iConomy6 | |
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Servermod: | Bukkit |
Kategorie: | Wirtschaft |
Entwickler: | Nijikokun |
Entwicklerwebsite: | ico.nexua.org |
Was bewirkt es? | Führt ein Geldsystem mit Konten ein. |
Besonderheiten: | Dieses Plugin führt ein Geldsystem ein, welches von vielen anderen Plugins genutzt wird, um eine richtige Wirtschaft ins Spiel zu bringen. |
Download: | Link |
Einige der hier angegebenen Informationen beziehen sich möglicherweise bereits auf Version 7.x des Plugins.
Dieses hat einige neue Feature (Multiworld etc.) und ist mit der aktuellen Bukkit Version kompatibel.
iConomy ist ein Plugin für Bukkit, welches euch die Möglichkeit gibt, euren Server mit einer Spielwährung zu versehen. Zu iConomy gibt es einige Erweiterungen, z.B. das Plugin iConomyChestShop , mit dem Plugin könnt ihr die Spielwährung verwenden könnt, um Items zu kaufen/verkaufen.
Eine der besten Alternativen ist Essentials . In Essentials befinden sich alle Funktionen, welche IConomy auch hat. Plugins wie Chestshop ist es egal, ob sie Iconomy oder Essentials verwenden. Hauptsache ein Plugin, in welchem sich die Iconomy Funktionen ( Ingame – Geld ) befinden.
Herunterladen kannst du iConomy im Bukkitforum.
1. Ihr müsst den Server Stoppen (im Webinterface)
2. verschiebt die iConomy.jar in euer Plugin-Verzeichnis !
3. Server Starten (im Webinterface)
Nun müssten im Plugin-Verzeichnis der Ordner iConomy sein. Praktisch ist das System mit der Spielwährung eigentlich schon einsatzbereit, aber man muss noch ein paar Kleinigkeiten umändern !
Ihr geht jetzt in den iConomy Ordner und öffnet die Config.yml
Der Währungs Name :
Currency: Major: [ 'Euro', 'Euro' ] <<-- Diesen Eintrag bestimmt wie euere Spielwährung heißt, z.b. Euro Minor: [ 'Cent', 'Cent' ] <<-- Hier kommt der "Cent-Betrag" hin : z.b. wen man die frühere Währung Mark nimmt schreibt man Minor: [ 'Pfennig', 'Pfennig' ]
Der Start-Betrag wen ein neuer Player auf den Server kommt:
Account: Holdings: 130.0 <<-- Diese Zahl bestimmt den Anfangs-Betrag von neuen Konten
Geld für Onlinezeit :
Interest: Enabled: true <<-- Auf true setzten damit Spieler Geld bekommen wen sie online sind Online: true <<-- Auf true setzten wen Player nur Geld bekommen sollen wen sie auch Online sind Announce: Enabled: false Interval: Seconds: 60 <<-- Der Player bekommt mit dieser einstellung alle 60 sec. Geld Amount: Cutoff: 0.0 On: 'Players' Percent: 0.0 Maximum: 2 <<-- Maximum und Minimum müssen den gleichen Betrag haben damit jeder Player immer Minimum: 2 <<-- nach 60 sec den gleichen Betrag bekommt. Die Zahl 2 anpassen un zu bestimmen wieviel G Geld der Player noch 60 sec. Online-Zeit bekommen soll
Das war es schon mit dem Konfigurieren von Config.yml im iConomy Ordner!
(Ich habe manche Einstellungen übersprungen/nicht erwähnt diese einfach Standard lassen !)
Hier habe ich die Wichtigsten Befehle von iConomy + iConomyChestShop aufgelistet !
<Player> = Der Name des Player
<Betrag> = Eine bestimmte Zahl
Befehl | Permission-Node | Effekt |
---|---|---|
/money | iConomy.holdings / iConomy.holdings.others | Zeigt euch an, wieviel Geld ihr habt. Admin Befehl: /money [Player] zeigt an wieviel Geld ein Spieler hat |
/money ? | iConomy.help | Zeigt die iConomy
Hilfe an. |
/money pay <Player> <Betrag> | iConomy.payment | Überweist einen bestimmten Betrag auf das Konto eines anderen Spielers. |
/money top | iConomy.top | Zeigt euch die 5 Spieler an, die am meisten Geld haben. Alternative: Anzeige der Daten auf der Website (siehe unten) |
/money give <Player> <Betrag> | iConomy.accounts.give | (Admin-Befehl) Gibt einem Spieler eine Anzahl an Geld auf sein Konto. |
/money take <Player> <Betrag> | iConomy.accounts.take | (Admin-Befehl) Zieht einem Spieler eine Anzahl an Geld von seinem Konto ab. |
/money empty | iConomy.accounts.empty | (Admin-Befehl) Löscht alle Geld Daten aus der Datenbank. |
/money purge | iConomy.accounts.purge | (Admin-Befehl) Löscht alle User aus der Datenbank, die den Standardbetrag an Geld haben. |
/money create <Player> | iConomy.accounts.create | (Admin-Befehl) Löscht alle Geld Daten aus der Datenbank. |
/money remove <Player> | iConomy.accounts.remove | (Admin-Befehl) Setzt den Account eines Spielers zurück. (bis Version 6.x /money reset <Player>) |
Dies sind die wichtigsten befehle!(restliche befehle mit /money ?)
<spoiler text=”Beispiel für die Permissions”>
groups: Owner: permissions: - iConomy.* Admins: permissions: - iConomy.* Moderator: permissions: - iConomy.holdings - iConomy.holdings.others - iConomy.help - iConomy.payment - iConomy.status - iConomy.top Supporter: permissions: - iConomy.holdings - iConomy.holdings.others - iConomy.help - iConomy.payment - iConomy.status - iConomy.top VIP: permissions: - iConomy.holdings - iConomy.help - iConomy.payment - iConomy.top Spieler: permissions: - iConomy.holdings - iConomy.help - iConomy.payment Gaeste: permissions: - iConomy.holdings users:
</spoiler>
Hinweis: iConomy.holdings muss erst in der config aktiviert werden
Warum MySQL?
Vorteile:
– Zugriff von Website möglich
– Schneller bei sehr grossen Datenmengen (Viele Spieler)
Nachteile:
– Bei Ausfall des MySQL Servers kann nicht auf die Daten zugegriffen werden
– Bei wenigeren Daten ist Flatfile oft schneller als MySQL (bei wenigen Spielern).
Bei iConomy ist es etwas schwieriger, die MySQL Datenbank richtig zu konfigurieren, daher gibt es hier ein genaueres Tutorial.
Als Erstes empfehle ich dir, die folgende Anleitung zu lesen: Plugins einrichten, die eine MySQL Datenbank benötigen [1]
Wie richte ich MySQL für iConomy ein?
1.) Verbinde dich über FTP auf deinen Server und navigiere zur config.yml ( /minecraftbukkit/plugins/iConomy )
2.) Öffne diese Datei (im FileZilla mit “Ansehen/Bearbeiten”)
3.) Scrolle im sich öffnenden Fenster runter bis zum Punkt “Database”. Du wirst hier folgenden Code finden, mit mehreren Kommentaren versehen:
Database: Type: 'mysql' MajorItem: 266 MinorItem: 265 Table: 'iConomy' URL: 'mysql://localhost:3306/nixxxxxDB' Username: nixxxx_DB Password: HierDeinPW Conversion: Enabled: false Type: 'MySQL' Table: 'iConomy' URL: 'mysql://localhost:3306' Username: 'root' Password: '' All: true
Ich habe die Kommentare der Übersicht halber entfernt, und erkläre dir nun im einzelnen die Teile der config:
Database: Type: 'mysql'
Hier legt ihr den Typ der Datenbank fest, bei Nitrado ist das “mysql”.
Weitere mögliche, aber nicht unbedingt von Nitrado unterstützte Werte sind:
Flatfile, FF, mini, minidb, item, items, inventory, inventoryDB, xp, exp, orb, xpdb, expdb, orbdb, mysqldb, sqlite, sqlite2, sqlite3, sqlitedb, postgre, postgreSQL und postgreDB.
MajorItem: 266 MinorItem: 265
Werden nur bei dem Typ “InventoryDB” benötigt und können daher beim Standard Wert belassen werden.
Table: 'iConomy'
Hier legt ihr den Namen der Tabelle an, in der die Daten gespeichert werden, am besten lasst ihr es genau so, damit ihr später keine Konflikte mit anderen Plugins bekommt.
URL: 'mysql://localhost:3306/nixxxxxDB' Username: nixxxx_DB Password: HierDeinPW
Bei URL tragt ihr statt nixxxxxDB den Namen eurer Datenbank ein, welchen ihr im Nitrado WebInterface findet.
Bei Passwort müsst ihr logischerweise das Passwort eingeben, welches ihr auf der selben Seite findet.
Conversion: Enabled: false Type: 'MySQL' Table: 'iConomy' URL: 'mysql://localhost:3306' Username: 'root' Password: '' All: true
Diesen Teil benötigt man nur, wenn man von der veralteten Version 5.x zu neueren Versionen wie 6.x updaten möchte. Wenn ihr die alten Daten noch nicht in einer MySQL Tabelle hattet, könnt ihr diesen Abschnitt getrost überspringen.
Eine interessante Funktion von MySQL ist es, dass man Daten auch auf einer Website anzeigen lassen kann.
Ein Beispiel wie das aussehen kann sieht man hier: BlockSpot Minecraft server [2]
Wenn ihr sowas auch wollt, folgt der folgenden Anleitung:
Was brauche ich, um diese Daten auf der Website anzeigen zu lassen?
– Webserver mit PHP, welcher Zugriff auf externe Datenbanken erlaubt
– Das PHP Skript von hier [3] (Siehe Unten)
Was muss ich dafür tun?
– Gehe auf die Seite des PHP Skripts [4] und Lade dir das .zip Archiv herunter.
Solltest du dabei Hilfe benötigen schaue dir Rechts die Bildergalerie an. – Kopiere die Dateien aus dem Archiv auf deinen Webserver
– Öffne die Datei config.php
<?php $connect_error = 'Could not connect to the database!'; $mysql_host = '85.131.238.248'; $mysql_user = 'nixxxxx_1_DB'; $mysql_pass = 'HierStehtDeinPasswort'; $mysql_db = 'nixxxxx_1_DB'; //Shouldn't have to change this one! $mysql_table = 'iConomy'; if (!mysql_connect($mysql_host, $mysql_user, $mysql_pass)||!mysql_select_db($mysql_db)) { die($connect_error); } ?>
In dieser Datei gebt ihr eure MySQL Daten an.
$mysql_host = '85.131.238.248';
Bei Host müsst ihr die IP Adresse eures Minecraft Servers eintragen.
$mysql_user = 'nixxxxx_1_DB';
Bei User müsst ihr nun euren MySQL Usernamen eintragen.
Es sind alles die selben Daten wie die, die ihr schon oben in der config.yml eingetragen habt.
$mysql_pass = 'HierStehtDeinPasswort';
Passwort denke ich ist selbsterklärend, einfach Passwort eingeben.
$mysql_db = 'nixxxxx_1_DB';
Bei DB müsst ihr euren MySQL Usernamen erneut eingeben, denn dieser entspricht den Namen eurer Datenbank.
//Shouldn't have to change this one! $mysql_table = 'iConomy';
Bei mysql_table müsst ihr den Namen der Tabelle eintragen, wenn ihr ihn, wie ich euch oben empfohlen habe, bei iConomy gelassen habt, braucht ihr nichts ändern.
if (!mysql_connect($mysql_host, $mysql_user, $mysql_pass)||!mysql_select_db($mysql_db)) { die($connect_error); } ?>
Der restliche Code ist PHP, welchen das Programm benötigt und nicht geändert werden sollte.
Sprache und Design der Website anpassen
Wie ihr vielleicht schon bemerkt habt, ist diese Beispielseite auf Englisch, es wäre also eine tolle Idee die Sprache anzupassen.
Und auch das Design passt so vielleicht nicht zu deiner Website.
Um diese Änderungen vorzunehmen, braucht ihr bereits kleinere Kentnisse in HTML, wobei es nicht allzu schwierig ist.
Den Hauptteil der Sprach- und Design- Einstellungen findet ihr in der Datei index.php
Um die Sprache zu ändern, fixieren wir uns auf folgenden Teil des Codes:
<center> <h1> <u>Statistiken</u></h1> <strong style="font-family: verdana, geneva, sans-serif; font-size: 18px; color: rgb(255, 215, 0); ">~GELD~</strong> <table border="0" cellpadding="3" cellspacing="10" id="minimalist"> <tr> <td width="50"><strong>Avatar</strong></td> <td width="30"><strong>Username</strong></td> <td width="30"><strong>Geld</strong></td> <td width="30"><strong>Rang</strong></td> </tr> <?php while($data = mysql_fetch_assoc($sql)) { //Loops data and displays it in a table. echo '<tr>';
Hier seht ihr die einzelnen Spaltenbeschriftungen, welche ihr nach Belieben ändern könnt.
Ich habe mich im Beispiel dafür entschieden, zwei Überschriften einzufügen, auch ein Begrüssungstext wäre möglich.
Wenn ihr das Hintergrundbild ändern möchtet, müsst ihr im Unterordner “images” die Datei “bg.gif” austauschen.
Solltet ihr dabei Hilfe benötigen, googlet einfach mal oder schreibt eure Frage ins Forum.
Auch der PHP Code kann verändert werden
…wobei ich dies nur erfahreneren Programmiern oder PHP-Kennern empfehle.
<?php require ('config.php'); //Connects to the database and the specified table. $handle = mysql_connect($mysql_host, $mysql_user, $mysql_pass) or die($connect_error); mysql_select_db($mysql_db, $handle) or die($connect_error); $sql = mysql_query('SELECT username, balance FROM '.$mysql_table.' ORDER BY balance DESC'); //Define first rank. $rank = 1; ?>
So kann man beispielsweise im oberen Bereich der index.php die Sortierung umstellen,
Geld/Username – Auf/Absteigend,
indem man die folgende Zeile entsprechend ändert:
ORDER BY balance DESC
Statt “balance” kann man “username” eintragen, und statt “DESC” “ASC”, also aufsteigend.
Um eure Bestehende Flatfile Datenbank (Standard) weiterhin beibehalten wollt, könnt ihr euch ein einfaches PHP Skript schreiben, welches die alten Daten konvertiert und in die MySQL Datenbank einträgt.
Wem das zu kompliziert klingt, kann ja einfach googlen oder mal im Forum fragen.
Wem auch das zu kompliziert ist, oder es nicht für notwendig hält, kann mithilfe des Befehls
/money give [Username] [Betrag]
Den Usern neues Geld überweisen.
– Wundere dich nicht, wenn in der HighScore Liste einige User nicht angezeigt werden, iConomy löscht automatisch alle User, die den Standardgeldbetrag haben aus der Datenbank, um Speicherplatz zu sparen.
Dieses Tutorial basiert auf der Plugin-Version | 7.0 | ||
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Dieses Tutorial wurde erstellt durch: | Phiwa | Dieses Tutorial wurde erstellt am: | 05.09.2011 |
Zuletzt bearbeitet durch: | Erik1707 | Letzte Aktualisierung am: | 22.06.2012 |
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