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    Was ist TPS?

    Was ist TPS?

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    Einführung

    Die TPS (Ticks Pro Sekunde) eines Servers wird verwendet, um die allgemeine Leistung und Stabilität deines Servers zu quantifizieren. Ähnlich wie ein Herzschlag, „schlägt“ der Server mit einer festen Rate von 20 Ticks pro Sekunde, also ein Tick alle 0,05 Sekunden. Bei jedem Tick schreiten verschiedene Aspekte des Servers ein wenig voran: Bewegungen von Mobs, das Wachstum von Gras, Positionsänderungen von Objekten, Mobs überprüfen ihre Umgebung und passen ihr Verhalten an, Gesundheit und Hunger werden aktualisiert und vieles mehr. Der gesamte Server dreht sich um den Rhythmus der TPS. Bei optimaler Leistung von 20 TPS läuft das Spiel flüssig ohne serverseitige Verzögerungen. Sinkt die TPS des Servers, auch nur um wenige Ticks, werden Verzögerungen auf dem Server bemerkbar.

    Mit sinkender TPS wirst du den sogenannten „Gummiband-Effekt“ bemerken. Der Server überspringt Ticks, um sich selbst zu korrigieren, und führt oft Aktionen im Spiel einige Sekunden zurück. Dieser Effekt äußert sich durch Teleportation von Mobs, das Zerstören von Blöcken ohne sofortigen Item-Drop, Verzögerungen bei Angriffen oder die Sonne, die sprunghaft am Himmel zurückläuft. Alle Aktionen und Ereignisse auf dem Server werden von der TPS des Servers bestimmt. Wenn sie sinkt, verlangsamt sich die Zeit im Server entsprechend.

    Was bestimmt die TPS?

    Die TPS des Servers wird hauptsächlich durch die Geschwindigkeit und Leistung der Hardware beeinflusst, auf der er gehostet wird. Auch wenn die Hardware eine wichtige Rolle bei der TPS des Servers spielt, ist sie nicht der einzige Faktor. Allein das beste Equipment zu verwenden, garantiert keine optimale Leistung. Ebenso entscheidend ist, was auf dem Server geschieht. Eine schlechte Verwaltung kann genauso schädlich sein wie unzureichende Hardware. TPS-Verluste können durch verschiedene Ereignisse im Spiel verursacht werden, wie z.B. durch Plugins, Mods, komplexe Redstone-Strukturen und vieles mehr. Die Ursache für TPS-Verluste zu ermitteln, ist nicht einfach, lässt sich jedoch durch gute Serververwaltung weitgehend vermeiden.

    Was verursacht TPS-Verluste?

    Beim Hinzufügen von Mods oder Plugins sollte man die langfristigen Auswirkungen seiner Entscheidungen bedenken. Viele neue Serverbesitzer nehmen fälschlicherweise an, dass die Anzahl der Spieler auf dem Server die Leistung bestimmt. Bevor du denkst: „Es sind nur ein paar Leute online, aber der Server laggt extrem“, bedenke, dass die Spieleranzahl nur eine geringe Rolle bei der Gesamtleistung spielt. Die Hauptursache für TPS-Verluste liegt in dem, was in deiner Welt geschieht. Bei modifizierten Servern wird dies durch die neuen Blöcke und deren Funktionen besonders deutlich.

    Jeder Mod-Block, der eine Funktion hat, erfordert Server-Ressourcen, um diese Funktion auszuführen. Ein einzelner Block mag unbedeutend erscheinen, aber wenn dieser Block in großen Mengen vorhanden ist, wie etwa bei Solarpanels, muss der Server zusätzliche Ressourcen bereitstellen, um die Funktionen dieses Arrays auszuführen. Wenn wir uns das genauer ansehen, wird schnell klar, was alles im Hintergrund abläuft.

    Ein Array von 1000 Solarpanels überprüft ständig die Tageszeit und sucht nach angrenzenden Blöcken, um Strom weiterzuleiten. Wenn ein Kabel mit einem weiteren Array verbunden ist, wird die Hauptleitung mit der Gesamtleistung beider Arrays aktualisiert. Diese Aktualisierungen erfolgen alle 0,05 Sekunden und summieren sich, was den Server stark belasten kann – besonders, da Minecraft ursprünglich für solche Belastungen nicht ausgelegt war.

    TPS-Verluste verhindern

    Gute Managementpraktiken. Wenn du etwas zu deinem Server hinzufügst, sei es im Spiel oder im Backend, solltest du über die langfristigen Auswirkungen nachdenken. Bei Mods und Plugins bedeutet dies, sich mit den Funktionen des Mods/Plugins vertraut zu machen und eine fundierte Einschätzung der langfristigen Auswirkungen vorzunehmen. Im Spiel selbst solltest du die Größe deiner Welten und die Platzierung von Blöcken berücksichtigen. Einige modifizierte Blöcke benötigen mehr Ressourcen als andere, und ein einziger Block kann möglicherweise die TPS des Servers stark beeinträchtigen. Zusätzlich kann die individuelle Basis jedes Spielers auf deinem Server die Ressourcenbeanspruchung erhöhen. Falls möglich, baue nahe beieinander und teile Maschinen in einer gemeinschaftlichen Umgebung. Baue nur das, was wirklich notwendig ist, und vermeide unnötige Konstruktionen, die die Server-Ressourcen belasten würden.

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    Was verursacht TPS-Verluste?

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    12/1/2022

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