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    Optionen und Einstellungen für gespeicherte Welten in Space Engineers

    Optionen und Einstellungen für gespeicherte Welten in Space Engineers



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    Neue Spiel-/Gespeicherte Welten-Option

    Um alle auf deinem Server generierten Welten anzusehen, navigiere bitte zu folgendem Pfad im Dateibrowser:
    Spaceeng_profile > Saves.

    In diesem Ordner findest du alle gespeicherten Welten auf deinem Server. Um eine beliebige Welt zu laden, musst du den Namen der Welt genau so ändern, dass er mit dem Ordnernamen des gewünschten Speicherstands im Webinterface unter
    Einstellungen > Allgemein übereinstimmt.

    SpaceEngineers-Dedicated.cfg Einstellungen

    Um auf die Datei SpaceEngineers-Dedicated.cfg zuzugreifen, öffne das Nitrado Webinterface und gehe zu Tools > Dateibrowser, um deine Dateien zu finden.

    Navigiere zu folgendem Dateipfad:

    • /spaceeng_profile/SpaceEngineers-Dedicated.cfg

    Hier sind einige wichtige Einstellungen, die du in der SpaceEngineers-Dedicated.cfg ändern kannst:

    • Scenario: Kann nur für die Option „Neues Spiel“ ausgewählt werden.
    • GameMode: Setzt den aktuellen Spielmodus auf Kreativ oder Überleben.
    • InventorySizeMultiplier: Bestimmt die Inventargröße aller Container-Objekte und Spieler im Spiel. Zum Beispiel ermöglicht 3x den Spielern, 1.200 l zu tragen.
    • AssemblerSpeedMultiplier: Bestimmt die Arbeitsgeschwindigkeit des Assemblers.
    • AssemblerEfficiencyMultiplier: Bestimmt die Effizienz des Assemblers. Produkte benötigen weniger Rohstoffe, je höher der Wert.
    • RefinerySpeedMultiplier: Bestimmt die Geschwindigkeit, mit der Raffinerien Erz in Barren umwandeln.
    • MaxPlayers: Bestimmt die maximale Anzahl an Spielern. Mehr Spieler erfordern mehr Server-Ressourcen.
    • MaxFloatingObjects: Bestimmt die maximale Anzahl schwebender Objekte im Spiel. Ein niedrigerer Wert hilft, Lag zu minimieren.
    • EnvironmentHostility: Setzt die Schwierigkeit der Umgebung. Eine feindliche Umgebung bleibt herausfordernd, selbst wenn Spieler nicht verbunden sind.
    • AutoHealing: Wenn aktiviert, heilen Spieler automatisch, wenn sie keinen Schaden erleiden.
    • EnableCopyPaste: Ermöglicht Kopieren und Einfügen im Kreativmodus.
    • WeaponsEnabled: Erlaubt das Abfeuern von Waffen.
    • ShowPlayerNamesOnHud: Zeigt Spielernamen auf dem HUD an, wenn sie sichtbar und nicht verdeckt sind.
    • ThrusterDamage: Aktiviert oder deaktiviert Schäden durch Schubdüsen.
    • CargoShipsEnabled: Ermöglicht das Erscheinen von Frachtschiffen.
    • EnableSpectator: Erlaubt Zuschauerschlitze.
    • RemoveTrash: Entfernt automatisch Müll basierend auf Größe, Bewegung und Spielerentfernung.
    • WorldSizeKm: Setzt die Größe der Welt in Kilometern. 0 bedeutet ‘unendlich’.
    • RespawnShipDelete: Verwalten und Löschen von Respawn-Schiffen für Spieler.
    • ResetOwnership: Wenn aktiviert, haben alle Objekte keinen Besitzer, wenn der Server startet.
    • WelderSpeedMultiplier: Ändert die Geschwindigkeit des Schweißvorgangs.
    • GrinderSpeedMultiplier: Ändert die Geschwindigkeit des Schleifvorgangs.
    • RealisticSoundToggles: Aktiviert oder deaktiviert realistische Soundeinstellungen.
    • ClientCanSave: Erlaubt es verbundenen Spielern, die Serverkarte zu speichern. Es wird empfohlen, dies deaktiviert zu lassen, außer bei Problemen.
    • HackSpeedMultiplier: Ändert die Geschwindigkeit des “Hackens” mit der Schleifmaschine.
    • PermanentDeath: Wenn aktiviert, verlieren Spieler beim Tod den Besitz ihrer Objekte.
    • AutoSave: Setzt das Intervall (in Minuten) für das automatische Speichern des Servers.
    • SpawnShipTimeMultiplier: Passt die Respawn-Zeit für serverseitige Spawn-Schiffe nach dem Tod eines Spielers an.
    • ProceduralDensity: Beeinflusst die Spawn-Entfernung prozedural generierter Asteroiden.
    • ProceduralSeed: Generiert einen Seed für Asteroiden. Derselbe Seed sorgt für dieselben Asteroidenpositionen.
    • DestructibleBlocks: Aktiviert oder deaktiviert zerstörbare Blöcke.
    • EnableInGameScripts: Erlaubt das Ausführen von Skripten in In-Game-Terminals.
    • ViewDistance: Bestimmt die Renderdistanz für Objekte.
    • EnableVoxelDestruction: Aktiviert zerstörbare Asteroiden.
    • EnableOxygen: Aktiviert die Nutzung und Notwendigkeit von Sauerstoff für das Überleben.
    • Enable3rdPersonView: Ermöglicht den Wechsel zur Third-Person-Ansicht.
    • EnableEncounters: Ermöglicht das zufällige Erscheinen von Schiffswracks oder interessanten Orten.
    • EnableStationVoxelSupport: Stellt sicher, dass Stationen auf Asteroiden am Gitter des Asteroiden haften.
    • EnableSunRotation: Aktiviert oder deaktiviert die Sonnenrotation.
    • DisableRespawnShips: Deaktiviert Respawn-Schiffe und -Kapseln.
    • PhysicalIterations: Bestimmt, wie oft die Server-CPU physikalische Berechnungen prüft (Kollisionen). Niedrigere Werte für beliebte Server empfohlen.
    • SunRotationIntervalMinutes: Passt die Dauer der Sonnenrotation an.
    • EnableJetpack: Aktiviert oder deaktiviert Jetpacks für Spieler.
    • EnableVoxelDestruction: Aktiviert zerstörbare Asteroiden.
    • EnabledDrones: Aktiviert oder deaktiviert feindliche NPC-Drohnen.

    Achtung: Werte außerhalb der vom Spiel unterstützten Bereiche sind ungetestet und könnten das Spielerlebnis und die Leistung negativ beeinflussen.

    Mit diesen Einstellungen hast du volle Kontrolle über deinen Space Engineers Server und kannst ein individuelles Erlebnis für deine Spieler schaffen. Beachte jedoch, dass diese Optionen die Leistung und das Gameplay beeinflussen können.

     

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    Neue Spiel-/Gespeicherte Welten-Option

    SpaceEngineers-Dedicated.cfg Einstellungen

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    12/1/2022

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