SimpleSpleef Evolution | |
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Servermod: | Bukkit |
Kategorie: | Fun |
Entwickler: | Kaosvf |
Entwicklerwebsite: | dev.bukkit.org |
Was bewirkt es? | Plugin zum automatischem Ausführen von Spleef-Kämpfen in Minecraft. |
Besonderheiten: | Benötigte Plugins: Worldedit, Vault und WorldGuard. |
Download: | dev.bukkit.org |
SimpleSpleef ist ein Plugin, welches es ermöglicht, dass User des Servers selbstständig ein “Match” spielen können, ohne dass ein Administrator irgendetwas einstellen muss.
Spleef ist eine Art von Sport in dem Sandboxspiel “Minecraft”. Man versucht anderen Usern “den Boden unter den Füßen” abzubauen. Man muss als letztes auf der Platform stehen bleiben, wenn man dies geschafft hat, hat man das gespielte Match gewonnen. Es gibt verschiedene Arten: Bei manchen ist unter dem Boden Lava, bei anderen nur Hohlraum, wie es bei SimpleSpleef empfohlen wird.
Bei der Installation gibt es 2 Mölichkeiten:
Möglichkeit 1: Als erstes downloadet ihr euch SimpleSpleef. Die aktuellste Version gibt es immer hier. Dann zieht ihr via. drag and drop in euren “Plugins” Ordner die .Jar von SimpleSpleef hinein. Ihr startet den Server neu.
Möglichkeit 2: Ihr geht in euer Webinterface -> Werkzeuge -> Datei-Browser -> /minecraftbukkit/plugins und dort die .jar-Datei hochladen
In dem Beispiel benutze ich /spleefadmin, man kann aber auch /spla benutzen, /spla ist lediglich eine Abkürzung.
Die Spleef Arena erstellt man wie folgt:
1) Baue dir eine Spleef Fläche, die Größe spielt hierbei keine Rolle.
2) Unter der Fläche solltest du einen “Raum” bauen, der am Boden mit Wasser befüllt ist, damit deine Spieler nicht sterben, wenn sie durch den Boden fallen.
3) Erstelle eine Arena /spleefadmin arena create <arenaName>
4) Setze die verschiedenen Spawn-Punkte mit /spleefadmin arena setspawn <Spawn>, z.B.: /spleefadmin arena setspawn lounge
5) Nun starte den “Auswahl-Modus” mit /spleefadmin selector. Du erhältst eine verzauberte Schaufel.
6) Markiere wie in WorldEdit in Form eines Kubuses die höchste und tiefste Ecke der GESAMTEN Arena.
7) Erstelle nun die protectete Zone (in Schritt 6 markiert) mit /spleefadmin arena protect set <arenaName>
8) Alle restlichen Einstellungen kannst du in der Config bearbeiten, die wir uns später noch anschauen
So joinst Du zu einem Spiel: /ss join [NAME DER ARENA]
Wenn Du bereit bist tippe folgendes ein: /ss ready
Wenn Du die Person bist die zu dem Match aufgerufen hat, so tippe dies ein: /spla start <arenaName>
/spl help Zeigt das Hilfemenü des Administrators an.
/spleef Zeigt das Hilfemenü an.
/spl announce [NAME DER ARENA] Ankündigung eines neuen Matches.
/spl join <arenaName> Ermöglicht das Mitspielen in einer Arena.
/spl arenas Listet alle Arenen auf.
/spl info <arenaName> Zeigt Infos zu der Arena an.
/spl list <arenaName> Zeigt die Liste der Spieler an, die momentan in der Spleef Arena sind.
/spl team red/blue Einem Team beitreten.
/spl ready Bereit zum spiel.
/spla start <arenaName> Startet ein Spiel.
/spl countdown <arenaName> Startet einen Countdown
/spl leave Verlasse das Spiel
/spl stop Stoppt das Spiel
Die aktuellen Permissions findest du hier.
Vorab: True heißt “Wahr” bzw. “Ja”
False heißt “Falsch” bzw. “Nein”
MESSAGES: join: <playerName> just joined a Spleef game! (/spleef join <arenaName>) win: <winner> just won the Spleef game in <arenaName>! lose: <playerName> was just eliminated from a Spleef game.
Nachrichten für den Chat
ARENAS: example:
Name der Arena
enabled: false
Soll die Arena aktiviert sein?
teams: false
Sollen Teams aktiviert sein?
teamBalanceToStart: true
Wird ein Ausgleich an Spielern benötigt?
useReady: true
Soll die Funktion /spl ready aktiviert sein?
announceMessages: true
Sollen die obigen Nachrichten gesendet werden?
instantBreak: true
Soll man die Blöcke mit einem Schlag zerbrechen?
disableMobSpawns: true
Sollen das Spawnen vom Mobs deaktiviert werden?
disableEndermanGrief: true
Soll Enderman-Griefing deaktiviert werden?
disableExplosions: true
Sollen Explosionen deaktiviert werden?
disableFireSpread: true
Soll Feuer-Spread deaktiviert werden?
disableLavaSpread: false
Soll Lava-Spread deaktiviert werden?
disableWaterSpread: false
Soll Wasser-Spread deaktiviert werden?
disableItemPickup: true
Soll das Aufnehmen von Items verhindert werden?
disableItemDropping: true
Soll das “droppen” von Items verhindert werden?
disableBlockPlacing: true
Soll das Setzen von Blöcken verhindert werden?
disableBlockDrops: true
Soll das “droppen” von Blöcken verhindert werden?
disableDamage: true
Soll Schaden deaktiviert sein?
disableHunger: true
Soll Hunger deaktiviert sein?
disablePvP: true
Soll PvP deaktiviert sein?
timeLimit: 300
Zeitlimit.
countdownTime: 10
Zeit des Countdowns.
minimumPlayers: 3
Minimale Spielerzahl, um das Spiel zu starten.
maximumPlayers: 10
Maximale Spielerzahl.
entryFee: 5
Was soll das Spiel an Eintritt kosten?
giveItem: 277
Welches Item sollen die Spieler zum Anfang des Spieles bekommen?
prizes: xp: enabled: true addLevels: 2 addXP: 25 money: enabled: true amount: 25 items: - 373:16456,1 - 383:95,3 - 278,1 - loserHead,1
Preise
loseBlocks: 8,9
Damit das Spiel erkennt, was das Ende ist, also wann man draußen ist, muss man hier die ID der Blöcke angeben. Das sind 8 und 9 für Wasser
breakableBlocks: '80'
Zerstörbaren Blöcke.
degradableBlocks: '80:5'
Abbaubare Blöcke.
gameSpawn: FUN:-254.20217635662905:65.0:317.203899041116:-176.40018:31.499994 loungeSpawn: FUN:-253.1301465196183:93.0:316.5989078440554:-355.95026:4.2000837 spectateSpawn: FUN:-182.91700879651412:75.0:316.30053178492835:89.24963:11.399992 redSpawn: FUN:-217.76514091609704:65.0:316.16061158462145:89.99982:-4.350004 blueSpawn: FUN:-287.5323501518918:65.0:315.5137767144159:270.29984:1.6499919 winnerSpawn: FUN:-252.93286136032438:80.0:376.2541756748242:180.14984:14.549984 loserSpawn: FUN:-253.20237997182656:80.0:256.6486253594198:2.6997986:4.2000027
Verschiedene Spawns. Diese werden InGame gesetzt.
Dieses Tutorial basiert auf der Plugin-Version | 4.2 | ||
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Dieses Tutorial wurde erstellt durch: | KaiAlexander | Dieses Tutorial wurde erstellt am: | 31.05.2012 |
Zuletzt bearbeitet durch: | HardcoreBukkit | Letzte Aktualisierung am: | 08.05.2014 |