Die im Spiel verfügbaren Mods findest du, indem du im Hauptmenü auf die Schaltfläche „Mods“ klickst.
Wenn du dich für das Modding für Path of Titans interessierst, schau dir bitte die Modding-Seite von Path of Titans an.
Bitte beachte, dass nicht alle Mods alle Plattformen unterstützen.
Beispielsweise sind einige Map-Mods zu grafikintensiv für Mobiltelefone. Das bedeutet, dass mobile Spieler deinem Server nicht beitreten können, wenn eine solche Map eingerichtet ist.
Im Allgemeinen sind die meisten Kreaturen- und Skin-Mods mit Mobiltelefonen kompatibel, viele Map-Mods laufen jedoch nicht darauf. Bitte frage daher die Mod-Autoren nach weiteren Informationen darüber, welche Plattformen ihre Mods unterstützen.
Jedes Mal, wenn dein Server neu startet, prüft er automatisch, ob die neueste Version aller Mods verwendet wird. Viele verschiedene Mods sind kombinierbar (stapelbar) und können auf dem Server genutzt werden.
Stapelbare Mods sind Mods, die zusammen auf dem Server genutzt werden können.
Die folgenden Mods sind kombinierbar:
– Skins, Gegenstände aus dem Erstellermodus und Kreaturen-Mods sind kombinierbar.
– Mods zur Änderung von Eigenschaften sind kombinierbar, solange sie nicht dieselben Kreaturen bearbeiten.
– Map-Mods sind nicht kombinierbar, da du immer nur eine Karte gleichzeitig ausführen kannst.
Starte dein Path of Titans über den Alderon Game Launcher.
Im Hauptmenü findest du den Punkt „Mods“. Klicke darauf, um zur Mod-Suche zu gelangen.
Am Beispiel der Mod „German Shepherd“ zeigen wir dir jetzt, wie diese installiert werden kann.
Suche einmal nach der Mod und klicke dann auf die entsprechende Mod.
Wir empfehlen hier, die Auswahl auf „Kompatibel“ zu stellen, da es sonst wie im Beispiel gezeigt passieren kann, dass die Mod nicht mit deinem Spiel kompatibel ist.
Wie du auf dem Bild sehen kannst, finden wir unter ( 1 ) die Mod-ID UGC_M_DYV7XYEGX2_SK
und beim Punkt ( 2 ) sehen wir, ob die Mod kompatibel ist. In unserem speziellen Fall wäre die Mod nicht mehr kompatibel.
Mods werden in die GameUserSettings.ini unter dem Punkt [PathOfTitans.Mods] eingetragen.
Falls dieser Bereich noch nicht existiert, erstelle ihn bitte, am besten ganz unten in der Datei.
Du findest die Datei im folgenden Ordner direkt über „Werkzeuge > Datei-Browser“.
Pfad: pathoftitans/PathOfTitans/Saved/Config/WindowsServer/GameUserSettings.ini
Mods werden mit der Mod-ID ( UGC_M_DYV0XMY7GX_SK für unseren Deutschen Schäferhund) registriert.
Jedem Mod muss immer EnabledMods= vorangestellt werden und die Mod selbst muss in doppelten Anführungszeichen stehen.
Profi-Tipp : Füge deiner Konfiguration Kommentare hinzu, damit du immer den Überblick behältst.
Als Beispiel: ;German Shepard Mod
Hier ist ein Beispiel dafür, wie die Mods in die GameUserSettings.ini eingetragen werden können:
[PathOfTitans.Mods] ;TheGrimExpanse EnabledMods="UGC_M_DYV7XYEGX2_SK" ;German Shepard Mod (dies ist ein Beispiel für Mod-Stapelung) EnabledMods="UGC_M_DYV0XMY7GX_SK"
Wenn du eine Mod-Map auf deinem Server spielen möchtest, muss diese in die Game.ini eingetragen werden.
Du findest die Datei im folgenden Ordner direkt über „Werkzeuge > Datei-Browser“.
Pfad: pathoftitans/PathOfTitans/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini
Unter dem Punkt [/Script/PathOfTitans.IGameSession] fügst du nun die folgende Zeile hinzu:
ServerMap=TheGrimExpanse (Alternativ kann jede andere Karte eingetragen werden, die du auf deinem Server spielen möchtest).
Die Karte muss genau so eingegeben werden, wie sie unter den Mods aufgeführt ist, nur ohne Leerzeichen im Namen.
Hier ist ein Beispiel dafür, wie die Karte in die Game.ini eingetragen werden kann:
[/Script/PathOfTitans.IGameSession] ServerMap=TheGrimExpanse