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    Wie man eine bestehende Welt in Valheim hochlädt

    Wie man eine bestehende Welt in Valheim hochlädt

    Nimm deine Welt einfach mit

    Du hast bereits eine Valheim Welt, an der du hängst? Du musst sie nicht aufgeben, nur weil du auf einen Nitrado Server umziehst. In dieser Nitrado Anleitung zeigen wir dir, wie du deine Welt-Dateien überträgst, den Namen exakt angleichst und sie rechtzeitig vor dem Launch am 9. September 2026 lädst.

    Das Welt-Dateien-Paar

    Ein Valheim Spielstand besteht aus zwei Dateien: WeltName.db enthält die eigentliche Welt (Terrain, Bauwerke, deinen gesamten Fortschritt) und WeltName.fwl speichert die Metadaten (Name, Seed, Generator-Version). Beide Dateien gehören zusammen und müssen exakt denselben Namen tragen.

     

    Falls deine Welt in der Steam Cloud statt lokal auf deinem PC liegt, öffne ingame die Weltauswahl, wähle deine Welt und klicke zuerst auf In lokalen Speicher verschieben. Dadurch wird das Paar aus .db und .fwl auf deinen PC heruntergeladen, damit du es hochladen kannst.

    Lokale Dateien finden

    Auf dem PC via Steam liegen lokale Welten unter C:\Users\<username>\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local. Xbox-Konsolenspieler können ihre Spielstände nicht als Dateien exportieren, da Konsolen nicht als Host dienen können. Wenn du denselben Spielstand auf dem PC weiterspielen möchtest, geht das über die Microsoft Store-Version des Spiels, die ihre Server-Dateien unter C:\XboxGames\Valheim\Content\Server ablegt.

    Upload über den Datei-Browser

    Stoppe deinen Server und öffne dann Werkzeuge > Datei-Browser im Nitrado Webinterface. Du landest im Hauptverzeichnis des Servers, in dem sich der Ordner valheim befindet.

    Der Datei-Browser unter Werkzeuge im Nitrado Webinterface mit dem Ordner valheim

    Öffne valheim, dann savedata und schließlich worlds_local. Lade dort deine beiden Dateien .db und .fwl hoch. Alternativ kannst du das Dateipaar auch über einen externen Client via FTP auf deinen Nitrado Server hochladen; die Dateien gehören in denselben worlds_local-Ordner.

    Weltnamen anpassen

    Dein Server lädt eine Welt anhand ihres Namens. Das Feld Weltname unter Einstellungen > Allgemein muss daher exakt mit den hochgeladenen Dateinamen übereinstimmen – allerdings ohne die Endungen .db oder .fwl.

    Grundeinstellungen im Nitrado Webinterface mit dem Feld Weltname

    Klicke auf Änderungen speichern und starte deinen Server neu. Er lädt nun direkt deine vorhandene Welt, anstatt eine neue zu generieren.

    Deine Welt nach Update 1.0

    Welten, die vor dem Launch am 9. September 2026 erstellt wurden, lassen sich auch danach problemlos laden: Deine gespeicherte Welt erhält die neuen Inhalte des tiefen Nordens, wobei die Generierung des neuen Bioms nur in unentdeckten Gebieten stattfindet. Iron Gate empfiehlt zwar einen Neuanfang für das volle 1.0-Erlebnis, aber deine alte Welt funktioniert weiterhin einwandfrei. Wenn du lieber mit einem bestimmten Layout neu starten willst, kannst du auch eine eigene Valheim Welt mit einem Seed erstellen und diese stattdessen hochladen.

    Setze Segel Richtung 1.0

    Nachdem die Dateien hochgeladen sind, der Weltname angepasst wurde und dein Server neugestartet ist, steht dein altes Langhaus genau so da, wie du es verlassen hast. Logge dich vor dem 9. September ein und mache dich bereit für alles, was der tiefe Norden bringt! ⚔️

    Nimm deine Welt einfach mit

    Das Welt-Dateien-Paar

    Lokale Dateien finden

    Upload über den Datei-Browser

    Weltnamen anpassen

    Deine Welt nach Update 1.0

    Setze Segel Richtung 1.0

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    12/1/2022

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