ordners entfernt die aktuelle Welt dauerhaft. Erstelle vorher ein Backup, falls du sie später wiederherstellen möchtest.
Ja, über die Sandbox-Einstellungen deines Servers. Öffne im Webinterface den Datei-Browser und gehe zu zomboid/profile/Zomboid/Server. Dort findest du die Datei servertest_SandboxVars.lua (oder <servername>_SandboxVars.lua, falls du deinen Server umbenannt hast). Diese Datei steuert Tageslänge, Zombie-Population, Item-Respawn und die meisten anderen Weltregeln.
Stoppe den Server vor dem Bearbeiten der Datei, speichere deine Änderungen und starte ihn danach neu, um sie anzuwenden.
Zombies kehren in Kartenbereiche zurück, die eine Zeit lang nicht betreten oder gesehen wurden. Davor schützen drei Werte in der Datei <servername>_SandboxVars.lua: RespawnHours (In-Game-Stunden zwischen den Respawn-Wellen), RespawnUnseenHours (Zeit, die ein Areal ungesehen bleiben muss) und RespawnMultiplier (Anteil der Zielpopulation, der pro Welle nachspawnt).
Setze RespawnHours auf 0, um den Zombie-Respawn komplett zu deaktivieren. Stoppe den Server vor der Bearbeitung der Datei und starte ihn danach neu.
Das bedeutet, dass dein Spiel-Client und dein Server auf unterschiedlichen Builds laufen. Steam aktualisiert dein Spiel automatisch. Wenn dein Server nicht nachgezogen wurde, kommt es beim Verbinden zu einer Versionsabweichung.
Bringe deinen Server auf den neuesten Stand, um das Problem zu beheben. Wenn nur du betroffen bist und alle anderen problemlos beitreten können, überprüfe deine Betas-Einstellung in Steam und stelle die Beta-Teilnahme zurück auf Keine.
Gameplay-Fragen
- Warum bemerken und verfolgen mich Zombies, egal wo ich bin?
- Warum wirken meine Angriffe so wirkungslos?
- Wie breche ich in Häuser ein, ohne Fenster zu zerschlagen?
- Was hat das laute Alarmgeräusch zu bedeuten?
- Gibt es andere Überlebende im Spiel?
- Was bedeuten die Schuss- und Helikoptergeräusche?
- Dieser Zombie war tot, aber er ist wieder aufgestanden!
- Gibt es ein Heilmittel gegen die Zombifizierung?
Technik-FAQ
- Spiel startet nicht: Fehler “Pixel Format Not Accelerated”
- Das Spiel stürzt nach dem Download auf Steam ab
- Das UI ist verschoben und überlappt sich
- Ich kann das neueste Update auf Steam nicht herunterladen
- Wie erstelle ich ein Backup meiner Spielstände?
- Was bedeutet die Meldung “AL lib: alc_cleanup”?
Entwicklung und zukünftige Updates
- Was ist mit den NPCs passiert?
Multiplayer-FAQ
- Wie setze ich die Welt zurück oder starte eine neue?
- Kann ich Tageslänge, Zombie-Anzahl oder Loot-Respawn ändern?
- Wie respawnen Zombies in unbesuchten Gebieten?
- Warum unterscheidet sich meine Client-Version von der Server-Version?