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    Lokalen Spielstand hochladen

    Lokalen Spielstand hochladen

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    Allgemeine Informationen

    Der Lokale Spielstand bei ARK: Survival Evolved ist im Verzeichnis SteamLibrarysteamappscommonARKShooterGameSavedSavedArksLocal zu finden.
    In diesem Verzeichnis werden folgende Informationen gesichert:

    • Spielerprofile – Jeder Spieler erhält ein eigenes Profil auf dem Gameserver. Dieses Profil wird im Format ” SteamID.arkprofile ” gesichert. Für dich wird in deinem lokalen Spielstand eines als LocalPlayer.arkprofile erstellt.
    • Welt – Der aktuelle Stand der Welt wird in einer Datei im Format ” Weltname.ark ” gesichert. Beispielweise: TheIsland.ark
      • Von der Welt wird alle 3 bis 4 Stunden eine Sicherung erstellt. Diese Sicherung wird im Format ” Weltname_Datum_Uhrzeit.ark ” gesichert. Beispielweise: TheIsland_12.06.2015_10.29.02.ark
    • Tribes – Jeder Tribe (oder auch Stamm / Gruppierung genannt) wird in einer Datei im Format ” TribeID.arktribe ” gesichert. Beispelweise: 1068865824.arktribe

    Bei euch könnte das zB so aussehen:

    Übersicht der Schritte

    Stoppe deinen Server.

    Verbinde dich per FTP mit deinem Server.

    Lokalenspielstand hochladen und anpassen.

    Mit FTP verbinden

    Die benötigten Daten um eine Verbindung mit dem Server herzustellen kann man im Webinterface des Servers finden. Das Webinterface lässt sich unter “Meine Dienste” öffnen, indem man auf die drei Zahnräder klickt. Nun sollte sich ein neues Fenster geöffnet haben, welches das installierte Spiel anzeigt.

    BackupARKWebinterface.PNG

    Hier ist es notwendig, die Seite nach unten zu scrollen bis man die sogenannten “FTP Zugangsdaten” einsehen kann. Diese sind für jeden Server anders, dementsprechend hier ein Beispiel:

    Ftp1.png

    Diese Daten gilt es nun wie folgt in FileZilla einzutragen und auf “Verbinden” zu klicken:

    Ftp2.png

    Den Lokalen Spielstand hochladen und anpassen an den Server

    Nun lädst du den Lokalen Spielstand im Server-Verzeichnis hoch:

     /arkse/ShooterGame/Saved/SavedArks

    Jetzt wirst du feststellen das sich einige Dateien unterscheiden:

    Nun musst du Beispielsweise deine LocalPlayer.arkprofile noch entsprechend umbenennen.

    Ersetzte den Namen einfach durch Steam64ID.arkprofile

    Nun kannst du deinen Server wieder starten und er startet mit deinem lokalen Spielstand., Achte bitte darauf, dass du die Karte entsprechend auch unter Einstellungen Allgemein ausgewählt haben musst, damit dein lokaler Spielstand vom Server genutzt wird.

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    Übersicht der Schritte

    Mit FTP verbinden

    Den Lokalen Spielstand hochladen und anpassen an den Server

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    6/1/2022

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