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    Konfigurationsdateien für Project Zomboid Server

    Konfigurationsdateien für Project Zomboid Server

    Wenn du einen eigenen Project Zomboid Server betreibst, hast du Zugriff auf wichtige Konfigurationsdateien. Damit steuerst du alles von den grundlegenden Server-Regeln bis hin zu den Detail-Einstellungen für deine Sandbox-Welt. Mit wenigen Klicks im Datei-Browser erreichst du diesen Ordner – und wenn du weißt, welche Datei wofür zuständig ist, sparst du dir langes Suchen.

     

    In diesem Nitrado Guide zeigen wir dir, wo du deine Project Zomboid Konfigurationsdateien findest und was die einzelnen Einstellungen bewirken. Außerdem werfen wir einen genauen Blick auf die Startzeit-Option, die oft falsch interpretiert wird.

    Project Zomboid Konfigurationsdateien finden

    Öffne dein Nitrado Webinterface und navigiere zum Datei-Browser. Folge dort einfach diesem Pfad, um zu deinen Konfigurationsdateien zu gelangen:

     

    zomboid > profile > Zomboid > Server

    Project Zomboid Konfigurationsdateien im Nitrado Datei-Browser

    In diesem Ordner liegen vier Dateien: servertest.ini, servertest_SandboxVars.lua, servertest_spawnpoints.lua und servertest_spawnregions.lua. Jede Datei steuert einen anderen Bereich deines Servers. Im Folgenden erklären wir dir die wichtigsten Details.

     

    ⚠️ Bevor du Änderungen an diesen Dateien vornimmst, empfehlen wir dir dringend ein Backup deiner Welt zu erstellen.

    Die Datei servertest.ini: Grundlegende Server-Einstellungen

    Diese Datei steuert das Kernverhalten deines Servers: Verbindungsregeln, Chat, Whitelisting und allgemeine Gameplay-Optionen, die unabhängig vom gewählten Sandbox-Preset gelten. Diese Einstellungen solltest du kennen:

    • PVP: Aktiviert oder deaktiviert den Kampf zwischen Spielern. PVP=true schaltet PvP ein, PVP=false schaltet es aus.
    • PauseEmpty: Pausiert die Spielzeit, sobald keine Spieler mehr online sind. Setze PauseEmpty=true zum Aktivieren oder PauseEmpty=false, damit die Zeit im Spiel auch ohne angemeldete Spieler weiterläuft.
    • GlobalChat: Schaltet den Befehl /all im Chat frei, womit Spieler allen anderen auf dem Server schreiben können – egal wie weit sie entfernt sind. GlobalChat=true aktiviert die Funktion, GlobalChat=false deaktiviert sie.
    • Open: Regelt das Whitelisting. Bei Open=true kann jeder deinem Server beitreten; Open=false erlaubt den Zutritt nur Spielern, die auf der Whitelist stehen.
    • ServerWelcomeMessage: Legt die Nachricht fest, die Spieler beim Login sehen. Du kannst den Tag <LINE> für Zeilenumbrüche und <RGB:r,g,b> für Textfarben nutzen.
    • SpawnPoint: Zwingt jeden neuen Spieler dazu, an festgelegten X-, Y- und Z-Koordinaten zu spawnen (Format: SpawnPoint=x,y,z). Der Standardwert 0,0,0 deaktiviert das, sodass Spieler regulär in den Spawn-Regionen einsteigen. Mit dem Project Zomboid Map Project findest du leicht Koordinaten für bestimmte Orte.
    • DoLuaChecksum: Kickt Spieler, deren Spieldateien nicht exakt mit denen des Servers übereinstimmen. Belasse DoLuaChecksum=true auf aktiv, damit keine modifizierten Dateien unbemerkt auf deinen Server gelangen.
    • AnnounceDeath: Sendet eine Nachricht an den gesamten Server, wenn ein Spieler stirbt. Nutze AnnounceDeath=true zum Aktivieren oder AnnounceDeath=false zum Deaktivieren.

    Die Datei servertest_SandboxVars.lua: Welt- und Gameplay-Einstellungen

    Hier dreht sich alles um die Spielwelt: Zombie-Dichte, Wetter, Loot-Rarität und den Tagesablauf. Du musst hier nichts zwingend ändern, aber ein Blick lohnt sich, wenn du das Spielgefühl nach deinen Wünschen anpassen willst.

    • Zombies: Legt die Dichte der Zombie-Population fest, auf einer Skala von 1 (Irrsinnig) bis 6 (Keine). Die Zwischenstufen sind 2 Sehr hoch, 3 Hoch, 4 Normal und 5 Niedrig. Standard ist Zombies=4 für normale Population.
    • Distribution: Steuert, wo Zombies spawnen. Der Standardwert Distribution=1 konzentriert sie auf städtische Gebiete; 2 verteilt sie gleichmäßig über die gesamte Karte.
    • StartMonth: Bestimmt den Startmonat auf dem Server, von 1 (Januar) bis 12 (Dezember). Standard ist StartMonth=7 (Juli).
    • StartTime: Legt die Start-Uhrzeit des Servers auf einer Skala von 1 bis 9 fest. Dabei steht 1 für 07:00 Uhr, 2 für 09:00 Uhr, 3 für 12:00 Uhr (Mittag), 4 für 14:00 Uhr, 5 für 17:00 Uhr, 6 für 21:00 Uhr, 7 für Mitternacht (00:00 Uhr), 8 für 02:00 Uhr und 9 für 05:00 Uhr. Der Standardwert ist StartTime=2 (09:00 Uhr morgens) – wähle also gezielt den Wert für deine Wunsch-Uhrzeit.
    • FoodLootNew: Multipliziert die Menge an verderblichen Lebensmitteln in Behältern auf einem Wert zwischen 0.0 und 4.0. Standard ist FoodLootNew=0.8; Werte über 1.0 sorgen für mehr Nahrung auf der Map. Konserven und getrocknete Nahrung nutzen stattdessen den separaten Wert CannedFoodLootNew.
    • Temperature: Bestimmt das allgemeine Klima von 1 (Sehr kalt) bis 5 (Sehr heiß), mit 2 Kalt und 4 Heiß als Zwischenstufen. Standard ist Temperature=3 (Normales Klima).
    • Rain: Regelt die Regenhäufigkeit von 1 (Sehr trocken) bis 5 (Sehr regenreich), mit 2 Trocken und 4 Regenreich dazwischen. Standard ist Rain=3 (Normaler Niederschlag).
    • MaxItemsForLootRespawn: Bestimmt das Item-Limit, ab dem ein Behälter keinen neuen Loot mehr generiert. Enthält ein Behälter mindestens so viele Gegenstände, wird kein Loot nachgespawnt. Standard ist MaxItemsForLootRespawn=5.
    • MultiplierConfig: Enthält die XP-Multiplikatoren. Der Wert Global skaliert, wie schnell Spieler Erfahrung in allen Fähigkeiten sammeln. Der Standardwert ist 1.0 – eine Erhöhung auf 2.0 halbiert also die benötigte Zeit. In demselben Block kannst du die Raten auch für einzelne Skills wie Holzwerken oder Zielen anpassen.

    Spawn-Punkte und Spawn-Regionen

    Zwei weitere Dateien runden den Konfigurationsordner deines Project Zomboid Servers ab: servertest_spawnpoints.lua und servertest_spawnregions.lua. Mit der ersten Datei definierst du benutzerdefinierte Spawn-Punkte, während die zweite festlegt, welche Spawn-Regionen und Orte den Spielern auf der Karte zur Auswahl stehen.

     

    Beide Dateien erfordern präzise Koordinaten und Strukturen. Wir empfehlen, diese Dateien unangetastet zu lassen, außer du weißt exakt, welche Werte du eintragen möchtest. Eine vollständige Übersicht aller Optionen findest du im offiziellen Project Zomboid Wiki.

    Bestimme die Regeln deiner Apokalypse

    Sobald du deine Konfigurationsdateien eingerichtet und die Startzeit richtig eingestellt hast, läuft dein Project Zomboid Server genau nach deinen Regeln. Passe die Sandbox-Einstellungen jederzeit an, wenn du Lust auf eine langsamere Erkundung oder einen richtig harten Überlebenskampf hast! 🧟

    Project Zomboid Konfigurationsdateien finden

    Die Datei servertest.ini: Grundlegende Server-Einstellungen

    Die Datei servertest_SandboxVars.lua: Welt- und Gameplay-Einstellungen

    Spawn-Punkte und Spawn-Regionen

    Bestimme die Regeln deiner Apokalypse

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    12/1/2022

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