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    Servermessages bei DayZ (PC)

    Servermessages bei DayZ (PC)

    DayZ Server-Nachrichten – Einführung

    Die Möglichkeit, Nachrichten zu senden und Befehle auf deinem dedizierten DayZ Server auszuführen, ist extrem wichtig. Ob du nun Werbung für eine Website machst oder die Spieler auf einen Neustart vorbereitest, diese Funktion gibt dir mehr Kontrolle. All dies wird durch die Bearbeitung einer einzigen Konfigurationsdatei erreicht, die als messages.xml bekannt ist. Es ist wichtig, dass du weißt, wie du die Einstellungen richtig vornimmst, denn du möchtest nicht, dass es zu Fehlern kommt. Aus diesem Grund haben wir diesen Guide erstellt, um dir zu zeigen, wie du Server-Nachrichten in DayZ erstellen kannst!

    Warnung

    Vermeide es, die Option „Automatische Neustarts“ auf deinem dedizierten DayZ Server zu verwenden, da dies zu großen Problemen führen kann. Beispiele hierfür sind, dass der Server irgendwann nicht mehr starten kann und Inventarprobleme auftreten können. Aus diesem Grund empfehlen wir dringend, die Datei messages.xml zu verwenden, wenn du den Server stoppen möchtest. Anschließend kannst du eine automatisierte Aufgabe erstellen, um den Server in bestimmten Zeitintervallen zu starten – so wird ein erfolgreicher Neustart deines Servers garantiert.

    Messages.xml Config

    Unabhängig davon, ob du Spieler über deinen Discord-Server, deine Website oder andere automatische Nachrichten informieren möchtest, muss die Datei messages.xml konfiguriert werden. Dieses Dokument befindet sich in deinem Nitrado Datei-Browser (FTP.) Nach einer erfolgreichen Installation von DayZ auf deinem dedizierten Server ist der Inhalt der Datei messages.xml „auskommentiert“ – was dazu führt, dass Befehle zwar existieren, aber nicht aktiv sind. Wenn du diese Kommentare entfernst, wird der Befehl aktiviert.

    player admiring the landscape

    DayZ erfordert mehrere Server-Neustarts pro Tag, damit der Cache-Speicher des Spiels richtig funktioniert. Wenn du dies nicht tust, wird dein Spielerlebnis durch hohe Ping-Werte, viel Lag, Timeout-Probleme und/oder Desynchronisation der Spieler beeinträchtigt. In diesem Sinne empfehlen die Entwickler 4-6 Neustarts pro Tag, um die Leistung für alle Spieler zu gewährleisten. Der folgende Abschnitt zeigt die Standardkonfiguration für die Datei messages.xml und gibt anschließend Beispiele für die Erstellung von Befehlen.

    Standardkonfiguration

    Denk daran, dass du zuerst alle Kommentare in der Konfiguration löschen musst, bevor die Befehle funktionieren. Diese sind durch die Zeilen „1)“ oder „2)“ gekennzeichnet, die du einfach entfernen kannst.

    Finde diese Datei, indem du zum folgenden Verzeichnis navigierst: dayz/mpmissions/dayzOffline.chermarusplus/db/

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
    <messages>
    

    Siehe https://community.bistudio.com/wiki/DayZ:Server_Messages für mehr Details.

    Beispiel-Nachrichten:

    1) Die folgende Nachricht wird jedem Spieler in Form eines Countdowns angezeigt

    und schaltet den Server in 10 Stunden nach dem Start ab.

        <message>
           <deadline>600</deadline>
            <shutdown>1</shutdown>
            <text>#name wird in #tmin Minuten herunterfahren.</text>
        </message>
    

    2) Die folgende Nachricht wird alle 15 Minuten für jeden Spieler angezeigt.

        <message>
            <repeat>15</repeat>
            <text>Du spielst auf meinem Server (#name). Dankeschön.</text>
        </message>
    

    3) Die folgende Nachricht wird alle 50 Minuten für jeden Spieler angezeigt

    und 10 Minuten nachdem ein Spieler eine Verbindung hergestellt hat.

        <message>
            <delay>10</delay>
            <repeat>50</repeat>
            <onconnect>1</onconnect>
            <text>Schau auf unserer Webseite vorbei: www.dayz.com</text>
        </message>
    

    4) Die folgende Nachricht wird einmal angezeigt

    und 2 Minuten nach der Verbindung eines Spielers.

        <message>
            <delay>2</delay>
            <onconnect> 1 </onconnect>
            <text>Willkommen auf meinem Server #name</text>
        <message>
     

    </messages>

    Befehl Kennzeichen

    Hier sind die wichtigsten Kennzeichen, die du beachten solltest, wenn du die messages.xml Datei bearbeitest.

    Befehl Kennzeichen Beschreibung
    onconnect Zeigt die Nachricht an, wenn Spieler dem Server beitreten
    repeat Wiederholt eine bestehende Server-Nachricht an alle Spieler
    countdown Die Server-Nachricht wird in einem Countdown (Minuten) an alle Spieler gesendet: 90, 60, 45, 30, 20, 15, 10, 5, 2, 1
    shutdown Der Server wird heruntergefahren, wenn der Countdown Null erreicht. Kann ignoriert werden, um den Vorgang sofort auszuführen

    Befehl Eigenschaften

    Jede Server-Nachricht darf nicht länger als 160 Zeichen sein. Du darfst drei verschiedene Platzhalter im Text verwenden:

    • #name | für die Anzeige des Servernamen
    • #port | für die Anzeige der Portnummer des Servers
    • #tmin | für die Anzeige der Anzahl der Minuten im Countdown

    Zusätzlich sind hier die zeitbezogenen Eigenschaften für Server-Nachrichten mit Minuten:

    • Delay | Wird angewendet, wenn das „onconnect“-Kennzeichen verwendet wird. Der Wert gibt die Anzahl der Minuten an, bevor die Nachricht gesendet wird, wobei ein Wert von Null eine sofortige Ausführung bedeutet.
    • Repeat | Wird angewendet, wenn das Kennzeichen „ repeat “ verwendet wird, wobei der Wert die Kontrollhäufigkeit der Nachrichten-Wiederholung darstellt.
    • Deadline |Wird angewandt, wenn das Kennzeichen „countdown“ verwendet wird, das die Dauer des Countdowns angibt, bevor die null Minuten erreicht sind.

    Beispiele für Befehle

    Hier sind zwei beliebte Beispiele für Befehle in der Datei messages.xml für DayZ Server:

    Server stoppen

    In diesem Beispiel wird der Server in zehn Stunden angehalten, während gleichzeitig Countdown- Nachrichten gesendet werden.

    	<message>
    		<delay> 0 </delay>
    		<repeat> 0 </repeat>
    		<deadline> 600 </deadline>
    		<onConnect> 0 </onConnect> 
    		<shutdown> 1 </shutdown> 
    		<text> Hallo, #name wird in #tmin Minuten heruntergefahren! </text>
    	</message> 
    

    Discord-Server / -Webseite

    In diesem Beispiel wird alle 30 Minuten eine Server-Nachricht für neue Spieler angezeigt.

    	<message>
    		<delay> 5 </delay>
    		<repeat> 30 </repeat>
    		<deadline> 0 </deadline>
    		<onConnect> 1 </onConnect>
    		<shutdown> 0 </shutdown>
    <text> Hallo, willkommen auf #name! Besuche unsere Webseite auf https://nitrado.net oder unserem Discord-Server https://discordapp.com/invite/dayz </text>
    	</message>
    

    DayZ Server-Nachrichten – Fazit

    Mit der Datei messages.xml für DayZ Server ist es möglich, automatische Nachrichten, Befehle zum Herunterfahren und mehr einzurichten! Du hast die Möglichkeit, weitere Anpassungen vorzunehmen, wie z. B. Webseiten oder andere Features im Spiel zu bewerben. Wenn du Fragen oder Bedenken bezüglich der Server-Nachrichten und -Befehle hast, wende dich bitte an unser Support-Team . Wir werden uns bemühen, alle Probleme zu lösen, die du zu diesem Thema hast – und auch zu anderen!

     
     

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    DayZ Server-Nachrichten – Einführung

    - Warnung

    Messages.xml Config

    - Standardkonfiguration

    - Befehl Kennzeichen

    - Befehl Eigenschaften

    - Beispiele für Befehle

    DayZ Server-Nachrichten – Fazit

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    12/1/2022

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