Die experimentelle V2.0 von The Storms Brewing ist da für 7 Days to Die! Dieses umfangreiche Update führt neue Inhalte, Features und Änderungen ein, die das Spiel drastisch überarbeiten und verbessern. Egal, ob du Herausforderungen für permanente Immunität erforschst, neue Perks verwendest oder dir das neue Aussehen von Navezgane ansiehst – mit diesem Update kannst du dich über jede Menge Features freuen.
Stürz dich noch heute mit deinem eigenen Server ins Update und spare 15 % mit dem Code STORM15 – gültig bis zum 22. Juni 2025! Der Code ist nicht mit anderen Aktionen kombinierbar.
Miete deinen eigenen 7 Days to Die Server
Schauen wir uns an, wie das experimentelle Update V2.0 von Storms Brewing in 7 Days to Die aussieht! 🔥
Mit diesem experimentellen Update gibt es wichtige Änderungen am Fortschritt und Überleben. Dazu gehören neue elementare Herausforderungen, Bedrohungsstufen, mehr Loot und biomspezifische Zombies. Spieler werden dazu ermutigt, das Gebiet zu erkunden, Gefahren zu überleben und haben sogar die Möglichkeit, Buffs herzustellen.
| Elementare Gefahren | Neue Herausforderungen wie Hitze, Kälte, Rauch und Strahlung. |
| Herstellbare Buffs | Spieler können Verbrauchsgegenstände herstellen, die ihnen vorübergehende Resistenz gegen die Elemente verleihen. |
| Permanente Immunität | Das Abschließen von Biom-Herausforderungen schaltet permanente Immunität gegen elementare Gefahren frei. |
| Progressiver Biom-Loot | Loot-Limit erhöht sich mit dem Fortschritt der Spieler, was das Erkunden ermutigt. |
| Neue biomspezifische Zombies | Enthält den Wüstenseuchenspucker und andere biomspezifische Feinde. |
Während du dieses große Update in 7 Days to Die erkundest, wirst du vielleicht eine Änderung im Perk-System bemerken. Es gibt 10 einzigartige Perks, von denen jeder 5 Stufen hat. Zusätzlich gibt es ein Set von Meisterschafts-Perks und allgemeine Perks für fortgeschrittene/generelle Anpassungen. Diese spezifischen Attribute ermöglichen es dir und anderen, ihren idealen Charakter zu erstellen.
| Option | Beschreibung |
|---|---|
| Erweiterter Perk-Tree | Jedes Attribut umfasst nun 10 Perks mit 5 Stufen. |
| Master Perks | Neues Set von Meisterschafts-Perks für jedes Attribut. |
| Allgemeiner Perks Tab | Nicht-attributspezifische Perks ermöglichen flexiblere Builds. |
| Rebalancing von Perks | Einige Perks wurden angepasst oder verschoben, um den Fortschritt zu verbessern. |
Mit dem Update „Storms Brewing Experimental V2.0“ gibt es neue Zombies am Horizont, die für die Spieler eine Herausforderung darstellen könnten. Dazu gehören Charged Blue und Infernal Orange, die im Late-Game eine zusätzliche Gefahr darstellen. Darüber hinaus gibt es eine neue Vorschlaghammer-Buchreihe, die den Schaden noch weiter erhöht. Das Töten von Zombies mit einer ultrastarken Waffe ist in 7 Days to Die immer am besten.
| Option | Beschreibung |
|---|---|
| Verbesserte Zombies | Enthält die Zombies „Charged Blue“ und „Infernal Orange“ mit neuem Verhalten. |
| Kriechende Zombies | Zombies können jetzt aus 1-Meter-Räumen und unter Hindernissen hervorkriechen. |
| Vorschlaghammer-Bücher | Eine neue Vorschlaghammer-Buchreihe wurde hinzugefügt, um diese Waffenklasse zu verbessern. |
Eine der wichtigsten Änderungen dieses Updates ist, dass Crossplay auf dedizierte Server kommt. Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels muss die Plattformzertifizierung jedoch noch abgeschlossen werden. Wenn alles glatt läuft, werden Konsolenspieler mit Computerspielern auf einem dedizierten Server spielen können. Das wäre ein großer Vorteil für das Spiel und würde der Community mehr Möglichkeiten bieten, 7 Days to Die zu genießen.
| Option | Beschreibung |
|---|---|
| Crossplay Test | Tests für Crossplay auf dedizierten Servern sind im Gange. |
| Konsolenzertifizierung | Crossplay für Konsolen steht noch unter Vorbehalt der Plattformzertifizierung. |
| Verbesserter Multiplayer | Möglicherweise erweitertes plattformübergreifendes Multiplayer-Erlebnis. |
In dieser experimentellen Version gibt es viele visuelle Verbesserungen und eine Überarbeitung für Navezgane. Spieler können sich in einer realistischeren Welt und Umgebung wiederfinden, was die Immersion des Spiels erhöht. Die Erkundung wird durch diese Änderungen verbessert und gefördert!
| Option | Beschreibung |
|---|---|
| Optimierte Bäume und Blätter | Bäume und Blätter wurden optimiert, um die Performance zu verbessern und die Ladezeiten zu reduzieren. |
| Sub-Biome | Ein neues Sub-Biom-System sorgt für abwechslungsreichere und glaubwürdigere Umgebungen. |
| Überarbeitung von Navezgane | Biomgrenzen und POI-Platzierung wurden aktualisiert, um den Reiseverlauf und die Erkundung zu verbessern. |
Von einem neuen Questmarkierungssystem bis hin zu kosmetischen DLCs sind die Änderungen an der „Quality-of-Life“ mit dem Storms Brewing Experimental Update sehr umfangreich. Spieler können Ziele leichter verfolgen, in der Nähe von Freunden spawnen, um ein besseres Koop-Erlebnis zu haben, und vieles mehr. In der Vollversion werden wir sicherlich noch mehr dieser QoL-Änderungen sehen!
| Option | Beschreibung |
|---|---|
| Questmarkierungssystem | Ein neues System für benutzerdefinierte Questmarkierungen hilft Spielern, Ziele leichter zu verfolgen. |
| In der Nähe von Freunden spawnen | Neue Funktion, die es Spielern ermöglicht, in der Nähe von Freunden zu spawnen, um das Koop-Spiel zu verbessern. |
| Rückkehr zum Hauptmenü | Eine Schaltfläche, mit der man leicht zum Hauptmenü zurückkehren kann, bevor man einem Spiel beitritt. |
| Kosmetische DLCs & Twitch-Drops | Neue kosmetische DLC-Optionen und Twitch-Drops für zusätzliche Anpassungen. |
Seit der Veröffentlichung dieses experimentellen Updates können Spieler ihr Feedback über Bewertungen und Community-Posts abgeben. Dies wird für die Entwickler sehr hilfreich sein, denn im Mai dieses Jahres wird die stabile Version V2.0 veröffentlicht. Erst dann werden wir alle Features und Änderungen im Spiel sehen! Egal, ob du die neuen Überlebensmechaniken, Herausforderungen oder Änderungen am QoL-Gameplay magst – es gibt jede Menge neue Inhalte, die du dir ansehen kannst.