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    Kategorie A-Z

    SimpleSpleef

    SimpleSpleef

    SimpleSpleef Evolution
    Plugin KeinLogo.jpg
    Servermod: Bukkit
    Kategorie: Fun
    Entwickler: Kaosvf
    Entwicklerwebsite: dev.bukkit.org
    Was bewirkt es? Plugin zum automatischem Ausführen von Spleef-Kämpfen in Minecraft.
    Besonderheiten: Benötigte Plugins: Worldedit, Vault und WorldGuard.
    Download: dev.bukkit.org

    SimpleSpleef ist ein Plugin, welches es ermöglicht, dass User des Servers selbstständig ein “Match” spielen können, ohne dass ein Administrator irgendetwas einstellen muss.

    Was heißt “Spleef”?

    Spleef ist eine Art von Sport in dem Sandboxspiel “Minecraft”. Man versucht anderen Usern “den Boden unter den Füßen” abzubauen. Man muss als letztes auf der Platform stehen bleiben, wenn man dies geschafft hat, hat man das gespielte Match gewonnen. Es gibt verschiedene Arten: Bei manchen ist unter dem Boden Lava, bei anderen nur Hohlraum, wie es bei SimpleSpleef empfohlen wird.

    Installation

    Bei der Installation gibt es 2 Mölichkeiten:

    Möglichkeit 1: Als erstes downloadet ihr euch SimpleSpleef. Die aktuellste Version gibt es immer hier. Dann zieht ihr via. drag and drop in euren “Plugins” Ordner die .Jar von SimpleSpleef hinein. Ihr startet den Server neu.

    Möglichkeit 2: Ihr geht in euer Webinterface -> Werkzeuge -> Datei-Browser -> /minecraftbukkit/plugins und dort die .jar-Datei hochladen

    Wie erstelle ich eine Spleef-Arena?

    In dem Beispiel benutze ich /spleefadmin, man kann aber auch /spla benutzen, /spla ist lediglich eine Abkürzung.

    Die Spleef Arena erstellt man wie folgt:

    1) Baue dir eine Spleef Fläche, die Größe spielt hierbei keine Rolle.

    2) Unter der Fläche solltest du einen “Raum” bauen, der am Boden mit Wasser befüllt ist, damit deine Spieler nicht sterben, wenn sie durch den Boden fallen.

    3) Erstelle eine Arena /spleefadmin arena create <arenaName>

    4) Setze die verschiedenen Spawn-Punkte mit /spleefadmin arena setspawn <Spawn>, z.B.: /spleefadmin arena setspawn lounge

    5) Nun starte den “Auswahl-Modus” mit /spleefadmin selector. Du erhältst eine verzauberte Schaufel.

    6) Markiere wie in WorldEdit in Form eines Kubuses die höchste und tiefste Ecke der GESAMTEN Arena.

    7) Erstelle nun die protectete Zone (in Schritt 6 markiert) mit /spleefadmin arena protect set <arenaName>

    8) Alle restlichen Einstellungen kannst du in der Config bearbeiten, die wir uns später noch anschauen

    Wie Spiele ich?

    So joinst Du zu einem Spiel: /ss join [NAME DER ARENA]

    Wenn Du bereit bist tippe folgendes ein: /ss ready

    Wenn Du die Person bist die zu dem Match aufgerufen hat, so tippe dies ein: /spla start <arenaName>

    Weitere Kommandos.

    /spl help Zeigt das Hilfemenü des Administrators an.

    /spleef Zeigt das Hilfemenü an.

    /spl announce [NAME DER ARENA] Ankündigung eines neuen Matches.

    /spl join <arenaName> Ermöglicht das Mitspielen in einer Arena.

    /spl arenas Listet alle Arenen auf.

    /spl info <arenaName> Zeigt Infos zu der Arena an.

    /spl list <arenaName> Zeigt die Liste der Spieler an, die momentan in der Spleef Arena sind.

    /spl team red/blue Einem Team beitreten.

    /spl ready Bereit zum spiel.

    /spla start <arenaName> Startet ein Spiel.

    /spl countdown <arenaName> Startet einen Countdown

    /spl leave Verlasse das Spiel

    /spl stop Stoppt das Spiel

    Permissions

    Die aktuellen Permissions findest du hier.

    Konfiguration

    Vorab: True heißt “Wahr” bzw. “Ja”

    False heißt “Falsch” bzw. “Nein”

     MESSAGES: join: <playerName> just joined a Spleef game! (/spleef join <arenaName>) win: <winner> just won the Spleef game in <arenaName>! lose: <playerName> was just eliminated from a Spleef game.

    Nachrichten für den Chat

     ARENAS: example:

    Name der Arena

     enabled: false

    Soll die Arena aktiviert sein?

     teams: false

    Sollen Teams aktiviert sein?

     teamBalanceToStart: true

    Wird ein Ausgleich an Spielern benötigt?

     useReady: true

    Soll die Funktion /spl ready aktiviert sein?

     announceMessages: true

    Sollen die obigen Nachrichten gesendet werden?

     instantBreak: true

    Soll man die Blöcke mit einem Schlag zerbrechen?

     disableMobSpawns: true

    Sollen das Spawnen vom Mobs deaktiviert werden?

     disableEndermanGrief: true

    Soll Enderman-Griefing deaktiviert werden?

     disableExplosions: true

    Sollen Explosionen deaktiviert werden?

     disableFireSpread: true

    Soll Feuer-Spread deaktiviert werden?

     disableLavaSpread: false

    Soll Lava-Spread deaktiviert werden?

     disableWaterSpread: false

    Soll Wasser-Spread deaktiviert werden?

     disableItemPickup: true

    Soll das Aufnehmen von Items verhindert werden?

     disableItemDropping: true

    Soll das “droppen” von Items verhindert werden?

     disableBlockPlacing: true

    Soll das Setzen von Blöcken verhindert werden?

     disableBlockDrops: true

    Soll das “droppen” von Blöcken verhindert werden?

     disableDamage: true

    Soll Schaden deaktiviert sein?

     disableHunger: true

    Soll Hunger deaktiviert sein?

     disablePvP: true

    Soll PvP deaktiviert sein?

     timeLimit: 300

    Zeitlimit.

     countdownTime: 10

    Zeit des Countdowns.

     minimumPlayers: 3

    Minimale Spielerzahl, um das Spiel zu starten.

     maximumPlayers: 10

    Maximale Spielerzahl.

     entryFee: 5

    Was soll das Spiel an Eintritt kosten?

     giveItem: 277

    Welches Item sollen die Spieler zum Anfang des Spieles bekommen?

     prizes: xp: enabled: true addLevels: 2 addXP: 25 money: enabled: true amount: 25 items: - 373:16456,1 - 383:95,3 - 278,1 - loserHead,1

    Preise

     loseBlocks: 8,9

    Damit das Spiel erkennt, was das Ende ist, also wann man draußen ist, muss man hier die ID der Blöcke angeben. Das sind 8 und 9 für Wasser

     breakableBlocks: '80'

    Zerstörbaren Blöcke.

     degradableBlocks: '80:5'

    Abbaubare Blöcke.

     gameSpawn: FUN:-254.20217635662905:65.0:317.203899041116:-176.40018:31.499994 loungeSpawn: FUN:-253.1301465196183:93.0:316.5989078440554:-355.95026:4.2000837 spectateSpawn: FUN:-182.91700879651412:75.0:316.30053178492835:89.24963:11.399992 redSpawn: FUN:-217.76514091609704:65.0:316.16061158462145:89.99982:-4.350004 blueSpawn: FUN:-287.5323501518918:65.0:315.5137767144159:270.29984:1.6499919 winnerSpawn: FUN:-252.93286136032438:80.0:376.2541756748242:180.14984:14.549984 loserSpawn: FUN:-253.20237997182656:80.0:256.6486253594198:2.6997986:4.2000027

    Verschiedene Spawns. Diese werden InGame gesetzt.

    Über diesen Artikel

    Dieses Tutorial basiert auf der Plugin-Version 4.2
    Dieses Tutorial wurde erstellt durch: KaiAlexander Dieses Tutorial wurde erstellt am: 31.05.2012
    Zuletzt bearbeitet durch: HardcoreBukkit Letzte Aktualisierung am: 08.05.2014

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    6/1/2022

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