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    Tick-Geschwindigkeit in Minecraft ändern

    Tick-Geschwindigkeit in Minecraft ändern

    Die Verwaltung deines Minecraft Servers umfasst viele verschiedene Aspekte, von denen einer die Ticks sind. Sie steuern das Pflanzenwachstum, den Baumabbau und ermöglichen es dir sogar, die Zeit der Welt anzuhalten. Wenn du verstehst, wie du die Tick-Geschwindigkeit in Minecraft über verschiedene Spielversionen hinweg anpasst, hilft dir das, ein besserer Serverbesitzer zu sein, während du deinen eigenen Server hostest. Deshalb haben wir diesen Nitrado Guide erstellt, um dir zu zeigen, wie du die Tick-Geschwindigkeit in der Java & Bedrock Edition für Minecraft änderst.
     

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    Anpassen der Tick-Geschwindigkeit

    Der beste Weg, die Tick-Geschwindigkeit auf deinem Server zu bearbeiten, besteht darin, ein Operator zu werden und Befehle zu verwenden. Gehe einfach zur Echtzeit Server Konsole und führe den Befehl op [benutzername] aus, um dir selbst den Operator-Status zu geben. Danach kannst du verschiedene Befehle ausführen, um die Tick-Geschwindigkeit anzupassen.
     
    ⚠️ Wenn du die zufällige Tick-Geschwindigkeit zu hoch einstellst, kann dies zu schweren Server-Lags führen oder deinen Minecraft Server komplett abstürzen lassen. Erhöhe die Werte immer schrittweise, um zu testen, was für deine Welt funktioniert.

    Minecraft Java (1.19 & älter)

    In älteren Versionen der Minecraft Java Edition wird die Tick-Geschwindigkeit der Welt durch die Spielregel für die zufällige Tick-Geschwindigkeit gesteuert. Führe diesen Befehl auf den entsprechenden Spielversionen aus, um dies zu tun.

       

    • Befehl: /gamerule randomTickSpeed <wert>
    •  

    • Standardwert: 3
    •  

    • Beispiel: Um die Geschwindigkeit des Pflanzenwachstums zu verdoppeln, gib /gamerule randomTickSpeed 6 in den In-Game-Chat ein.

    Minecraft Java (1.20 & neuer)

    Minecraft 1.20 hat wichtige Upgrades für den Umgang mit Ticks eingeführt. Während du immer noch die zufällige Tick-Geschwindigkeit für Pflanzen ändern kannst, kannst du jetzt die Geschwindigkeit der gesamten Welt mit dem neuen Befehl /tick ändern. Dies ist auch der Befehl, um die Spielzeit anzuhalten und wieder fortzusetzen.

       

    • Zum Ändern der Spielgeschwindigkeit: /tick rate <wert> (Standard ist 20)
    •  

    • Zum Einfrieren des Spiels: /tick freeze (Pausiert alle Kreaturen, das Wetter und das Wachstum)
    •  

    • Zum Weiterlaufen des Spiels: /tick unfreeze

     

     

       

         

         

         

       

     

     

       

         

         

         

       

       

         

         

         

       

       

         

         

         

       

     

    Befehl Aktion Am besten verwendet für
    /gamerule random_tick_speed <wert> Ändert nur das Pflanzen-/Blockwachstum. (1.21 & neuer) Beschleunigen von Farmen, ohne die Bewegung von Kreaturen zu beeinflussen.
    /gamerule randomTickSpeed <wert> Ändert nur das Pflanzen-/Blockwachstum. (1.20 & älter) Beschleunigen von Farmen, ohne die Bewegung von Kreaturen zu beeinflussen.
    /tick rate <wert> Ändert die Verarbeitungsgeschwindigkeit des gesamten Servers. Vorspulen der Zeit oder Erstellen einer Zeitlupe im Matrix-Stil.

    Minecraft Bedrock Edition

    Im Moment können in der Bedrock Edition nur die zufälligen Tick-Geschwindigkeiten geändert werden. Der Befehl ähnelt anderen Gamerule-Befehlen auf Java. Du musst außerdem ein Operator sein oder Cheats aktiviert haben, um dies in deiner eigenen Welt auszuführen.

       

    • Befehl: /gamerule randomtickspeed <wert>
    •  

    • Standardwert: 1
    •  

    • Beispiel: Damit Blöcke 10-mal schneller ticken, gib /gamerule random_tick_speed 10 ein.

    Ticks in Minecraft

    Minecraft Tick-Geschwindigkeit Guide
    Um zu verstehen, was du auf deinem Server änderst, hilft es zu verstehen, was ein “Tick” in Minecraft eigentlich ist. Das Spiel misst die Zeit über zwei verschiedene Tick-Systeme:
     
    Spiel-Ticks (Game Ticks)
    Die Spielschleife läuft mit einer festen Rate von 20 Spiel-Ticks pro Sekunde. Bei jedem einzelnen Tick berechnet der Server die KI der Kreaturen, die Physik, Redstone-Signale und die Spielerbewegung. Mit anderen Worten, alles nutzt Spiel-Ticks, um alle Aktionen und Prozesse zu bestimmen. Wenn dein Server laggt, sinken die TPS (Ticks Per Second) unter 20.
     
    Zufällige Ticks (Random Ticks)
    Bei jedem Spiel-Tick wählt der Server zufällig eine Anzahl von Blöcken innerhalb von Chunks aus, um sie zu aktualisieren – dies ist es, was das Wachstum von Pflanzen, den Zerfall von Blättern und die Ausbreitung von Feuer auslöst. Indem du die zufällige Tick-Geschwindigkeit erhöhst, lässt du das Spiel nicht schneller laufen; du sagst dem Server einfach, dass er bei jedem einzelnen Spiel-Tick mehr Blöcke aktualisieren soll.

    Anpassen der Tick-Geschwindigkeit

    - Minecraft Java (1.19 & älter)

    - Minecraft Java (1.20 & neuer)

    - Minecraft Bedrock Edition

    Ticks in Minecraft

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    3/15/2023

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