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    Palworld Server Mods installieren

    Palworld Server Mods installieren

    Für alle, die ihrem Palworld Server mehr Inhalte und Features hinzufügen möchten, ist das Installieren von Mods unverzichtbar. Es gibt zwei verschiedene Wege, diese auf deinem Server zum Laufen zu bringen. Welcher der richtige ist, hängt vom Mod-Typ ab, den du heruntergeladen hast. Egal ob kleine Anpassungen oder große Overhauls – es gibt immer eine Lösung! In dieser Nitrado Anleitung zeigen wir dir, wie du Mods auf deinem Palworld Server installierst 👏

    Vorbereitung

    Falls du es noch nicht getan hast, findest du Palworld Mods auf CurseForge, Nexusmods oder im Steam Workshop. Suche dir alle Mods heraus, die du installieren möchtest, und halte deren offizielle Seiten geöffnet.
     
    Nur Mods, die explizit für Server entwickelt wurden, funktionieren auch auf deinem Server. Prüfe bei einer Steam Workshop Mod in der Datei Info.json, ob der Eintrag "IsServer": true vorhanden ist.
     
    Starte deinen Server einmalig über das Nitrado Webinterface und warte, bis er vollständig online ist. Der Server erstellt den Ordner Mods und die Datei PalModSettings.ini erst beim allerersten Start. Wenn du sie noch nicht siehst, starte den Server einfach noch einmal, anstatt die Ordner manuell anzulegen.
     
    Bevor du loslegst, stoppe deinen Server über das Nitrado Webinterface. Das ist absolut notwendig. Anschließend empfehlen wir dir dringend, die Anweisungen auf der jeweiligen Mod-Seite oder in der Beschreibung zu lesen. Der genaue Ablauf hängt vom jeweiligen Mod-Typ ab.
     
    Das wird dir helfen, wenn du den Anleitungen zur Mod-Installation auf deinem Palworld Server folgst. Um auf die Server-Dateien zuzugreifen, kannst du über dein Dashboard zu Werkzeuge > Datei-Browser navigieren oder ein FTP-Programm nutzen.

    Palworld Server Mods installieren

    Lies dir die folgenden Abschnitte durch und folge den Anweisungen für deine jeweilige Mod.

    Alle unten genannten Schritte werden direkt auf deinem Server im Datei-Browser oder per FTP-Programm durchgeführt, es sei denn, ein Schritt bezieht sich ausdrücklich auf deinen PC. Wähle den passenden Abschnitt basierend auf dem Mod-Typ aus:

    • Pak Mods: Eine einzelne .pak Datei, die Spielinhalte wie Items, Modelle oder Werte anpasst. Folge dem Abschnitt Pak Mods.
    • Steam Workshop Mods: Eine Mod, die du im Steam Workshop abonniert hast und die eine Info.json Datei im Ordner enthält. Folge dem Abschnitt Steam Workshop Mods.
    • Lua Mods: Ein Ordner voller .lua Skriptdateien, die über das UE4SS Framework laufen. Folge einem der UE4SS Abschnitte.

    Pak Mods

    1. Navigiere zu: palworld > Pal > Content > Paks
    2. Öffne den Ordner ~mods.
    3. Lade deine .pak Datei direkt in diesen Ordner hoch.
    4. Wiederhole diesen Vorgang für alle weiteren Mods.
    5. Starte den Server.
    6. Prüfe auf der Mod-Seite, ob Spieler die Mod ebenfalls lokal benötigen. Falls ja, kopiert jeder Spieler dieselbe .pak Datei auf seinem PC in den Pfad C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Palworld\Pal\Content\Paks\~mods (der Ordner ~mods muss bei Bedarf neu erstellt werden).

    Steam Workshop Mods

    1. Abonniere die Mod auf deinem PC im Steam Workshop. Steam lädt sie nach C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\1623730 herunter, wobei jede Mod einen eigenen nummerierten Ordner erhält. Liegt deine Steam Bibliothek auf einem anderen Laufwerk, schaue unter [Laufwerk]:\SteamLibrary\steamapps\workshop\content\1623730 nach.
    2. Navigiere zu: Mods > Workshop
    3. Lade den gesamten Mod-Ordner in dieses Verzeichnis hoch.
    4. Gehe zurück in das Mods Verzeichnis und öffne PalModSettings.ini.
    5. Setze bGlobalEnableMod=true.
    6. Füge den Paketnamen deiner Mod unter der Liste hinzu: ActiveModList=DeinModPaketName
    7. Nutze dafür den Wert PackageName aus der Info.json Datei der Mod (nicht den Ordnernamen oder Workshop-Titel) und trage für jede Mod eine eigene ActiveModList Zeile ein.
    8. Kehre zum Nitrado Webinterface zurück und starte den Server.
    9. Prüfe auf der Mod-Seite, ob Spieler die Mod ebenfalls lokal benötigen. Falls ja, abonniert jeder Spieler dieselbe Mod im Steam Workshop und aktiviert Mods unter Optionen > Mod-Verwaltung.

    Steam Workshop Mods (UE4SS)

    ⚠️ Falls du UE4SS zuvor manuell heruntergeladen hast (von NexusMods oder anderen Quellen), MUSST du dwmapi.dll und xinput1_3.dll in Palworld\Pal\Binaries\Win64 löschen, bevor du Workshop-UE4SS nutzt. Andernfalls kommt es zu Abstürzen.

    1. Navigiere zu: Mods > Workshop
    2. Lade den gesamten Mod-Ordner in dieses Verzeichnis hoch.
    3. Dein Server verschiebt die Mod-Dateien beim Start automatisch nach Mods > NativeMods. Lade daher nichts direkt in diesen Ordner hoch.
    4. Gehe zurück in das Mods Verzeichnis und öffne PalModSettings.ini.
    5. Setze bGlobalEnableMod=true.
    6. Füge den Paketnamen deiner Mod unter der Liste hinzu: ActiveModList=DeinModPaketName
    7. Nutze dafür den Wert PackageName aus der Info.json Datei der Mod (nicht den Ordnernamen oder Workshop-Titel) und trage für jede Mod eine eigene ActiveModList Zeile ein.
    8. Kehre zum Nitrado Webinterface zurück und starte den Server.

     
    Voraussetzungen auf Spielerseite:

    1. Gehe im Spiel zu Optionen > Mod-Verwaltung und setze „Mod aktivieren“ auf EIN.
    2. Stelle sicher, dass das Kontrollkästchen für UE4SS Experimental (Palworld) aktiviert ist.
    3. Klicke auf Speichern. Das Spiel wird dich anschließend um einen Neustart bitten.

    UE4SS (3.0.1)

    1. Navigiere zu: palworld > Pal > Binaries > Win64
    2. Lade die Dateien dwmapi.dll, UE4SS.dll und UE4SS-settings.ini direkt in diesen Ordner hoch.
    3. Gehe zurück und öffne den Ordner Mods.
    4. Lade deine spezifischen UE4SS Mod-Skriptordner in diesen Mods Ordner hoch.
    5. Kehre zum Nitrado Webinterface zurück und starte den Server.

    UE4SS (Experimental & Palworld Fork)

    1. Navigiere zu: palworld > Pal > Binaries > Win64
    2. Lade die Datei dwmapi.dll direkt in diesen Ordner hoch.
    3. Lade den gesamten ue4ss Ordner in dieses Verzeichnis hoch.
    4. Lade deine spezifischen UE4SS Mod-Skripte in ihren vorgesehenen Ordner hoch.
    5. Kehre zum Nitrado Webinterface zurück und starte den Server.

    Palworld Modding FAQ

    Warum funktionieren meine Mods nicht oder nur teilweise?

    • Client/Server-Trennung: Einige Mod-Funktionen werden lokal auf dem Spiel-Client des Spielers ausgeführt, während andere auf dem Server laufen. Wenn eine Mod die Installation auf beiden Seiten erfordert und einem Spieler die Client-Dateien fehlen, funktionieren nur die serverseitigen Elemente.
    • Veraltete Mods oder Spiel-Updates: Offizielle Updates beschädigen häufig Skript-Hooks (UE4SS) oder Asset-Referenzen. Eine Mod funktioniert möglicherweise teilweise, wenn grundlegende Assets geladen werden, aber fehlerhafte Skriptfunktionen schlagen im Hintergrund lautlos fehl.
    • Fehlende Abhängigkeiten: Viele fortgeschrittene Mods basieren auf erforderlichen Frameworks (wie UE4SS oder PalSchema). Wenn eine Abhängigkeit fehlt oder falsch installiert ist, werden die Hauptfunktionen der Mod nicht ausgeführt.
    • Mod-Konflikte: Wenn mehrere Mods gleichzeitig versuchen, dieselbe Spiellogik, dieselben Assets oder dieselben Konfigurationseinstellungen zu verändern, kann dies dazu führen, dass Funktionen einer oder aller Mods nicht mehr arbeiten.

    Warum steckt mein Server in einer Restart-Schleife fest?

    Neustart-Schleifen bedeuten, dass die Game-Engine beim Start abstürzt. Das passiert typischerweise, wenn manuelle Proxy-Dateien (dwmapi.dll oder xinput1_3.dll) in Pal\Binaries\Win64 verbleiben, während du Workshop-UE4SS nutzt. Es kann auch an Tippfehlern in der PalModSettings.ini, fehlerhaften Uploads oder veralteten Mods mit fehlenden Abhängigkeiten liegen.

    Was passiert, wenn Palworld ein offizielles Update veröffentlicht?

    Offizielle Patches machen Mods oft unbrauchbar, insbesondere UE4SS Skript-Hooks und native Workshop Mods. Deaktiviere Mods vorübergehend, indem du bGlobalEnableMod=false in der PalModSettings.ini setzt oder den Ordner Pal\Content\Paks\~mods leerst, bis die Ersteller kompatible Updates bereitstellen.

    Gibt es ein Limit für die Anzahl installierbarer Mods?

    Nitrado legt kein hartes Limit fest, aber es gelten die Grenzen der Server-Hardware. Jede Mod erhöht den RAM-Verbrauch des Servers und verlängert die Bootzeit. Wer zu viele Mods kombiniert, erhöht zudem das Risiko von Datei-Konflikten, was zu Teilausfällen oder Abstürzen führen kann.

    Vorbereitung

    Palworld Server Mods installieren

    - Pak Mods

    - Steam Workshop Mods

    - Steam Workshop Mods (UE4SS)

    - UE4SS (3.0.1)

    - UE4SS (Experimental & Palworld Fork)

    Palworld Modding FAQ

    - Warum funktionieren meine Mods nicht oder nur teilweise?

    - Warum steckt mein Server in einer Restart-Schleife fest?

    - Was passiert, wenn Palworld ein offizielles Update veröffentlicht?

    - Gibt es ein Limit für die Anzahl installierbarer Mods?

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    9/21/2026

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